Метатель
Шрифт:
— Интеллект: 15
Скрытые характеристики:
— Интуиция: 8
Пассивные способности:
— Скрытность
— Метатель
Пассивные навыки:
— Наблюдательность
Активные навыки:
— Заклинание мгновенного перемещения на 25 метров. Перезарядка 1
— Лечебное касание (1 уровень)
Ремёсла:
— Алхимия 3
— Оружейник 4
Так, что тут у нас? Все по единичке прибавилось — за уровень. Ловкость подросла. Это я удачно в акробата поиграл, когда к личу подкрадывался! Система, видать, оценила мои кульбиты и щедро наградила.
С новыми силами я вернулся к поискам лута. Ну не могут же меня вот так оставить без плюшек! Я ж им тут такой экшн забабахал. Гони награду, система!
Спустя десять минут поисков, увы, пришлось признать — в комнате ничего ценного. Ни потайных ниш, ни сундуков, даже завалящего черепа не было. Эх, жадные какие! Сперва заманивают интригой, а потом на попятную.
Но унывать не время. Я еще раз внимательно осмотрел зал, прикидывая дальнейший маршрут. Благо, вариантов немного — всего два прохода в противоположных концах помещения. Один явно вел обратно, а вот второй манил неизведанными далями. Туда-то мне и надо.
— Подземелье не резиновое, выход где-то рядом, — философски пробормотал я себе под нос. — Надеюсь, не сдохну по дороге от какой-нибудь летающей каки.
Поправив рюкзак и бросив последний взгляд на каменный «офис» призывателя, я решительно направился к неисследованному коридору. В конце-концов, не зря же я тут упарывался! Должна же быть этому всему какая-то цель.
— Ну что, погнали дальше? — подбодрил я себя, делая шаг в очередной коридор. — Судьба любит смелых, а наглых — особенно.
И с этими словами шагнул навстречу новым приключениям. Гип-гип, ура, ёпта! Следующая остановка — «Логово Босса» или вроде того. Скоро узнаем!
По моим прикидкам, от входа я прошел примерно метров 700–900, если не километр. Насколько я помню, Игнатьевская пещера была около 800 метров в длину. Система что-то накрутила, видать, а может я сильно приплюсовал. Но так или иначе — скоро будет тупик. И там или система сделает выход, или придется возвращаться назад. Интересно, будут ли меня там ждать те три десятка зомбаков-туристов?!
Так, размышляя на ходу, я пропустил момент, когда на меня из-за очередного валуна выскочила крыса. Да так неожиданно и близко, что еще мгновение и ее острые зубы впились бы мне в лицо. Но в момент ее прыжка я молниеносно среагировал и швырнул в нее сюрикен, одновременно перемещаясь на максимальные 25 метров в сторону.
Приземлившись, я тут же развернулся и снова метнул звездочку в крысу. Та взвизгнула, но не остановилась. Я кидал сюрикен раз за разом, целясь в уязвимые места — морду, лапы, живот. С каждым попаданием тварь замедлялась, из ран сочилась темная кровь, капая на каменный пол.
Наконец, изрешеченная лезвиями, крыса рухнула у моих ног и затихла. Я перевел дух. Вот это была неожиданная схватка!
Однако расслабиться не удалось. Краем уха я уловил знакомое клацанье коготков по камню. Обернувшись, увидел, что на меня несется еще одна крыса, размером едва ли не с доброго маламута! Ее глаза горели красным, шерсть на загривке встала дыбом. Тварь явно жаждала мести за убитую подругу.
Я встретил ее градом из сюрикена, быстро швыряя его раз за разом. Но крыса оказалась еще прытче предыдущей! Уворачиваясь и прыгая из стороны в сторону, она стремительно приближалась. Я начал пятиться, пытаясь сохранить дистанцию. Одновременно прикидывал, что делать, когда она все-таки доберется до меня. Перемещение было еще в кулдауне, оставалось полагаться только на ловкость.
Тварь прыгнула, целя мне в горло. В последний момент я извернулся, выставив сюрикен, который вспорол ей бок. Крыса взвыла, но устояла на лапах и тут же кинулась в новую атаку. Я опять отскочил. Началась настоящая битва на выживание!
Мы кружили по не такому уж широкому коридору, обмениваясь ударами. Я бросал сюрикен, стараясь поразить крысу в прыжке. Та полосовала воздух когтями, пытаясь достать меня. Один раз она все же преуспела — на очередном выпаде я не успел полностью увернуться, и ее длинный хвост хлестнул меня поперек груди. Дыхание перехватило от резкой боли, но я усилием воли удержался на ногах.
К счастью, в этот момент перезарядилось Перемещение. Недолго думая, я прыгнул на максимальную дистанцию. Крыса взревела и кинулась вдогонку, но тут в ее тушу трижды вонзился сюрикен. Истекая кровью, тварь рухнула на пол и забилась в предсмертных судорогах. Через несколько секунд все было кончено.
Тяжело дыша, я приблизился к поверженному врагу. То еще оказалось чудовище! Даже страшно представить, что могло бы случиться, не будь у меня таких способностей. Разорвала бы в клочья и глазом не моргнула. Система явно не на шутку разошлась с монстрами под конец данжа.
Кстати о системе. Почти сразу в воздухе возникла полупрозрачная табличка с характеристиками убитой крысы. Девятый уровень, ни много ни мало! Да уж, не зря эта зараза так лихо скакала. Небось и статы хорошо прокачанные были, под стать моим, если не больше.
Приложив ладонь к груди, я активировал лечебное касание. По телу разлилось приятное тепло, боль от удара хвостом начала утихать. Ну хоть с этим проблем нет, спасибо системному апгрейду! Только вот лечиться после каждой стычки как-то не с руки, мало ли что дальше будет.
В следующее мгновение зрение снова пошло рябью, прямо как тогда у палаток. Казалось, целая вечность прошла с того момента, хотя на самом деле минуло всего лишь около суток. Но сколько всего за это время произошло, сколько опасностей я преодолел! По ощущениям будто месяц в этих катакомбах провел, не меньше.
Пока картинка перед глазами рассыпалась на пиксели, я на миг испугался, что вот сейчас грохнусь в обморок и привет. Вдруг это какой-то сбой системы или того хуже — вирус прорвался сквозь файрволы этой реальности? Но, к счастью, глюк длился недолго. Спустя несколько секунд рябь и эффект плохо настроенного лампового телевизора пропали, вернув меня в суровое окружение подземелья.