Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Между сном и явью
Шрифт:

Те, кто вкачал Всеядность, мягко говоря – плевались. Разве что один скаут попытался, что в походных условиях это вещь не просто удобная, но почти незаменимая. За что тут же был поднят на смех и закидан тапками, типа: «мнение нубов не интересует» и «если нравится жрать дерьмо, можешь и в реале попробовать». Хотя самые интересные и яркие выражения наверняка уже давно затерли модеры.

С Отверженными схожая песня, все однозначно уходили в Знать. Там отношения горожан, местных властей и особые задания. По моим стопам шли лишь воры и убийцы, да и то не все. В общем, одно

расстройство за другим.

Живодер конкурировал с Другом Животных и, несмотря на свои бонусы, явно проигрывал. Да-да, то самое задание, которое я провалил в лесу, в награду давало совершенно иной осколок. Никаких конкретных бонусов для игрока у Друга не было, зато можно было с ходу заполучить в петы или маунты встреченное животное! И пусть из хорька маунт никакой, при нашей разнице в пять уровней он бы обеспечил мне шикарный старт. А ведь у всех животных в этом задании имелись свои особенные плюсы, да и Осколок поднимал все статы животного и наши с ним отношения.

Словно издевкой, все в один голос трубили, что задание редкое и считается признаком нехилого везения, особенно если вне яслей – там петы на порядок интересней. В общем, я вдвойне облажался. Хорька даже спасать не нужно было, достаточно пойти на контакт и не убить.

Прочитал про ясли. Не то чтобы мне это было нужно, но уже не первый раз на глаза попадается, и стало интересно. Тут оказалось все просто. Основная масса игроков начинала со столицы, определенного района. Шоколадные условия, адаптированные квесты, ускоренный прирост опыта.

Четверть потока новичков генерировалась в поселениях. Условия чуть похуже, но тут, как правило, раса обязывала. Хочешь быть орком? Пожалуйста, начинай в блуждающем племени. Иже с орками были гоблины, тролли, огры и много еще кто, правда все полукровки. Но в это я уже не вдавался.

Ну, и мизерное количество людей начинало в спартанских условиях, как я. Дикие земли, а из оружия – лишь голая задница. Можешь ею врагов пугать, можешь на ежей садиться – дело твое. Те, кто не осилил, ругались, а кто преодолел трудности – молчали.

Но, как оказалось, за шоколадные стартовые условия по-своему приходилось платить. Хорошие квесты застолбили топовые или просто сильные кланы, обычным игрокам доставалась рутина из бесконечных «подай-принеси» и прочей социалки. Денег нет, драйва нет, и выйти из яслей можно не раньше десятого. А внутри встретить того же хорька – просто нереально. Правда, кто-то умудрился сдружиться с коровой, но это не наш метод.

Напоследок пролистав темы города, наткнулся на упоминание о себе, точнее, о моей голове и награды за нее. Игроки не только искали беглого Проклятого, но еще и предлагали добровольно сдаться, за 30 % от вознаграждения за задание.

Прэлэстно!

На последних минутах, не успевая залезть в топ, пробил по базе слияние с миром. Тем много, но все из разряда «а давайте пофантазируем…». Параметр был введен недавно, но действовать начнет и вовсе только с последним апгрейдом, приуроченным к переводу капсул в усиленный режим. А пока разрабы давали авансом шанс его прокачать, и народ по-своему уже

поднаторел в этом вопросе. Слияние росло тяжело и нещадно резалось по поводу и без него. Если справку можно было юзать, как я, или вовсе не трогать, а за языком следить, то вот выход из капсулы уменьшал показатель на 10–20 пунктов, тут, видимо, вновь рандом. Дальше ничего такого, до чего я не додумался бы сам. И, собственно, все кот в мешке. Хочешь – бери, а не хочешь, никто и не заставляет.

Я решил брать. Отбор на следующий этап тестирования никто не отменял, а в жюри ИскИн. Блеснем слиянием, ну, или хотя бы не опозоримся. Все, таймер.

Вывалившись из форума в виртуальный мир, первым делом проверил успехи с прокачкой медитации. Соблазнительные пять сотен к скорости ее прокачки помогли осилить жалкий процент. С одной стороны, не впечатляет, а с другой – ранг-то четвертый, и это за один игровой день.

Подводим итоги. Меня вполне ожидаемо объявили в розыск и объявили награду за голову – это минус. Но задание на явку с повинной к магам висит, значит, не провалено, и это явный плюс. Игроки в теме, и это вновь минус – замочат на месте и слушать не станут, что на кону реальная жизнь.

Итого: нужно выбираться, при этом не привлекая внимания. Неплохо было бы поспешить, по игровому таймеру была ночь, но она, как известно, не вечна, а без ее покрова незаметно проскользнуть будет тяжелее. По идее, готов выдвигаться в путь хоть сейчас, вот только куда?

Какой там универсальный метод на все случаи жизни?

– Создательница, подай мне знак, и я не останусь в долгу! – а ведь как сказал, от души да с искренней мольбой, ведь выбраться на волю очень даже хотелось. Как и ожидалось, показатель слияния силы вырос на единичку.

Ну все, пошутили, и хватит.

Поднявшись на ноги, не успел и шагу сделать, как в дюжине шагов передо мной под скрежет металла о камень с потолка сорвался луч тусклого света.

– Творец? – недоуменно пробормотал я.

Трезвость мысли вернула некая масса, сорвавшаяся все с того же потолка и расплескавшаяся по полу. Канализацию наполнил запах тухлятины и кисляка.

– Гарт, ты еще долго будешь возиться? – донесся мальчишеский голос сверху.

– Если что-то не нравится, сам помои выливай. – Собеседник, судя по тонкому голосу, был еще младше первого.

– Нет уж, проиграл – расхлебывай… помои! – хохоча, мальчишка с трудом добавил: – Если тебя крысолюды не съедят, они ведь любят падаль. Ладно, я пошел, а ты, как закончишь, не забудь люк на замок закрыть.

Ого, и еще раз ого! Наверху явно местные, а я думал, что без игроков они уходят в пассивный режим, хотя я-то сейчас рядом. Но не в этом суть. Выход есть, и нужно им воспользоваться, пока не закрыли на замок. И не факт, что в ближайшее время подвернется что-то похожее.

Переть, аки таран, и лезть напролом я не решился. То, что там остался мелкий пацаненок, меня нисколечко не успокаивало. Пока шел к городу, видел этих детишек, уровнем этак глубоко за 30. Но подслушанный диалог подсказал идею.

Поделиться:
Популярные книги

Вперед в прошлое 2

Ратманов Денис
2. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое 2

Черный Маг Императора 9

Герда Александр
9. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 9

Магия чистых душ 2

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.56
рейтинг книги
Магия чистых душ 2

Пятничная я. Умереть, чтобы жить

Это Хорошо
Фантастика:
детективная фантастика
6.25
рейтинг книги
Пятничная я. Умереть, чтобы жить

Мастер Разума VII

Кронос Александр
7. Мастер Разума
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Мастер Разума VII

Ученик. Книга вторая

Первухин Андрей Евгеньевич
2. Ученик
Фантастика:
фэнтези
5.40
рейтинг книги
Ученик. Книга вторая

Последний наследник

Тарс Элиан
11. Десять Принцев Российской Империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний наследник

Отверженный IX: Большой проигрыш

Опсокополос Алексис
9. Отверженный
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Отверженный IX: Большой проигрыш

Барон Дубов 2

Карелин Сергей Витальевич
2. Его Дубейшество
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Барон Дубов 2

Нечто чудесное

Макнот Джудит
2. Романтическая серия
Любовные романы:
исторические любовные романы
9.43
рейтинг книги
Нечто чудесное

Светлая тьма. Советник

Шмаков Алексей Семенович
6. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Светлая тьма. Советник

Боярышня Евдокия

Меллер Юлия Викторовна
3. Боярышня
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Боярышня Евдокия

Сотник

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сотник

Последняя Арена 6

Греков Сергей
6. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 6