Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2

Фролов Григорий Вячеславович

Шрифт:

 AddDocTemplate(pDocTemplate);

 // Создаем главное окно приложения (MDI Frame window)

 CMainFrame* pMainFrame = new CMainFrame;

 if (!pMainFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME)) return FALSE;

 m_pMainWnd = pMainFrame;

 // Выполняем стандартную обработку командной строки

 // приложения

 CCommandLineInfo cmdInfo;

 ParseCommandLine(cmdInfo);

 //
Обрабатываем командную строку приложения

 if (!ProcessShellCommand(cmdInfo)) return FALSE;

 // Отображаем окно

 pMainFrame->ShowWindow(m_nCmdShow);

 pMainFrame->UpdateWindow;

 return TRUE;

}

В начале InitInstance вызываются методы Enable3dControls и LoadStdProfileSettings. Они уже были описаны в предыдущем томе серии “Библиотека системного программиста”, посвященном MFC, поэтому мы не станем на них останавливаться и перейдем к рассмотрению шаблонов документа приложения.

Затем создается указатель pDocTemplate на объекты класса шаблона документов. Для однооконных приложений это класс CSingleDocTemplate, а для многооконных – CMultiDocTemplate. Создается новый объект класса и указатель на него записывается в переменную pDocTemplate. Для создания шаблона документа используется оператор new.

Конструктору класса CMultiDocTemplate передаются четыре параметра:

CMultiDocTemplate(UINT nIDResource, CRuntimeClass* pDocClass, CRuntimeClass* pFrameClass, CRuntimeClass* pViewClass);

Первый параметр nIDResource определяет идентификатор ресурсов, используемых совместно с типом документов, управляемых шаблоном. К таким ресурсам относятся меню, пиктограмма, строковый ресурс, таблица акселераторов. Для приложения Multi в этом параметре указан идентификатор IDR_MULTITYPE.

Остальные три параметра pDocClass, pFrameClass и pViewClass содержат указатели на объекты класса CRuntimeClass, полученные с помощью макрокоманд RUNTIME_CLASS из классов документа CMultiDoc, дочернего окна MDI CChildFrame и окна просмотра CMultiView. Таким образом, шаблон документа объединяет всю информацию, относящуюся к данному типу документов.

Созданный шаблон документов заносится в список шаблонов, с которыми работает приложение. Для этого указатель на созданный шаблон документа передается методу AddDocTemplate из класса CWinApp. Указатель на шаблон документов передается через параметр pTemplate:

void AddDocTemplate(CDocTemplate* pTemplate);

Указатель pTemplate должен указывать на объект класса CDocTemplate, однако мы передаем через него указатель на объект класса CMultiDocTemplate. Это допустимо, так как класс CDocTemplate является базовым классом для CMultiDocTemplate.

Если

вы разрабатываете приложение, основанное на однооконном или многооконном интерфейсе, объект главного класса приложения управляет одним или несколькими объектами класса шаблона документа. Они, в свою очередь, управляют созданием документов. Один шаблон используется для всех документов данного типа.

После создания шаблона документа создается главное окно MDI (главное окно приложения).

Для создания главного окна приложения мы формируем объект класса CMainFrame и записываем указатель на него в pMainFrame. Класс CMainFrame определен в нашем приложении. Мы расскажем о нем немного позже:

// Создаем главное окно MDI (главное окно приложения)

CMainFrame* pMainFrame = new CMainFrame;

Затем для только что созданного объекта вызывается метод LoadFrame класса CFrameWnd. Он создает окно, загружает ресурсы, указанные первым параметром, и связывает их с объектом класса CMainFrame. Параметр метода LoadFrame определяет меню, пиктограмму, таблицу акселераторов и таблицу строк главного окна приложения:

if (!pMainFrame->LoadFrame(IDR_MAINFRAME)) return FALSE;

Указатель на главное окно приложения, которым является главное окно MDI, записывается в элемент данных m_pMainWnd главного класса приложения. Элемент данных m_pMainWnd, определенн в классе CWinThread. Когда окно, представленное указателем m_pMainWnd закрывается, приложение автоматически будет завершено (в случае если приложение включает в себя несколько задач, завершается только соответствующая задача):

m_pMainWnd = pMainFrame;

Метод LoadFrame не отображает главное окно приложения на экране. Для этого надо вызвать методы ShowWindow и UpdateWindow:

// Отображаем главное окно приложения

pMainFrame->ShowWindow(m_nCmdShow);

// Обновляем содержимое окна

pMainFrame->UpdateWindow;

В заключение метода InitInstance обрабатывается командная строка приложения. Для этого создается объект cmdInfo класса CCommandLineInfo и для него вызываются методы ParseCommandLine и ProcessShellCommand:

// Просматриваем командную строку приложения в поиске

// стандартных команд и обрабатываем их

CCommandLineInfo cmdInfo;

ParseCommandLine(cmdInfo);

// Распределяем команды, указанные в командной строке

// приложения

if (!ProcessShellCommand(cmdInfo)) return FALSE;

Таблица сообщений

Класс CMultiApp может получать сообщения и имеет таблицу сообщений. Таблицу сообщений класса CMultiApp расположена в файле Multi.cpp. Она содержит четыре макрокоманды для обработки командных сообщений от меню приложения:

Поделиться:
Популярные книги

Адвокат Империи 3

Карелин Сергей Витальевич
3. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Адвокат Империи 3

Кротовский, может, хватит?

Парсиев Дмитрий
3. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
7.50
рейтинг книги
Кротовский, может, хватит?

Дурная жена неверного дракона

Ганова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дурная жена неверного дракона

Вонгозеро

Вагнер Яна
1. Вонгозеро
Детективы:
триллеры
9.19
рейтинг книги
Вонгозеро

Ведьма Вильхельма

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.67
рейтинг книги
Ведьма Вильхельма

Папина дочка

Рам Янка
4. Самбисты
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Папина дочка

Законы Рода. Том 6

Flow Ascold
6. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 6

Как я строил магическую империю 7

Зубов Константин
7. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 7

Лучший из худший 3

Дашко Дмитрий
3. Лучший из худших
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Лучший из худший 3

Штурмовик из будущего 3

Политов Дмитрий Валерьевич
3. Небо в огне
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Штурмовик из будущего 3

Последний попаданец 2

Зубов Константин
2. Последний попаданец
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
рпг
7.50
рейтинг книги
Последний попаданец 2

Идеальный мир для Лекаря 14

Сапфир Олег
14. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 14

Безумный Макс. Поручик Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
7.64
рейтинг книги
Безумный Макс. Поручик Империи

Вдова на выданье

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Вдова на выданье