Мертвый Инквизитор. Боги Фанмира
Шрифт:
— Свою шкатулку я нашел вон там, — я показал на тайник и символ, отмечавший его местоположение.
— А то что мы ищем сейчас, лежит в сундуке. Ключа, как я понимаю, у тебя нет?
Не дожидаясь моего ответа, гремлин прикоснулся к замку и закрыл глаза. Прошло несколько минут, а он все так же стоял молча и зажмурившись.
— Эй! Все в порядке? — окликнул я его.
— Меня зовут Ой, а не Эй. Извини, увлекся. Прекрасное, поистине гениальное творение! Идеальная схема, правильно выдержанный техпроцесс, качественная сборка… Даже
И под его взглядом стенка сундука начала разваливаться, осыпаясь бурой трухой. Дождавшись, когда она в достаточной мере истлеет, гремлин быстро подхватил падающий замок и сунул его в карман.
— Хватай свою шкатулку и уходим! И не вздумай хапнуть чего лишнего, все эти вещи прокляты!
А я уже как раз начал примеряться к видневшейся в дыре книге! Хвала богу — и я даже точно знаю какому, — что так и не успел ее схватить. Едва шкатулка оказалась в моей сумке, как над нами снова появилась воронка, и я готов был поклясться, что зеленая мордочка Ойя болезненно сморщилась…
В склепе меня выкинуло одного. Впрочем, так оно и к лучшему — лишние свидетели мне сейчас точно не нужны. Открыв крышку, я внимательно осмотрел содержимое шкатулки, очередного подарка Сергея Авраменко, запертого в виртуальном аду собственного производства…
— Эй, Бес! К тебе пришли! — голос Карла снаружи отвлек меня от мыслей. С сожалением засунув шкатулку в один из защищенных от выпадения карманов сумки, я выбрался из склепа.
— Сестра?
Громадная орчиха радостно осклабилась и стиснула меня в объятьях.
— Привет, Ванька!
— Э-э, — машу рукой и глупо улыбаюсь.
— Извини, но дело слишком важное. Ты можешь говорить? То есть писать?
Пригласив Ташку в свой склеп, я убрал все лишнее с гроба, разложил на нем свои нехитрые письменные принадлежности и призвал Болотный Огонек для освещения.
— Ой! Кусается! — сестра дотронулась до светящегося сгустка кончиком пальца и тут же его отдернула, получив урон.
"Что там у тебя", — быстро написал я на листке бумаге. Невежливо, но все мои мысли были заняты очередным посланием.
— Палычу позвонили… В общем, твой чип подал сигнал…
Уф. Вот и все, вот и закончились мои мытарства в виртуальном мире. Прощайте сварливые некроманты, прагматичные боги и маленькие мертвые девочки — скучать по вам я точно не стану!
— …но слишком слабый, засечь координаты не получилось. Дядя хочет знать, как такое могло случиться. Ты помнишь что-нибудь необычное? Вот когда это случилось…
И она быстро написала дату и время на листке.
Мне даже в логи лезть не понадобилось, чтобы освежить память. Не каждый день вокруг моего сердца обвивается колючая лоза!
"Заклинание на 24 часа. Колючие ветки, растущие из груди. Они должны причинять невыносимую
— Понятно. Будем думать, как такое могло случиться. Как долго это длилось? Ну, заклинание?
"Часов шесть-восемь".
— Дядя Бес, а эта тетя будет со мной играть? — раздался детский голос у входа в склеп.
Рианна! Проклятье, она же чует живых!
— Ой, какая прелесть, — зеленая пасть орчихи расплылась в широкой улыбке, — Девочка, а ты как здесь оказалась?
"По соседству выкопали", — хотел было пробурчать я, но вместо этого лишь зажег второй Огонек, чтобы получше осветить юную гостью. Может, этого будет достаточно.
— Вань… Это кто… Это что такое? — заикаясь, выдавила из себя Наташка. Ага. Рассмотрела таки.
"Моя соседка. Ее зовут Рианна. Она ест людей", — написал я. И добавил: "И, наверное, орков".
— Мне, кажется, бежать пора, — подскочила сестра, — Извини, дитя, но тете нужно спешить. В другой раз обязательно поиграем! — и выскочила из склепа.
— Мне скучно, — оскалилась упырица, — Пошли поиграем!
Угу. Вот только в прятки с зомби-девочкой мне сейчас играть и охота. Впрочем, у меня был один стопроцентный способ отвлечь внимание девочки, им-то я и воспользовался.
— Киса! — радостно закричала девочка, приветствуя появление моего питомца.
— Шшшш, — злобно отозвалась та, выгибая спину и пятясь.
Но Раинна, не обращая внимания на явное нежелание "кисы" поиграть, ухватила ее за шиворот и вытащила на улицу. Разумеется, у несчастной Дохли не было ни единого шанса вырваться из цепких лап зомби сорок пятого уровня.
А я наконец-то остался один, и открыл шкатулку.
Швейный набор полевого Хирурга
(Тип: предмет для ремесла, Класс: редкий)
+5 к умению Портняжное Дело
+20 % к прочности зашитых ран.
Особое:
Вдохновение: 2+N% шанс получить бонус +1 к случайному параметру для предмета, созданного, отремонтированного или улучшенного при помощи этого набора. N = (уровень Портняжного Дела)/2.
Ну надо же, какая приятная вещица! Ай спасибо тебе, благодетель! Впрочем, оно и не удивительно — наверняка не просто так Карл, к которому меня отправил сценарий, созданный опальным гейм-дизайнером, является наставников в портняжном ремесле.
Вторым предметом, лежащим в шкатулке, оказалась записка. Пятая, из собранных мною.
Внимание! Вы отыскали один из предметов для задания "Зашифрованное послание"
(скрытое, составное).
Прогресс: 5/10 записок найдено
Получена награда:
+15000 Опыта, Шкатулка с пряностями, загадочный список.
Всего опыта: 19880 из 20000
Шкатулка в шкатулке… Интересно, а внутри тоже будет шкатулочка? Ладно, куда интереснее было содержимое зашифрованного послания.
Толян и его команда
6. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рейтинг книги
Институт экстремальных проблем
Проза:
роман
рейтинг книги
