Mid game. Часть 2
Шрифт:
— Ладно, — не стал спорить Вилл. — Кромор. Если хочешь, отдыхай дальше. Или проверь Намтика.
— Сперва проверю брата, а после отдохну.
Кромор откланялся и вышел из комнаты. Вилл вновь посмотрел на мужчину. К нему в руки попал уже второй странный НИП. Что же это — простое совпадение или хитрые происки судьбы? И что странное знакомство принесёт в этот раз?
До выхода осталось: 00:01:47.
«Разрушенный собор». Третий и последний данж турнира. Как и в случае с «Кузнецей», слово «Разрушенный» не очень точно описывало собор: его больше хотелось назвать
— Ладно, — сказал Вилл, расправляя складки кровавого комплекта. — Давайте короткие комментарии по поводу данжа. Брэйв.
Светловолосый рыцарь на мгновение призадумался.
— Ну…противный данж, если честно. Много мобов с дальней атакой. Собрать их не проблема, но грамотно поставить…
— Хорошо, спасибо. Ди.
Волшебница в огненно-красном одеянии задумчиво покрутила кончик рыжих волос.
— Так как мобы дальние, то мне тяжело залить их аоешками.
Вилл кивнул.
— Намтик.
Разбойник по привычке смутился и слегка опустил взгляд.
— Первый босс очень неприятный. Когда кастует шипы, то весь урон отражается. Если зевну и отдам х10 дамаг…то…
— То ты прихлопнешь сам себя. Бам, — Брэйв похлопал Намтика по плечу.
— Типо того…
Вилл ухмыльнулся и посмотрел на Кромора.
— Долгие и извилистые переходы. Не получится как в других данжах собрать паки, — ответил лысый колдун в тёмной мантии.
— Хорошо. Вы подумали в том же ключе, как и я. Это мне нравится. Не нравится то, что данж действительно слишком…пакостный. Толстые мобы с дальним типом урона. Два босса, каждый со своими фишечками…Эх, и намучаемся мы разбирать тактику…Ладно. Как только нас забросит назад, достаём оружие и действуем согласно плану. Намтик — ворота, остальные — построение и форт.
Все кивнули. Пятнадцать секунд. На тренировку их забросило прямо с форта — очень удобная система, которой будет не хватать в «обычной» игре. Прямых телепортов к данжу не существовало, и заходить через два дня на проходку придётся так же ножками.
Три. Два. Один. Как только отпущенные три часа на тренировку истекли, глаза залил белоснежный свет. Было немного нервозно возвращаться — кто знает, что случилось в форте за время отсутствия?
Белоснежный свет спал, и в глаза ударило Солнце. Вилл сразу материализовал посох. Пусто. Во дворе форта их никто не встречал — ни бурных оваций, ни шквала магических атак. Не было и НИПа — за ночь и утро он не подал никаких признаков жизни. С одной стороны, это тревожило, но с другой, странный гость не творил всякие фокусы.
— Ловушка цела! — раздался голос Намтика со стороны ворот.
Вилл кивнул. Хороший знак. Скорее всего, незваные гости отсутствовали, но расслабляться рано.
— Заходим в форт, — отдал команду Вилл.
Брэйв, на правах танка и консервной банки, вошёл первым. За ним аккуратно ступала Ди, которая залить любую угрозу огненной магией. Кромор шёл рядышком, так же готовый атаковать врага. Вилл шёл следом, а последним двигался Намтик, задача которого — страховать хила.
— Две ловушки на месте, — заметил Брэйв.
Так как все были
Несмотря на яркое солнце снаружи, внутри форта было темно. Весь свет шёл от закреплённых на стенах факелов. Брэйв осторожно заглядывал в каждое помещение, но никого не было. Все чуть не поседели, когда в углу зашуршала мышь. Ди чуть не залила источник шума огнём.
Вскоре они вышли к комнате, в которой лежал НИП.
— Брэйв, осторожно, — тихо сказал Вилл. В любую секунду он был готов накинуть на него исцеление.
Рыцарь кивнул. Подошедший Кромор открыл дверь, и Брэйв ввалился в комнату. Вилл сразу вошёл следом. Кровать, на которой лежал НИП, пустовала.
— А…где? — выдавил Брэйв.
— Чёрт, — выругался Вилл.
Что случилось? Его украли? Он ушёл? Или спрятался и устроил засаду? Худший враг — тот, про которого ты не знаешь ничего.
— Спокойно, — постарался успокоить всех Вилл. — Продолжаем осматривать форт.
Таким же построением они двинулись дальше. Брэйв тревожно заглядывал во все помещения, но следов НИПа или других игроков они не нашли. На очереди показалась «кухня» — большая комната, посреди которой стоял старый деревянный стол со сломанным углом. Брэйв заглянул туда и замер.
— Он…там.
Брэйв вошёл в кухню и следом зашли остальные. Глаза не обманули рыцаря. НИП действительно был на кухне. Он…готовил. Услышав, что на кухню вошли, НИП оторвался от нарезания моркови и повернулся, держа нож левой рукой.
— Что за…
В том, что НИП готовил, ничего странного не было. Однако тем, кто провёл в этом мире достаточно долго, сразу бросились бы в глаза несколько деталей. Первая — НИПы, которые готовили часто и даже вкусно, для блюд использовали только свои ингредиенты. Немногие морковь, зелень и прочие спрятанные в углу шкафа ингредиенты технически НИПу не принадлежали. Второе — НИПы реагировали на игрока лишь в одном случае — если подходишь к ним на несколько метров. Сейчас между ними было метров двадцать. Третье — увидев игрока, НИП, как правило, говорил стандартную скриптовую фразу вроде «Спасибо, что помогли нам с ‘вставить название любого рандомного квеста’».
Вишенка на торте странностей — внешний вид. Если притащили они НИПа в ужаснейшем состоянии, то сейчас он выглядел вполне нормально. Каким-то невероятным чудом НИП из перемазанного грязью и кровью грязнули превратился в чистого, безупречного мужчину. Слипшийся комок волос на подбородке по щелчку стал аккуратной бородкой. Сапфировая мантия выглядела дорого и великолепно, а на груди красовался ало-золотой знак Десятки, не очернённый кровью. Единственное, что слегка портило облик — рваное левое ухо и отсутствующий мизинец на правой руке.
— Ты забыл еду и посуду убрать? Совсем балбес? — шикнула Ди на Брэйва.
Вилл продолжал играть в гляделки с НИПом. Может быть, разыгралось воображение, но показалось, что он сильнее сжал нож левой рукой.
— Здравствуйте, — тихо выдавил Вилл.
Важно понять, способен ли он понимать речь игрока. Несмотря на то, что с Лури они провели две недели, так и не удалось понять, понимала ли она их в полной мере.
НИП, тревожно смотревший на них бело-серыми глазами, сдержанно кивнул.