Мир Эртании
Шрифт:
Второй бой произошел уже с учителем Мусаши, заинтригованный необычной техникой он с радостью схватил свои парные тренировочные клинки и ринулся в схватку. Он продержался дольше почти пять минут, так долго он простоял лишь по тому, что Элизабет стала интересно посмотреть на технику местных мастеров меча. Сама техника ей понравилась, а вот учителю не хватало опыта настоящего сражения, где на кону стоит твоя жизнь. Только так можно огранить свое мастерство до той степени, когда оно становиться искусством.
После проведенного боя уважение Мусаши к девушки с легкостью победившей его превысило все возможные рамки. И он, наплевав на мнение окружающих его учеников, сразу же запросился к ней в ученики. Немного опешившая от такого поворота событий Элизабет согласилась его подучить в обмен на изучение его приемов.
– Вы просто невероятны, никогда не видел ничего подобного, не расскажите, где вы научились так сражаться?
– с восхищением в голосе
– Это искусство передавалось в моей семье из поколения в поколение.
– честно ответила Элизабет.
– С таким уровнем владения оружием вам будут нестрашны никакие местные монстры, они просто не смогут по вам попасть. Для вас сейчас будет весьма актуально использование легкой брони, которая не будет стеснять ваши движения. А уже потом когда разовьете силу и выносливость, можно будет подобрать подходящий стальной тяжелый доспех. Вы уже взяли класс?
– закончил неожиданным вопросом Мусаши.
– Нет, а что это такое классы?- спросила Элизабет.
– Ах да ты же еще совсем новичок, видимо так же как и я не любишь седеть в этих форумах и тратить время на бесполезное чтения всего этого мусора. Я предпочитаю получать все знания так сказать в процессе, так намного интереснее. Так вот насчет классов, всего на данный момент известно только про три класса. Первый класс это воины, при его получении твои показатели жизни увеличиваются на 100 на каждом уровне. Также увеличивается защита на 10, атака на 20 и регенерация жизней на 1 на каждом уровне. И, конечно же, открытие специальных умений, они зависят от твоего стиля сражения. Класс волшебника дает 100 к манне, 10 магической защите и 20 магической атаки, а также скорость восстановления манны повышается на 1 за уровень, плюс огромный выбор разнообразных заклинаний. И последний открытый класс священник, тут все немного сложнее. Он дает 5 к защите и 5 к магической защите, 10 к атаке и 10 к магической атаке, причем 100 добавляется только к пране и скорость восстановления праны на 1 за уровень. Как чисто боевой класс не рыба не мясо, зато может использовать мощные молитвы. Так же не запрещено, например войну выучить пару заклинаний и успешно их применять, просто у него нет достаточно манны, и уровень магической атаки всегда будет ниже, чем у игроков выбравшим класс волшебника. Можно выучить и пару молитв, в бою даже минимальное усиление порой решает все.
– закончил грандиозный монолог Мусаши.
– А что нужно сделать, чтобы получить класс?
– спросила Элизабет.
– Тут ничего сложного, нужно просто спуститься в некрополь и собрать там 100 голов любых монстров, или одну голову босса.
– Тогда мне стоит туда сходить.
– задумчиво сказала Элизабет.
– Конечно, с вашим уровнем фехтования можете спуститься сразу на второй уровень некрополя, там достаточно слабые монстры и игроков поменьше чем на первом.
– посоветовал Мусаши.
– Отлично так и сделаю, спасибо за все, думаю нам уже пора.
– поблагодарила Элизабет и изобразила поклон мастера меча другому мастеру.
– С нетерпением жду нашей следующей встречи.
– поклонился в ответ учитель Мусаши.
– Только не сегодня, у нас еще на очереди посещение Храма.
– встряла Сакура.
– Конечно, спешка не нужна. Нужно еще подобрать подходящее снаряжение, но этим, правда можно заняться и завтра.
После посещения школы боевых искусств у Элизабет разыгрался аппетит, и они с Сакурой зашли пообедать в только что открытую таверну дварфов. Рагу из кролика с овощами щедро сдобренная специями Элизабет понравилось, правда пришлось запивать все это пивом, с вином тут была проблемы. Заплатив 10 серебряных монет, девушки отправились главный храм Пресветлой Эрты.
Храм произвел на Элизабет большое впечатление, она провела там много времени, как завороженная рассматривая здание. Увиденное оставило в ее сердце глубокое впечатление. Раньше она не воспринимала религию всерьез, но теперь она увидела настоящее чудо. Под глубоким впечатлением от посещения храма они вместе вернулись в гостиницу, и после сытного и очень вкусного ужина поднялись в королевские апартаменты Элизабет. Здесь ее поджидал приятный сюрприз, превосходные клинки, подаренные Мастером, были настоящим шедевром. Идеально сбалансирование мечи, пришлись ей поруке. Сакура, осмотрев их, сказала, что их характеристики больше подходят двурушникам, чем коротким мечам. А дополнительный магический урон от рун вообще уникальный. С сожалением, вернув мечи, она сказала, что знает теперь что попросит у Мастера за следующее задание.
После полного впечатлениями дня Элизабет уснула мгновенно и проспала без сновидений до самого утра. На следующий день, плотно подкрепившись в ресторане гостиницы компаньонки, отправились в совместное путешествие на второй уровень некрополя. Отправится туда, решили с помощью телепорта расположенного в гильдии волшебников. Стоимость использования телепорта была весьма демократична всего десять серебряных монет с игрока, местные
На втором уровне некрополя располагался небольшой городок, из которого игроки отправлялись на поиски приключений. Как оказалось, на каждом уровне некрополя располагалось похожее поселение, и после его обнаружение его можно было заселить. После чего оно становилось безопасной зоной для игроков.
Вооружившись, подаренными мечами, Элизабет с Сакурой отправились собирать головы мертвецов для выполнения задания по получению класса.
Глава 16
После весьма эффектного знакомство с Элизабет, я решил дать бедной девушке время привыкнуть к новой реальности. Мне все-таки было легче, начитавшись литературы с подобным сюжетом в прошлой жизни, психологически уже был к чему-то в этом роде готов. А вот девушки прямиком из средневековья наверно трудновато воспринять все происходящее, так что лучшим, на мой взгляд, решением на этот момент оставить ее с Сакурой. Сам же решил заняться полезным делом, на которое все время не хватало времени, а именно построить наконец-то цитадель клана "Пришельцев". Фундамент уже давно был подготовлен, осталось только построить сам замок. Строить решил с запасом на будущее, так что по проекту Цитадель могла бы разместить внутри до десяти тысяч защитников. При том с комфортом смогли бы разместиться от силы тысяча жителей, остальным бы пришлось ютиться в казармах. Но тем ни менее проект впечатлял. С помощью помощников я бы построил замок за два дня, но их пришлось отправить на возведение крепости защищающую северный мост от нашествия нежите. После памятной спасательной операции они никак не успокаивались и постоянно пытались пробиться в нашу долину. Пришлось перебросить весь Легион на защиту границы и всех рыцарей Камелота успевшими получить под седло лошадь. Лучники гильдии Охотников тоже остались прикрывать границу. Сейчас там, в спешном порядке воздвигались защитные сооружения. Долину остались охранять Паладины и Шиноби, так что строить Цитадель пришлось самостоятельно. Промучиться, пришлось целую неделю, с моим уровнем строительства за это время я мог бы построить целый городской квартал.
После окончания строительство, решил проведать Элизабет, у нее все было прекрасно, она уже получила класс воина и теперь преподавала в школе боевых искусств. Взял у нее пару уроков фехтования, ей очень понравился мой подарок. Теперь стараюсь каждый день выделить пару часов на занятия с ней. Пришлось даже попросить Карсинола построить в цитадели портал, обошелся он не дешево он, несомненно, того стоил. Теперь я мог мотаться в город хоть каждый день.
После завершения строительства резиденций Паладинов и Камелота, Навигатор привел к нам в альянс новый клан. Теперь это оказались сообщество сумасшедших изобретателей. Где он их только находит, но так как связью с общественностью и принятием новых членов альянса занимался он, мне ничего не оставалось, как заняться их размещением в нашей долине. После поисков подходящего места остановились на огромной пещере в горе, достаточно удаленной от других резиденций. Но при осмотре нового места возникла проблема, открылась потайная дверь и мы стали свидетелями незабываемого зрелища, пробуждение костяного дракона. Набрав первую космическую скорость, свидетели этого эпохального события покинули его жилище.
Первая попытка захватить понравившееся жилища потерпело полное фиаско. Приданные для помощи и усиления сто лучших паладинов ордена умерли сразу же после первого массового заклинания использованного Костяным драконом. В живых остались только члены клана "Пришельцы", обладающие повышенной живучестью, и сильной магической защитой. Самостоятельно справится с драконом, не получилось, хоть он и не мог нас убить, гоблин успевал вылечить нас полностью до следующего применения массового заклинания, но и мы его убить не могли, не хватало урона. Здесь бы не помешало куча высокоуровневых волшебников, только где их взять. Играть за волшебника оказалось не выгодно, этот персонаж требовал огромных материальных затрат при прокачке. Видимо разработчики рассчитывали за счет них заработать, продавая заклинания и магические артефакты за реальные деньги, но не сложилось. И теперь волшебники оказались очень слабыми, а для усиления требовалось или вложить очень много времени, проводя в библиотеке гильдии развивая интеллект, или невероятного количества денег, для покупки заклинаний и редких компонентов для создания магических вещей. Намного проще играть за воина, никаких заморочек клади монстров пачками и ни о чем не думай, таким образом, за волшебников стали играть только фанатики своего дела. Одним из таких был единственный волшебник клана Камелот, Мерлин, он как раз занимался какими-то исследованиями в новой клановой резиденции. Пригласив его, отправил Навигатора, договорится о найме клана "Сильнейшие", чтобы два орка с невероятным количеством жизней и весьма неплохим уроном помогли убить мертвого дракона. Орки согласились сразу, за весьма скромную сумму в сотню золотых они обещали оказать любую помощь.