МГА. Повелитель Теней
Шрифт:
Одного попадания хватило для победы над Боссом.
[Вы победили Метуса, лидера призраков.] [Вы Получили 200 000 опыта.] [Вы нашли осколки душ демонов, которые были запечатаны в подвеске Метуса.] [Вы получили 220 осколков душ демонов.] [Вы повысили уровень.] [Вы повысили уровень.]
Осколки души влетели в теневую сферу, парящую рядом со мной, после чего я спустился к трупу лидера армии мёртвых. Протянув руку, я получил предметы с него: Родниковая Вода из Леса Эха, и Ожерелье Владыки Демонов. Водички кстати выдали всего один флакон, но манны в ней было так много, что у меня глаза на лоб полезли. Да и сама по себе эта жидкость явно было
— Я должен найти способ синтезировать её. Хмм… У моей будущей одноклассницы Момо есть причуда, позволяющая ей создавать что угодно, но только если она понимает, как это работает. Смогу ли я объяснить ей принципы работы и заставить производить Родниковую Воду из Леса Эха. — Посмеявшись над этой мыслью, я так же отметил, что силы Эшборна также позволяли создавать предметы, в которых не было магических способностей. Например — зонтик, таблетка от головной боли, пластырь — все эти безделушки мне дарились каждый день в награду за выполнение ежедневного задания. И все они просто воссоздавались с нуля. Так что по сути я мог тоже, что и Момо, только особо понимать, как устроен предмет на молекулярном уровне, мне не требовалось. Впрочем,… - Силе Эшборна будет сложно создать такую воду с нуля, но думаю, что если подключить потом Архитектора, к решению этой проблемы, то может что и выйдет.
С этой мыслью я убрал драгоценный предмет и обратил внимание на не симпатичное украшение.
[Предмет: Ожерелье Владыки Демонов] Ранг: S Тип: Аксессуар Ловкость +20, Интеллект +20 При экипировке вместе с такими предметами, как Серьги Владыки Демонов и Кольцо Владыки Демонов, будет срабатывать сетовый эффект. Эффект сета 1 (не открыто). Эффект сета 2 (не открыто).
Понятное дело, что ожерелье раньше принадлежало Монарху Демонов, и что это он его создал, а потому, только в его руках оно может показать свой потенциал. И всё же принципы его работы по созданию отличаются от Архитектора, они, пусть и более топорные, но всё ещё могут вдохновить. Да и добавление Архитектора, так же были необычайно интересны. (Серьёзно, за последнее время, мне кажется, что я стал фанатом этого мага. Впрочем, на изучение его творений я трачу уйму времени, так что сложно не начать им восхищаться.)
С этими мыслями я продолжил зачистку демонов и вскоре выполнил задание.
[Общий квест: Собери душу дьявола! 1 — успешно завершен.] [Награда по случаю завершения прибыла.] [Хотите проверить полученную награду?] (Да/Нет)
Я хмыкнул после чего кивнул.
[Награда, как и было сообщено Вам ранее, прибыла.] Награда 1. Выбрать 1 предмет из всех. Награда 2. Бонусные очки к статистике +20. Награда 3. Неопубликованная ранее компенсация. [Получить все награды?] (Да/Нет)
Я улыбнулся после чего в качестве 1 любого предмета я выбрал Проклятую Случайную Коробку. По идеи, ключ для встречи с Архитектором Система бы мне выдала в любом случае. Но у меня имеется, так сказать, пиратская версия этой силы, я не собирался рисковать! А потому я лучше возьму, как и в оригинале, коробочку, в которой оказался чёрный ключик. Ключик, что даст мне, на сотом уровне, допуск ко встрече с Архитектором.
Вторая награда меня не особо радовала. В конце концов получить характеристики я мог бы просто от ежедневных заданий, а вот третья награда…
Хмм… Ну вообще-то меня она тоже не особо порадовала.
[Рецепт: Святая Живая Вода.] Благодаря этому рецепту вы можете узнать, как создать Святую Живую Воду.
[Предмет: Святая Живая Вода.] Ранг: S Тип: расходные
— Ну и зачем мне лекарство от всех болезней, если с силой Эшборна я не могу заболеть? Кого мне им лечить? Руми или Очако? — Я хмыкнул, после чего изучил производственный навык, и решил-таки пока что забыть о нём.
Вернувшись на следующей день, я получил новое задание.
[Общий квест: Соберите душу дьявола #2.] На самой вершине Демонического Замка находится Дьявол — Демонический Монарх Баран. Уничтожьте Барана и заберите его душу. Если вам удастся запечатать дух Дьявольского Короля, вы получите большую награду. Условия возникновения квеста: — [Общий квест: Соберите душу дьявола #1.] Завершено. — Месть Дьявола. Условия завершения квеста: — Ликвидация Дьявола — Демонического Монарха Барана. Награда: — 1. Рунный камень: обмен тенями — 2. Бонусные очки к статистике +30.
– 3. Неопубликованная заранее компенсация.
Я с улыбкой перешёл на 76 этаж после чего продолжил поднимать опыт, и получать новые осколки душ. Да, в оригинале осколки душ дьявола пропали, и система их реально перестала собирать, но вот моя сфера теней делать это не прекратила.
Что-то мне подсказывает, что 10 000 осколков души Монарха Демонов были нужны Архитектору, исключительно для какого-то эксперимента, а остальные осколки ему уже и не нужны. У меня действительно есть интуитивное ощущение, что эти миссии, так сказать, пришли от Архитектора лично, в обход Эшборна. Но в отличии от Сон Джин-Ву, ни одного осколка души я противнику не отдал. Вместо этого, я все их собирал и до сих пор собираю в сферу теней, заодно поломав немного систему.
На самом деле я настолько поломал Систему, что уже могу брать из Магазина любые предметы. Можно сказать, я ввёл чит на бесконечное число денег, и научился обманывать Магазин. (Благодаря этому я смог изучить все варианты построения нитей в оружиях. И благодаря большому числу примеров, а также Эйдетической памяти я многое понял, и многому обучился.)
Что до осколков души, то путём впрыскивания своей манны в них я сумел обнаружить, что в Осколках души демонического Монарха была записана его жизнь, понимание мира, и другие аспекты, связанные с ним. Благодаря их просмотру я стал лучше чувствовать себя в бою, приобрёл новое понимание магического крафта, а также магии. (Особенно огненной магии, хотя у меня, из-за специфичности источника энергии, огненная магия представляет из себя чёрное пламя. Но зато я реально научился его выпускать и создавать, благодаря просмотру воспоминаний, Демонического Монарха!)
Глава 13. Пропажа
До 80 этажа проблем с прокачкой не было, но вот на нём я наконец столкнулся с демоническими рыцарями которых возглавляла демоническая аристократка.
И должен признать, рыцари демонов не уступали Руми в силе и скорости, а Демоническая Аристократка была по силам сопоставима, наверное, со Старателем, то есть рыцари были «А» ранга, а Аристократка «S». Но в целом, для моей, можно сказать бесконечно, армии состоящей из поднятых с кладбища сильнейших пользователей причуд и кучки демонов, победить их было не трудно. Да что там, я даже, просто используя своё тело и без магии смог одолеть их. Рыцарей я прикончил, а аристократке сломал копьё, схватил за горло и скинул с неё шлем.