Месть драконов. Закованный эльф
Шрифт:
Федор из Медвежьего Брода — молодой повстанец из Друсны, которому удается уговорить Володи вступить в борьбу за освобождение страны от валесийцев.
Ханна — служанка помещика Манассэ, побег которой оканчивается провалом. Под пытками она выдает того, кто помог ей — проводника собак по имени Доян.
Шайя — тридцать седьмая дочь Мадьяса, великого короля Ишкуцы; сестра Субаи, долгое время командовала дворцовой стражей
Шен И Мяо Шоу — пожилой одаренный целитель с Шелковой реки. Призван бессмертным Мадьясом ко двору, где должен исполнить поручение относительно Шайи, которое ему совершенно не нравится. Перед смертью передает все свои знания Шайе.
Шутарна — имя, принятое эльфом Талавайном на время, пока он жил в храмовом городе Изатами, маскируясь под художника.
Эврилох — штурман на корабле Айголоса, которого убил во время поединка Володи. Спутник Коли.
Эйрик — друсниец из озерной страны на северо-востоке этой империи людей. В плену в храмовом квартале Цапоте встречает Володи. Его, как и других избранных, готовят принести в жертву Пернатому змею.
Элиас — сторонник запретного культа Нангог и Зеленых духов в Золотом городе.
Карлики — в древних сказках также называются цвергами или двергами, являются одним из древнейших народов Альвенмарка. Они мастера горного дела, живут под землей или в скалах. Там они чувствуют себя в безопасности от драконов, с которыми у них давняя вражда. С тех пор, как драконы уничтожили Глубокий город, карлики лелеют планы мести крылатым тиранам. Эльфы презирают карликов, ибо видят в них услужливых слуг альвов.
Амаласвинта — зажиточная и влиятельная карлица из Глубокого города, которая по наущению советника Скорри ступает на совершенно иной путь, пытаясь добыть для своего народа ключи к искусству плетения чар. Выжила при разрушении Глубокого города, изгнана Эйкином в башню Гламира.
Арбинумья — имя, принятое Нандалее, когда она выдавала себя за карлика из Железных чертогов.
Галар — подгоняемый неукротимым любопытством исследователь, кузнец и алхимик
Гламир — кузнец из Железных чертогов. Построил в море Черных улиток башню, в которой занимается собственными весьма своеобразными изысканиями. В сражении против изумрудных пауков лишился ноги, руки и потерял правый глаз.
Нир — мастер-оружейник из Глубокого города. Славится среди своего народа тем, что изобрел «драконью шлюху», разборное орудие, значительно облегчающее охоту на драконов. Друг Галара. Вместе с ним Хорнбори, Фраром и Амаласвинтой изгнаны в башню Гламира.
Старец в Глубине — титул князя карликов. Иногда, как в Глубоком городе, уже ни один карлик не использует истинное имя правителя, обращаясь к нему только по титулу.
Фрар — малыш из Глубокого города. Эльфийка Нандалее пощадила его и передала карликам Ниру, Хорнбори и Галару, которые приняли его и дали имя Фрар Драконья смерть. Один из немногих, кто выжил после гибели Глубокого города. Прозвище — Драупнир, что на языке карликов означает «стекающий».
Хорнбори — счастливчик из Глубокого города. Внешне — мечта любого героического эпоса карликов, только, к сожалению, у него слишком редко просыпается мужество. Несмотря на это, его внешность и самоуверенное поведение во время пиров позволяют ему приписывать себе различные героические поступки. Протеже Галара, друг Нира. Вместе с ними обоими, Фраром и Амаласвинтой изгнан в башню Гламира.
Эйкин — князь, Старец в Глубине в Железных чертогах.
Дети альвов — собирательное название для всех народов, созданных альвами (эльфы, тролли, кобольды, кентавры и др.).
Газалы — видящие, созданные по желанию перворожденного, дракона Дыхание Ночи. У газал небольшие вытянутые головы, как у газелей, с большими закрученными назад рогами. Они видят возможные варианты будущего; однако считаются капризными, причиной чего может быть и запрет покидать большую пирамиду в саду Ядэ.