Мимик нового Мира 11
Шрифт:
Внимание! Испытание началось!
Задание: Выжить в течение 10 дней или 240 часов.
Описание: Выживите любой ценой, за убийство вашего товарища по команде, а также любого представителя из другой команды вам даётся бонус.
Награда: Карта навыка редкого ранга вам и каждому члену вашей команды.
Внимание! Мир населён живыми разумными существами! Нападать на них или нет — всё зависит только от вас.
—
— Я за любой движ, кроме подвижного. И вообще… я что-то заржавел в спокойной жизни, с ума можно сойти. Радует, что ты вообще решил подготовиться к подобному повороту событий. Но не хочешь рассказать об этом своей команде?
— Расскажу, но в своё время, ведь из этого места можно будет забрать и ресурсы тоже.
Внимание! Сгенерировано личное задание на основе ваших предпочтений.
Тип задания: Хомяк.
Описание: Вы хомяк, который забирает в своё гнездо всё, что плохо лежит. Для получения достижения «Хомяк внутри меня» соберите ценностей и наград общей стоимостью 1 000 000 золотых монет. Удачи вам и… пребудет с вами жажда наживы и приключений!
Желаете принять сгенерированное задание?
Да/Нет?
— Хм… а почему бы и нет? Принять!
Внимание! Получено личное сообщение от: Неизвестно.
Текст: Харя не треснет?
Глава 25
Мимик 1 уровня и фермер в новом мире
Тьма вокруг, тьма внутри, тьма в сердце и душе… Как ни странно, но я был спокоен, полностью спокоен. Даже несмотря на то, что время ожидания довольно сильно затянулось…
Я плыл, не смотря по сторонам, тьма была, словно вода, а я… я просто молча отдался навстречу своей судьбе, вспоминая всё, что случилось за последнее время. Клан становился сильнее, внутренние связи его участников крепли, и многие стали полагаться друг на друга, что не может не радовать. Но вот внешняя обстановка… а именно ТВ нагнетало, в особенностях теории, которые строили некоторые эксперты из-за нашей изоляции.
— Слушай, я сейчас с ума сойду! Тут слишком тихо! Для меня это непривычно и ненормально! Почему ты не паникуешь?
— Паниковать? А зачем? В данный момент от нас ничего не зависит, и мы уже столько раз были в похожих ситуациях, что я уже перестал удивляться долгой загрузке моей тушки. Может, происходит загрузка не только наших тел, но также других участников, а у них сил много, вот сервера Системы и тупят. Расслабься и просто насладись тишиной, мало ли после появления Касия начнёт орать на все лады.
— Тут ты прав. Но всё равно не люблю тишину, слишком она давит, даже собственные мысли слышу.
— Порой тишина давит, порой она спасает, словно вовремя брошенный канат утопающему. Скажи, неужели ты ранее никогда не хотел побыть в полной тишине? Да, Система дала тебе жизнь в хаосе
— И о чём ты предлагаешь мне сесть и подумать? Как взломать или уничтожить Систему? Хрень ты несёшь, причём полную. Мне нравится тишина, но не такая, тут даже движения воздуха нет, ни одного звука или шума.
— Вот поживёшь чуть дольше меня, начнёшь ценить такие моменты, я серьёзно.
— Не, я дольше тебя точно не проживу. Ну, если ты меня не изгонишь или принудительно не удалишь, так что в любом случае отойдём в тот мир вместе.
— Ага… так я тебе и поверил, ты наверняка подготовил не один способ спастись в самый последний момент.
— Исключать этого варианта не стану, хотя он маловероятен, так как требует очень больших затрат маны и энергии именно с моей стороны.
— А говорил, что шансов нет. Вот будет у тебя новый владелец, будешь ему мозг жечь своими шуточками.
— Илья, мне кажется, или у тебя вот-вот случится приступ, если ты не заткнёшься?
На слова своего Системного помощника я усмехнулся, не став никак комментировать. Тут и дураку ясно, не хочет терять такую интересную личность, которая постоянно впутывается в интересные приключения.
Внимание! Появилась редкая возможность выбрать сложность данного задания. Эта возможность предоставлена всем участникам события. Желаете выбрать сложность или предоставить выбор Системе?
Выбрать самому.
Дать выбор Великой Системе.
А вот это уже интересный поворот, который я точно не доверю выбирать Системе. Выбираю первый вариант.
Лёгкая: Сложность, при которой вам будут доступны обычные награды с учётом ваших характеристик. Вы будете перемещены в заранее подготовленную временно безопасную зону со слабыми врагами.
Обычная: Сложность, при которой от вас потребуется проявить сноровку, а также некоторое упрямство, чтоб выжить. Награда за выполнение задания будет увеличена с 1 редкой карты до 2. Противники до 15 уровня личностного развития. Вас переместят в зону, в которой нужно будет действовать неспешно, обдумывая возможные последствия. Шанс выбить полезный ресурс увеличен в 1,5 раза.
Хардкор: Сложность, которую выбирают самые отбитые мазохисты, которым нравится страдать! Награда в случае успеха увеличена с 1 карты редкого ранга до 5 каждому из вашей команды. Противники выше 45 уровня личностного развития. Локация, в которой вы начнёте свой путь, будет представлять повышенную опасность. Шанс выбить полезный ресурс увеличен в 3 раза.
Не знаю, какой дурак выберет хардкор, но мне сойдёт самый первый вариант — безобидный.
Вы выбрали сложность: Лёгкая. Поздравляем! Вы в числе 10% выбрали данную сложность из всех 10 лидеров вашего отряда.