Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2

Фролов Григорий Вячеславович

Шрифт:

CColorDialog dlgColor;

int iResult;

iResult = dlgColor.DoModal;

На экране появится стандартная диалоговая панель выбора цвета Color (рис. 4.2). В верхней половине диалоговой панели, ниже надписи Basic colors, рассположены 48 прямоугольников, имеющих различные цвета. Они представляют так называемые основные цвета. Вы можете выбрать любой из этих цветов, и нажать кнопку OK.

Рис. 4.2.

Стандартная диалоговая панель Color

После того как диалоговая панель закрыта, вы можете воспользоваться методами класса CColorDialog, чтобы узнать цвета, выбранные пользователем.

Для определения цвета, выбранного пользователем можно обратиться к методу GetColor класса CColorDialog:

COLORREF GetColor const;

Данный метод возвращает значение COLORREF, соответствующее выбранному цвету. Если вам недостаточно основных цветов, представленных в диалоговой панели Color, вы можете выбрать до 16 дополнительных цветов. Чтобы выбрать дополнительные цвета, нажмите кнопку Define Custom Colors. Диалоговая панель Color изменит свой внешний вид (рис. 4.3).

Рис. 4.3. Выбор дополнительных цветов

С правой стороны появятся дополнительные органы управления, позволяющие выбрать любой из 16777216 цветов. Когда цвет выбран, нажмите кнопку Add Custom Colors. Выбранный вами цвет будет добавлен к дополнительным цветам. С левой стороны панели, под надписью Custom colors, один из свободных прямоугольников окрасится соответствующим цветом.

Вы можете определить дополнительные цвета, выбранные пользователем в диалоговой панели Color, при помощи метода GetSavedCustomColors класса CColorDialog:

static COLORREF* GetSavedCustomColors;

Метод GetSavedCustomColors возвращает указатель на массив из 16 элементов типа COLORREF . Каждый элемент массива описывает один дополнительный цвет.

Когда диалоговая панель Color отображается приложением первый раз, все прямоугольники, отображающие дополнительные цвета, имеют белый цвет. Соответствующие элементы массива, полученного методом GetSavedCustomColors, будут иметь значение RGB(255,255,255). Дополнительные цвета, выбранные пользователем, сохраняются во время работы приложения. После перезапуска приложения дополнительные цвета сбрасываются.

Панель выбора файлов

Среди стандартных диалоговых панелей , для которых в библиотеке MFC создан специальный класс, есть панели для работы с файловой системой – Open и Save As (рис. 4.4). Диалоговая панель Open позволяет выбрать один или несколько файлов, расположенных на дисках компьютера, и открыть их для дальнейшего использования. Диалоговая панель Save As позволяет выбрать имя файла для записи в него документа.

Для управления диалоговыми панелями Open и Save As предназначен один единственный класс – CFileDialog . Рассмотрим конструктор класса CFileDialog более подробно:

CFileDialog(BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, LPCTSTR lpszFilter = NULL, CWnd* pParentWnd = NULL);

Объекты класса CFileDialog

представляют диалоговую панель Open или Save As в зависимости от параметра bOpenFileDialog. Если параметр bOpenFileDialog содержит значение TRUE, тогда создается объект, управляющий диалоговой панелью Open, а если FALSE – диалоговой панелью Save As.

Параметр bOpenFileDialog является единственным параметром, который вы должны указать. Остольные параметры конструктора класса CFileDialog задают различные режимы работы панели и могут не указываться.

Так, чтобы создать объект класса CFileDialog, представляющий стандартную диалоговую панель для открытия файлов (mFileOpen), и объект, представляющий стандартную диалоговую панель для сохранения файлов (mFileSaveAs), можно воспользоваться следующими вызовами конструктора класса:

// Объект mFileOpen представляет стандартную

// диалоговую панель Open

CFileDialog mFileOpen(TRUE);

// Объект mFileOpen представляет диалоговую

// панель SaveAs

CFileDialog mFileSaveAs(TRUE);

Во многих случаях файлы, которые вы открываете или закрываете в вашем приложении, имеют определенное расширение. Параметр lpszDefExt позволяет задать расширение файлов, используемое по умолчанию. Если пользователь не укажет расширение файла явным образом, ему автоматически присваивается расширение, принятое по умолчанию. В случае если параметр lpszDefExt не указан или содержит значение NULL, то расширение файлов должно задаваться явно.

В некоторых случаях требуется, чтобы диалоговые панели для открытия или сохранения файлов отображались с уже выбранным именем файла. Пользователь может согласиться с предложенным именем или выбрать другое. Чтобы указать имя файла, используемое по умолчанию, воспользуйтесь параметром lpszFileName. Если параметр lpszFileName имеет значение NULL, данная возможность не реализуется.

Вы можете изменить внешний вид и некоторые другие характеристики стандартных диалоговых панелей для открытия и сохранения файлов с помощью параметра dwFlags. В него записывается комбинация флагов, управляющих различными характеристиками этих панелей. Назначение данного параметра соответствует полю Flags структуры OPENFILENAME. Описание структуры OPENFILENAME вы можете найти в 13 томе “Библиотеки системного программиста”.

Диалоговые панели для открытия и сохранения файлов обычно имеют список так называемых фильтров, включающих названия типа файлов и расширения имен файлов данного типа. Выбрав фильтр, пользователь указывает, что он желает работать только с файлами определенного типа, имеющими соответствующие расширения. Файлы с другими расширениями в диалоговых панелях не отображаются.

Вы можете указать список фильтров для диалоговых панелей Open и Save As через параметр lpszFilter. Одновременно можно указать несколько фильтров. Каждый фильтр задается двумя строками – строкой, содержащей имя фильтра, и строкой, в которой паречислены соответствующие ему расширения имен файлов. Если одному типу файлов соответствуют несколько расширений, они разделяются символом ;. Строка, содержашая имя фильтра, отделяется от строки с расширениями файлов символом |. Если используются несколько фильтров, то они также отделяются друг от друга символом |.

Поделиться:
Популярные книги

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Зубных дел мастер

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зубных дел мастер
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Зубных дел мастер

Истребитель. Ас из будущего

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Истребитель. Ас из будущего

Честное пионерское! Часть 3

Федин Андрей Анатольевич
3. Честное пионерское!
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Честное пионерское! Часть 3

Обгоняя время

Иванов Дмитрий
13. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Обгоняя время

Страж. Тетралогия

Пехов Алексей Юрьевич
Страж
Фантастика:
фэнтези
9.11
рейтинг книги
Страж. Тетралогия

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

Имя нам Легион. Том 4

Дорничев Дмитрий
4. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 4

Девятый

Каменистый Артем
1. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Девятый

Морской волк. 1-я Трилогия

Савин Владислав
1. Морской волк
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Морской волк. 1-я Трилогия

Отмороженный 8.0

Гарцевич Евгений Александрович
8. Отмороженный
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 8.0

Совершенный: охота

Vector
3. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: охота

Калибр Личности 1

Голд Джон
1. Калибр Личности
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Калибр Личности 1

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник