Мета-Игра. Пробуждение
Шрифт:
Игровая механика Меты не лишена логики, но все же несправедлива. С одной стороны, защита от «паровоза» нубов, с другой — явное ущемление игроков с небоевыми талантами.
Размышляя про это, я не сразу понял, что Пух со Скраем приглушенно спорят.
— Не вздумай, Малой! — говорил Пух. — Вот точно по башке получишь, не вздумай!
— Да ладно, — беззаботно отвечал Скрай, — вдруг это реально какой-то тайник? За открытие нового тайника или хода в инсте ого сколько опыта может капнуть!
— Эй, вы там о чем? — подозрительно спросила
Заглянув в ворота цеха, Пух буркнул:
— Там слева, у мастерской, есть одна дверь, Малой все мечтает ее открыть.
— Что за дверь?
— Не очень понятно, но вроде щитовая.
— А зачем ее открывать?
— На ней замок хлипкий, — откликнулся Скрай, тоже подходя к воротам, — его поддеть чем-то — и готово.
— Зачем?! — повысила голос Алина.
— Да там всякое интересное может быть…
— …Или что-то опасное. Не вздумай.
— Алинка, да я ж для всеобщего блага…
— Не вздумай никуда лезть! — перебила девушка. — У нас осталось меньше получаса.
— Так мы босса за пятнадцать минут максимум всегда выносим.
Через ворота мы вошли в цех — просторное помещение с ведущей на второй этаж лестницей и бетонным пандусом для электрокаров. Перед нами лежала стопка металлических листов, а по всему помещению стояли большие железные короба.
Скрай и Пух медленно пошли через цех, их разделяло около трех метров, каждый повернул голову так, чтобы контролировать пространство впереди и со своей стороны. Чувствовалось, что этим двоим не впервой работать в паре.
Мы с Алиной двигались за ними, и тут появился босс. Это произошло совершенно неожиданно — секунду назад кроме нас в цехе никого не было видно, и вдруг в сумраке обозначился силуэт.
Черный Мозгокрут, 10 уровень
Класс: босс инстанса.
Вид: разумный грызун.
Происхождение: инстанс «Цементный Рай».
Морфологическая основа: крысиный король, преображенный энергией Канона.
Особенности: телепат, ментально управляет стаями Слепых кобольдов; ядовитый укус; ядовитые когти.
Стоящий на задних лапах босс был ростом мне по грудь. Горбатый, с крупной башкой и неестественно длинной мордой, будто провисшей книзу под собственным весом. Лоснящиеся пятна поблескивали на месте глаз, грудь и лапы поросли угольно-черной щетиной. Пальцы у него были тоже ненормально длинные, да еще и с кривыми когтями.
У Скрая в руке льдисто блеснул второй нож, и голубое сияние клинков немного разогнало сумрак цеха. Одновременно он пнул ногой стоящий слева жестяной ящик. Тот скрежетнул днищем по полу, голова Черного Мозгокрута качнулась в ту сторону, и тут же Пух стремительно взмахнул рукой.
У них это была явно отработанная тема, белобрысый игрок таким способом на миг отвлек внимание моба, и это позволило Пуху провести атаку даже более неожиданно, чем обычно.
Босс кобольдов двигался впечатляюще быстро. Присев на своих тощих костлявых ногах, как на тугих пружинах, он молниеносно бросился вбок,
Наша лихая парочка бросилась вперед, чтобы добить его, но тут из сумрака с разных сторон послышалось шипение.
— А-а, твою налево! — крикнул Скрай, оглядываясь на нас. — Большой, назад! Прикрываем их!
Кобольды атаковали с трех сторон. Оставив попытку с ходу разобраться с боссом, двое мангустов бегом вернулись к нам. Я занес булаву для удара, шагнув вперед, чтобы прикрыть Алину. И взял себе на заметку: снова забыл прокрутить Тактический монитор — все-таки не вошел он пока в мои боевые рефлексы. Во время продолжительной схватки каждый раз при входе в новое помещение или при изменении ситуации нужно задействовать монитор, пока хватает м-энергии. Я мог предвидеть и появление Мозгокрута, и массированную атаку кобольдов — важный урок!
После этого начался хаос. Я ударил, отпрыгнул, снова ударил, увернулся от щелкнувших челюстей, смачно врезал булавой под брюхо кобольда, подкинув его кверху, и тут же пинком отбросил к Скраю. Синие клинки взметнулись, оставив в воздухе широкие голубые полукруги, и будто ножницы раскромсали тварь поперек тощего тела.
Пух раскачивался, широко расставив ноги в просторных спортивках, посылая в мобов воздушные мини-ядра. Такие не убивали кобольдов, но серьезно калечили их, отбрасывали назад. И при этом, вероятно, расходовали на порядок меньше энергии, чем та атака, которой он снес первого моба во дворе.
Скрай почти не уходил в невидимость, которая, уверен, тоже нехило сжирала силы, лишь иногда его тело расплывалось, теряя четкие очертания. Но двигался он почти так же быстро, как босс, и теперь стало по-настоящему ясно, почему соклановцы обзывали невысокого игрока «мясником» и «маньяком». Он прыгал, скакал, крутился юлой — и кромсал, бил, резал. Кривые лезвия наполняли сумрак цеха извивами и петлями светящихся голубых разводов. Скрай выкрикивал что-то, ухал, а иногда принимался хохотать.
В интерфейсе звенели колокольчики и мелькали проценты мета-опыта. Переключившаяся в минимизированный боевой интерфейс Мета сообщила про увеличение уровня моего оружия.
Мне было не до того. Что-то сильно кольнуло в щиколотку — больно! — и тут же перед глазами возникло:
Критический пробой Скалы!
Отравление организма.
Урон: -3%… -5%… -7%…
К моей ноге припал наполовину расплющенный кобольд, чьи передавленные задние лапы волочились по полу. Зато передними он подтянул себя ко мне — и впился в ногу, будто гигантский мерзкий комар. По ноге поползло онемение. Я обрушил на голову кобольда булаву, размозжив череп, получил предупреждение про нелетальное отравление и близкий паралич, начал терять контроль над нижней частью тела…