Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Это касается всех, кто играет в кланах, основанных на вере и энергиях. В реальности получается, что в таких походах задание не выполняют. Кто сможет победить бога орков из игроков? Скажу тебе как демиург – никто. А именно такая цель ставится перед членами квеста. То есть задание априори невыполнимо, значит, большинство игроков просто помашет мечом или жезлом, постоянно улетая на перерождение.

– Гарик, пока не понимаю, куда ты клонишь?

– А вот куда. Все тёмные кланы собирают тёмную энергию смерти. Значит, чем больше будет смертей, тем больше будет энергии. Если при гибели моб отдаёт одну единицу, то игрок 10 единиц манны. Все кланы везут закрытые телеги. В них находятся

накопители манны эпического класса. Это что касается тёмных кланов, которые собирают эманации смерти.

– Да, а как же светлые? Они же противники смерти.

– Да, поэтому они собирают энергию рождения игрока. При возрождении на чекпойнте игроки также отдают 10 единиц магоэнергии.

– Так вроде игрок рождается со 100 процентами здоровья?

– Это заложено разрабами. Я думаю, что кто-то из них просто слил информацию нужным клан-лидерам, а шила в мешке не утаишь – фича разлетелась по локациям. Так что возле чекпойнтов будут стоять телеги с накопителями манны светлых кланов.

– То есть получается, что прокачиваются лишь топы кланов, которые добивают монстров после того, как тех потреплет мелкотня. А лидеры получают кучу дармовой энергии, которой заполняют накопители и продают её.

– Да. При таких данжах верхушка собирает много манны, отчего у неё растёт бафф «благословение Богов» и появляются лишние деньги от реализации энергии.

– Везде правят деньги и личная выгода. Получается, клан-лидеры и их приближенные – богатые люди?

– Увы, это жизнь. Сам проект стоит сотни миллионов долларов, и хозяева игры делают на ней миллиарды. Мы, демиурги – обычные админы, тоже имеем хороший бонус к зарплате, но рядом не стояли с хозяевами проекта. Что касается клан-лидеров, то лишь немногие действительно зарабатывают миллионы долларов. Большинство не имеют постоянного дохода, зарабатывая лишь на продаже добытых вещей в данжах или примитивном крафте. Вы же нашли золотое дно – месторождения. Если сможете выдержать конкуренцию и отбить претензии местных воротил, есть шанс стать долларовыми миллионерами.

– У нас есть все шансы ими стать.

– Да, Слав. Но не забывай, есть хакеры и программы противодействия таким недоразумениям как ты.

– С таким как я – нет. Но буду иметь в виду, а то я совсем забыл о наличии посторонних систем безопасности. Спасибо, мужики. Скоро будем ковать железо, пока оно горячо.

Демиурги улетели телепортом.

К нам присоединились эльфы дома Орхидей, которых набралось человек шестьсот. После победы в межклановой эльфийской войне много игроков, потерявших своё имущество, вышли из дома «Зимнего леса», перейдя в более успешные кланы. После просмотра висящих в сети роликов баталий многие молодые эльфы предпочли вступать в более успешный дом «Орхидей».

С совещания вождей вернулись Евгениус и Гомер. Получалось, что вся толпа шла на седьмом ранге игры, то есть на левелах, начинающихся от 60-го уровня. Командиры оглядели своё воинство и отправили помощников в «Железку» добирать гранат, эликсиров и прочих амулетов. Перед предстоящей баталией внушало оптимизм то, что клан помогал своим членам, выдавая перед квестами более крутой обвес. Так что за счёт клана мы экипировали своих бойцов необычным, редким и даже эпическим оружием и броней.

Продолжая традиции отряда, в клане была введена преемственность поколений, когда игроки, выросшие из своих крутых шмоток, не продавали устаревшее имущество в чужих лавках, а сдавали в клановую. А оттуда со скидкой в 20% его покупали более слабые игроки. Добытые в данжах игроками редкие и эпические предметы также выкупались кланом по цене, близкой к аукционной.

Поначалу было несколько конфликтов, когда

игроки посчитали лучшим продать своё оружие через аукцион. Они получили деньги, но лишились бонусов клана. Их перестали снабжать за счёт клана, брать в команды, сняли скидку и ограничили доступ к клановым лабораториям. Клан дал понять, что такие игроки его не интересуют. Трое осознали свою ошибку, поговорили с лидерами, вернув часть денег, и всё пошло своим чередом, а двое обиженных эгоистов хлопнули дверью, уйдя из клана. Это событие было обсуждено в клановом чате. Народ писал в комментах: «Пусть катятся. Хрен, где они ещё найдут такой клан».

Посмотрев на нас, Гомер отправил Хардрома добирать амулетов, попросив нас помочь на время квеста кристаллами с энергией. Несмотря на слабость нашего войска в левелах, оружия и боеприпасов у нас было на приличное сражение.

Наконец, вожди Света разродились, и была дана команда всем выступить в великий поход. Наши бойцы вошли в команду кланового рейд-лидера Мефодия, а паладин присоединился к главному боссу рейда жрецу Светляку. Все ветераны клана приняли участие в этом рейде. Всем нам просто было интересно, как это происходит. Попутно Евгениус взял на бирже и образовал второе пати – исследовательский квест, куда подключились члены нашего клана. То же самое проделали Гомер, Демася, Нати, ЛикаПе и Миледи со своими кланами из дома Орхидей. Мы хотели получить за квест уровни, вот и взяли отдельное задание.

Объединённый с эльфами отряд был вполне самодостаточным. Впереди топали три десятка «рог», имеющих плащи-невидимки с кристаллами топазов, так что могли чаще уходить в инвиз. В основном отряде шли стрелки – наши эльфы численностью в пятьдесят луков и шестьсот орхидейцев, вооружённые редким или эпическим оружием, гномий хирд в пятьдесят секир, двадцать дроу и примерно триста мечников, стрелков и копейщиков. Отдельный боевой отряд составляли клановые маги четырёх стихий и маги эльфов общим количеством в сотню игроков. Игос привёл 30 хилеров, играющих крафтерами в нашем клане. И последними, кто присоединился к нашему отряду, было человек сто славянистов из других кланов и вольных игроков. Учитывая наличие в отряде представителей разных рас со своими игровыми баффами, мы должны были неплохо чувствовать себя в горах с подземельями и в лесах. Поскольку мы имели единицы «друзей природы», она должна была нам помогать.

Из опыта квестовых походов был определён боевой набор из зелий, амулетов и приспособлений, которые в своей сумке нёс каждый воин. Кроме него хилеры, маги и высокоуровневые игроки несли в своих сумках кучу дополнительных эликсиров здоровья, кристаллы с энергией и амулеты. А ещё 20 игроков нашего клана несли тайное оружие – ментальные амулеты.

Огромная, я раньше не видел столько игроков одновременно, колонна тысяч в пятьдесят солдат подходила к телепорту и улетала в посёлок Чёрный яр, стоящий на границе с Тёмными землями. Прибыв в деревню, передовые части вброд переправлялись через Чёрную речку и уходили на закатную сторону, а из телепортов появлялись всё новые и новые солдаты. Мефодий и Евгениус как-то сманеврировали, оказавшись в числе последних отрядов колонны.

Когда я просмотрел счётчик участников пати, оказалось, что игроков разных кланов и независимых отрядов набралось пятьдесят три тысячи, и с каждой минутой в игру вступали новые игроки. Однако лишь на первый взгляд казалось, что мы сметём любого. Игровые механизмы были прописаны чётко, а это означало, что игра считала весь отряд седьмого ранга, отчего нас ждала раза в три большая толпа тёмных сил 60-69 уровней. Какие монстры входили в состав группы, встречающей силы Света в тёмных землях, можно было только предположить.

Поделиться:
Популярные книги

Вы не прошли собеседование

Олешкевич Надежда
1. Укротить миллионера
Любовные романы:
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Вы не прошли собеседование

Дворянская кровь

Седой Василий
1. Дворянская кровь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Дворянская кровь

Случайная жена для лорда Дракона

Волконская Оксана
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Случайная жена для лорда Дракона

Убивать, чтобы жить

Бор Жорж
1. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать, чтобы жить

Наследие Маозари 3

Панежин Евгений
3. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 3

Хроники странного королевства. Шаг из-за черты. Дилогия

Панкеева Оксана Петровна
73. В одном томе
Фантастика:
фэнтези
9.15
рейтинг книги
Хроники странного королевства. Шаг из-за черты. Дилогия

Ведьмак (большой сборник)

Сапковский Анджей
Ведьмак
Фантастика:
фэнтези
9.29
рейтинг книги
Ведьмак (большой сборник)

Искушение генерала драконов

Лунёва Мария
2. Генералы драконов
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Искушение генерала драконов

Сборник "Войти в бездну"

Мартьянов Андрей Леонидович
Фантастика:
боевая фантастика
7.07
рейтинг книги
Сборник Войти в бездну

Наследник

Шимохин Дмитрий
1. Старицкий
Приключения:
исторические приключения
5.00
рейтинг книги
Наследник

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Мое ускорение

Иванов Дмитрий
5. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Мое ускорение

О, Путник!

Арбеков Александр Анатольевич
1. Квинтет. Миры
Фантастика:
социально-философская фантастика
5.00
рейтинг книги
О, Путник!