МИР АРХЕИ 1
Шрифт:
Оказалось, что игрокам требовалось есть и пить, как в реальной жизни, иначе в какой-то момент начинало уменьшаться здоровье, вначале медленно, предупреждая о возникшей проблеме, а на вторые игровые сутки очень даже существенно. Одежда и обувь тоже истощались, а доспехи ржавели без спецухода. Создав полную реалистичность игрового процесса, владельцами игры на всём делались деньги.
Пришлось зайти в такой супермаркет и приобрести полевую сумку-рюкзак, воду и несколько порций еды. Донатить реальные деньги я не мог, а синтезировать их не хотел. В принципе, можно было исправить у себя эти функции на постоянные 100%, но я решил быть как все. Сев на
Гораздо интереснее был аукцион, чем-то напоминающий биржу. На нём игрок мог приобрести или продать всё, что хотел. Однако чтобы что-то продать на нём, требовалось зарегистрироваться участником, ежемесячно оплачивая членские взносы и приличную комиссию за сделку, либо работать через аукционную контору, оплачивая им комиссионные. Но на аукционе любой предмет, в зависимости от спроса, можно было либо дешевле чем в лавке купить, либо дороже продать. В результате на нём паслись независимые или клановые торговцы, контролируя оборот уникальных, эпических и легендарных игровых предметов. Мне с моим уровнем на аукционе или «ауке», как его называли игроки, делать было нечего.
Затем я подумал о перспективе роста уровней. В игре было два основных способа быстрой прокачки уровней. В первом для прохождения данжей требовалось попасть в команду более сильных игроков, тогда низкоуровневый игрок получал сразу несколько уровней. Проблемой в этом случае был тот факт, что команды не желали брать балласт, потому что для их уровней и монстры были соответствующие. Вот тут сказывалось преимущество кланов, где молодых игроков прокачивали высокоуровневые няньки. Зато каждый игрок обязывался отдать в клан 50-70% заработанных дублонов, и по команде кланового лидера сражаться за интересы клана. Действительно, в мире Археи правили кланы.
Второй способ состоял во вливании доната. Ряд богатых игроков так и поступали, покупая себе эпик или легендарку, после чего быстро проходили подземелья своего уровня. Правда, при этом они могли не набрать единиц мастерства – слишком быстро проходили данж, поэтому мало махали мечом или палили из жезлов.
Поскольку клан мне был даром не нужен, то для себя я выбрал стезю свободной команды, решив идти третьим способом, не пользующимся популярностью у большинства игроков. Это выражение навеяло мне казус из школьного сочинения: «Анна сошлась с Вронским новым, неведомым, неприемлемым для страны способом». Прочитав такой перл, мне стало интересно, что она такое придумала. Так вот, не имея возможности взять денег, я решил продолжить прокачку умений на своём полигоне, чтобы за счёт мастерства самым обычным оружием побеждать мобов в данжах своего ранга. Так я буду зарабатывать премиальные и потихоньку подниматься в развитии.
В конце дня лидеры кланов заслушивали отчёты своих вербовщиков. Лидер клана "Чёрные кошки" БлэкКэтСупер
– Кэти, наш клан усиливается, причём, на всех направлениях. Плохо, что кроме человеческих рас, многие увлекаются всякими нелюдями – эльфами, вампирами, гномами.
– Это да, насмотрятся фильмов и играют непонятно за кого. Ничего, среди наших клиентов есть желающие и на такую нечисть. Что у нас на клановом уровне?
– Тоже без изменений, с крупными кланами заключены соглашения о нейтралитете, а мелкие пытаемся поглотить. Устанавливаем контакты с клан-боссами и перетягиваем их в зону нашего влияния.
– Хорошо, Кот, как идёт подготовка бойцов клановой охраны и крафтеров наших фирменных штучек?
– Всё по плану, есть очень интересные ребята маги и неплохие крафтеры.
– Когда же научимся делать эпические предметы?
– Увы, это очень долгий процесс. Пока наши воины зарабатывают эпик в квестах.
– Я знаю. Значит, нужно готовить партии разведчиков, чтобы они искали нестандартные квесты. Отправляй группы в дальние экспедиции, пусть ищут хороший дроп. Мы должны быть на шаг впереди остальных кланов. Что на аукционе?
– Появился легендарный меч 70-го левела, но его цена…
– Зато он принесёт много бонусов в будущем, покупай.
– Это к нашему казначею Кицуне Лаки.
Примерно такие же разговоры велись лидерами других кланов после "чёса" среди выпускников, пополнивших кланы новыми игроками.
Идя по улице, натолкнулся на задумавшуюся симпатичную 10-уровневую эльфийку с ником Майя.
– О чём задумалась, красавица? Пойдём вместе в данж?
– Думаю, что дальше делать. Предлагаешь сходить в квест? А что, пойдём, красавец!
Мы с Майей отправились на биржу, чтобы посмотреть объявления. Чего тут только не было: прохождение боевых квестов, тестирование новых данжей, найм крафтеров-ремесленников, воинов и магов, набор охраны в караваны во все города локации, исследовательские экспедиции по открытию новых земель и ещё много всего. Отдельные стенды были заняты предложениями о покупке волшебных трав и органов мифических животных, необычных предметов, спрятанных в башнях колдунов-чернокнижников или подземельях ужасных монстров. Я посмеялся, представив себе «прекрасного» монстра.
Изучив огромное табло, на котором отображались различные квесты, мы с Майей выбирали задание, которое виделось нам по силам. В это время к нам обратился паладин 15-го уровня с ником "Мефодий".
– Слав, вы данж ищите?
– Да, Мефодий, ищем. Выбрали один, но ещё не взяли.
– Может, объединимся? Я с рогой Равеном. Нас двое и вас двое, уже нормальное пати набралось.
– Так мы ж десятого уровня, а ты пятнашки.
– Ну и что? Я – паладин храма Светилы, вместе походим, ваши ранги подтянем. Глядишь, и вы к нам запишитесь.
– Кидай приглашение.
В личный чат пришло приглашение, и мы с эльфийкой присоединились к пати. Выбрав один из квестов, все отправились к локации. Подойдя к телепортам, выбрали нужный адрес, кинули в монетоприёмник по дублону и оказались в деревушке Пограничная, откуда начинались многие квесты. Если перейти границу, то у каждой команды начинался квест в своей реальности. Разработчики решили создать полную реалистичность, то есть стояли очереди на паром, в лавку или в кассы, и виделись прочие атрибуты реального пограничного перехода.