Мифы и Легенды. Тетралогия
Шрифт:
— Привет! — услышал я женский голос. — Любуешься? Да, вид действительно впечатляющий.
Я обернулся и увидел Кассандру. Кстати, из нашей же группы была пока только она одна.
— Привет! Ты угадала…
— Кто бы сомневался! — улыбнулась она. — Не узнали, кто такая Аврора?
— Нет.
— А хочешь знать? — Девушка загадочно улыбнулась.
— Ты знаешь? — уставился я на нее.
— Я все знаю, — довольным голосом заявила она, — но не скажу!
— Почему? — Вот честно, не понял ее!
— Потому!
М-да… Женская логика
Ну вот, вся команда в сборе. Впрочем, и наши товарищи по плаванию тоже, похоже, практически все появились, причем я почувствовал на себе несколько косых взглядов со стороны других игроков. Особенно пристально рассматривал меня гоплит двадцать пятого уровня с ником «Орфей» из группы, стоявшей практически рядом со мной. Группа эта, кстати, состояла из него, двух девушек-лучниц и двух чародеев с "оргинальными" именами Кастор и Поллукс. Братья что ли? Но особым вниманием к моей скромной персоне отличался именно Орфей. Вот что за имя, блин, выбрал! Воин с именем Орфей! Он бы еще взял себе имя Амур!
Встретившись с ним взглядом, я невольно подмигнул, но он никак не отреагировал на это и сразу отвёл взгляд. Ну и Бог с тобой, золотая рыбка, как говорится! Но тем не менее, мне такое внимание не нравилось. Как-то нехорошо он смотрел на меня.
— Ты чего? — Шуйский ткнул меня в бок.
— Да что-то этот, блин, воинственный покровитель искусств как-то плохо на меня смотрит! Не нравится это мне.
— Хм… — Шуйский бросил на него взгляд. — Не нравится, говоришь? Значит, надо быть внимательными…
— Ну, помешать-то они нам не смогут, — возразил я, — вроде, тут ПВП запрещено, а бой у каждого свой.
— Помешать-то не смогут, а на материке подкараулить могут… хотя смысла лично не вижу… это ж следить надо за нами. Мы прибываем в Эфес… Город раза в три больше Кносса. Не такие мы и лакомые цели…
— И снова я не рад видеть вас, сухопутные крысы! — прокатился над толпой знакомый бас капитана, и перед нами появился он собственной персоной. — Второй день плавания. Готовьтесь к новым испытаниям. Но на этот раз я решил немного мотивировать вас! Первые две группы, которые разберутся со своими противниками, получат лично от меня бонус на следующий бой. А сейчас готовьтесь!
Внимание, игрок!
Через десять минут начнется второй бой.
Будьте готовы к нему. Помните, что вы не можете привязаться на корабле.
Любая ваша гибель означает возрождение на причале города Кносса.
Согласно подписанному вами договору, сумма, потраченная на путешествие, не возвращается.
Добавление: двум группам из двенадцати, участвующим в плавании, капитаном Сильвером будет выдана персональная награда.
— Ну что, все по-старому? — Шуйский посмотрел на меня, словно ожидая подтверждения. Странно, я
— Думаю, да, — ответил я, постаравшись, чтобы мой голос звучал уверенно.
Мы выстроились, и в следующий миг вокруг все знакомо потемнело, и мы вновь оказались на пустой палубе.
А следом за этим раздался протяжный рев, к которому прибавились оглушительные удары в барабаны. Под этот аккомпанемент появились наши враги. — точнее, начали появляться. Первыми на палубе материализовались четверо странных существ… ну, как бы, на мой взгляд, классические рыболюди — этакие двухметровые твари с человеческим телом, правда, покрытым чешуей, и с рыбьей головой. Да, с натуральной такой рыбьей головой с выпуклыми глазами и каким-то странным ртом с мелкими зубами, представлявшим нечто уродливо-среднее между человеческим ртом и рыбьей пастью… Одеты твари были в какие-то видавшие виды кожаные доспехи и вооружены длинными трезубцами из блестящего металла.
Морской рыболюд
Уровень 18
Что-то проверещав, все четверо резво бросились в атаку, но нашей слаженной группе они были не страшны. Геракл и Аврора, встретив нападавших, уже сразу выбили из первых двух половину жизни, а наш магический и не магический обстрел, обрушившийся на врагов, оказался на удивление эффективным, так что спустя пять минут все четыре врага отправились на перерождение. Но, как оказалось, это было только начало. Разминка…
На палубе один за другим начали материализовываться новые рыболюди. На этот раз их было не меньше десятка, и выглядели они куда солиднее. На этот раз на них блестели бронзовые латы, а в руках были мечи и щиты.
Морской рыболюд-ветеран
Уровень 20
Но самое главное, что за ними возвышалась мощная трехметровая фигура босса. Явно маг, вооружённый длинным массивным витым посохом.
Повелитель рыболюдей Акварис.
Уровень 25
И этот самый Акварис начал бой. Он взмахнул своим посохом, и в наши «танки» врезался мощный поток воды, расшвыряв их по палубе. Не особо помогла и защита, которую все-таки успел поставить Геракл. Следом за этим ветераны бросились на нас. Вот тут мне пришлось раскрыть все свои способности. Я активировал все свои заклинания: «Тайфун», «Вспышку», «Землетрясение», «Адское пламя», и лишь потом начал обстрел «Огненными шарами». Конечно, самыми эффективными оказались именно огненные заклинания, но и другие доставили нападавшим немало проблем, кроме, пожалуй, «Тайфуна», на который они вообще не отреагировали. А вот «Вспышка» сумела их дезориентировать, после чего они оказались на земле от землетрясения, а «на закуску» им досталось «Адское пламя» и «Огненные шары».