Минойский цикл
Шрифт:
Кстати, о книгах. Я люблю читать. В основном фантастику. И вот в последнее время там стала популярной тема про "систему". Только в большинстве книг "система" приходила на Землю-матушку и устраивала там апокалипсис с разными зомби и другими монстрами. И там всякие тихие ботаники и запуганные студенты, которые в нормальной то жизни даже муху убить боялись, получив интерфейс и разные суперсилы от "системы", начинали вдруг валить тысячами различных монстров. Становились эти перцы крутыми нагибаторами очень легко и быстро, качаясь на крысах и тупых, неповоротливых зомби. Мда! Может быть мне тоже так свезет? А что. Если уж те чмошники смогли, то и я смогу. Я же, в отличии от них, к такой вот ситуации очень хорошо подготовлен. Стреляю отлично из разных видов огнестрельного оружия. Так мне с моей профессией наемника иначе нельзя. Кроме этого могу драться и в рукопашную. Не только руками и ногами, но и холодным оружием
А теперь займемся своим интерфейсом. Через пять минут позора методом научного тыка я разобрался, как там оно все работает. Интерфейс хоть и не очень дружелюбный к пользователю. Но те кто играл раньше в различные компьютерные игры с видом от первого лица, я уверен, что быстро разберутся, что тут и как. Так, так.
Параметры:
Тело: 8
Ментал: 6
Рефлексы: 10
Энергия: 7
Говорил я вам об недружелюбности интерфейса? Говорил. Вот вам минимум информации и никакой конкретики. Сколько не тыкался, чтобы получить более развернутую информацию о своих параметрах, но так ничего и не нашел. Только эти циферки светятся. Никакой справки или развернутого описания нет. Что значат все эти цифры? Много это или мало? И самих параметров у меня как-то маловато высветилось.
Рассуждая логически предположил, что "Тело" – это все мои физические кондиции (сила, выносливость, телосложение, живучесть и т.п.). "Ментал" связан с интеллектом и психическими параметрами. "Рефлексы" завязаны на реакцию, координацию движений, скорость. В принципе, логично. Рефлексы и физические параметры у меня были очень неплохими. Слабосильным и тормозным задохликом я не был. Как и неуклюжей гориллой. У меня всего было в достатке. Атлетически сложенное тело и хорошая реакция присутствовали. Боец из меня годный вышел. По крайней мере враги ни разу не жаловались. Гы-гы-гы! Так хорош ржать как жеребец стоялый. Вернемся к параметрам. Если с первыми тремя мне пока все понятно. Более или менее. То что такое эта загадочная "Энергия"? Я прям теряюсь в догадках. Что это? Что-то типа магии или пресловутой джедайской Силы? Информации пока нет. А было бы неплохо стать магом или джедаем. И расстреливать врагов файрболами или молниями. Блин, хватит мозг насиловать. Потом об этом подумаю. Мысленным усилием сворачиваю параметры и открываю другую вкладку.
"Профессии":
1) Мастер боя.
Так профессия у меня одна. Пока. Кликаю по ней. Опа-на! Хоть какая-то информация появилась. Но опять же спорная. Ага, догадайтесь сами. Передо мною открылась дерево развития. Не особо большое и разветвленное. Скудновато как-то для профессии с таким пафосным названием.
Мда! Сейчас открыта только одна способность в этом дереве развитий у самых корней. "Сильный удар" называется. Присматриваюсь. Ого пошла информация. Внимательно читаю. Ага, ага, понятно. Значит, эта способность дает мне возможность напитывать свое оружие ближнего боя той самой непонятной "энергией". Причем чем больше волью, тем сильнее потом смогу ударить по врагу.Перезарядка способности десять минут. Потом снова можно нанести один заряженный удар. Почитал, впитал, задумался. Что-то как то совсем не круто получается. Можно нанести только один удар оружием заряженным "энергией". А потом аж десять минут ждать. Да, за десять то минут в бою много всего случиться может. Очень много. Уж я то знаю. Там бывает каждая секунда на счету. Одно мгновение отделяет жизнь от смерти. А тут десять минут. Подстава какая-то, блин! Я ожидал чего то более очешуительного и имбового. Ага не зря же мне тогда написали, что я получил очень крутую профессию. И такое счастье не всем привалить может, а только избранным счастливчикам.
Угу, угу! Счастье – это когда у тебя все дома, как говорила
Главное – это оружие добыть поскорее. А то чувствую, что скоро тихая жизнь для меня закончится. И мне придется пафосно превозмогать. И драться за свою жизнь. Мне об этом моя чуйка уже вовсю в мозг долбит. Все это со мной случилось явно не просто так. Меня сюда выдернули из-под молотков не на пикник или научный симпозиум. Сто пудов, придется воевать по жесткому. И об этом мне усиленно намекает название моей халявной профессии. "Мастер боя" предназначен только для одного. Для войны и сурового выживания на грани. И других мнений тут быть не может. Я, конечно, не Эйнштейн и "Ментал" мой всего лишь шестерка. Но с логикой я дружу. А значит, ждут меня впереди кровавые и захватывающие приключения. Прямо все как я люблю.
Додумав эту мысль до конца, я с кровожадной улыбкой начинающего маньяка сворачиваю интерфейс и наконец выбираюсь из ручья. А то я уже как-то даже подмерзать начал. Я же все это время так и торчал по колено в воде. Пока с интерфейсом разбирался. А водичка в ручье довольно прохладная, между прочим. Видимо, она из какого-то горного источника неподалеку вытекает. И еще не успела нагреться.
Оружие, оружие? Первым делом надо найти оружие. А то выскочит сейчас на меня из-за вон тех деревьев какой-нибудь зомбарь или крыса огромная размером с ротвейлера. А мне и отбиваться от них нечем. Оглядываюсь по сторонам. Ничего похожего на оружие здесь нет. Только камни вон валяются типа "булыжник". Ага оружие пролетариата. Надо взять один на всякий случай. Чтобы было. Так и сделал. Выбрал булыжник по увесистей, но так чтобы удобно лежал в руке. Затем двигаю к деревьям. Что растут на краю пляжа у подножия гор.
Подхожу к лесонасаждениям, внимательно оглядываясь и прислушиваясь. За этими деревьями кто угодно может спрятаться. Тут надо быть начеку, чтобы потом не стало мучительно больно. Такие места очень хорошо подходят для засад. Но никто меня на краю леса не атаковал. Не было там засады. Вам смешно? И зря. Если у вас паранойя, то это не значит, что за вами никто не следит. Лучше перебдеть, чем потом мучительно умирать. Зачем я сюда поперся в этот подозрительный лес? Все очень просто. За оружием. На пляже я его точно ненайду. А тут вон как много деревьев. Срублю палку потолще и сделаю из нее примитивную дубину. Дешево и сердито. Да, не эстетично. Деревянная дубинка. Это не круто и не пантово. Все так. Вид у этого неказистого оружия не самый грозный. Но открою вам маленький такой секрет. Если вас треснуть по голове со всей дури такой вот деревяшкой, то мало не покажется. Да и не только по голове. Другие части тела тоже можно серьезно повредить. Умеючи можно человека даже с одного удара убить. А я умею. Нет я тоже бы хотел какой-нибудь крутой меч-кладенец найти, а лучше пулемёт. Но пока ничего подобного в зоне видимости не наблюдаю. А значит, наш выбор – это деревянная дубина. А вырубать мы ее будем тем самым булыжником, который я так предусмотрительно с собой прихватил. У него как раз один конец с острым сколом. Прямо как самое настоящее рубило первобытного человека. Самый первый инструмент человечества на пути эволюции. Наши первобытные предки такими каменными рубилами пользовались. Вот и я попользуюсь.
Глава 2
Глава 2.
Встреча с богом.
Да это вам не стальным топором орудовать. У меня ушло пол часа на то, чтобы срубить подходящую ветку, а потом превратить ее в примитивную дубину. В принципе, нормально получилось. Руки у меня не из задницы росли. Я ими не только убивать умею. И с инструментами работать раньше приходилось. Когда еще мой батя был жив. Мы с ним вместе дачу строили. Такой классный домик тогда отгрохали. Аж сами удивились.
Мда! Вспомнил отца и невольно загрустил. Он у меня рано ушел. Сгорел от рака, когда мне было двадцать два года. Ну, а мать? Считайте, что ее у меня нет. Эта попрыгушка-стрекоза удрала из моей жизни практически сразу же. Не успели еще отца похоронить. Свалила коза со своим любовником за границу. И украла при этом все наши сбережения. В общем, нет у меня больше матери. Кстати, после такой подставы я и слетел с катушек. И начал регулярно ходить по краю, ловя дозы адреналина. Ай, к черту прошлое. Что было, то прошло. Надо жить дальше. Сейчас мне надо выжить.