Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Два Ступефая, и результат — два оглушённых тела. Затем экспресс допрос с помощью Веритасерума, и выясняется, что парни вышли на меня из-за моего присутствия на месте аварии кортежа Машерова. У них было задание склонить меня к сотрудничеству, чтобы я свидетельствовал придерживаясь удобной для них версии. О том, что я маг они были не в курсе. По плану, они собирались шантажировать меня интимными фотографиями, а при удаче завербовать.

К сожалению, обстоятельств аварии они не знали, и подтвердить мою версию о покушении не смогли. Поэтому я обработал всех троих обливиейтом

и вышел из лесного домика.

На улице меня ждал Велимир. Он стоял оперевшись на свой посох и смотрел на дверь.

— Ты закончил? — спросил он.

— Да, — кивнул я. — Давно ты здесь?

— Достаточно, чтобы услышать их признания. Почему ты сохранил им жизнь?

— Ясно. Что до их жизни, то просто не хочу ссориться с их начальством, — пожал я плечами, но, увидев ехидный взгляд волхва, признал: — Да и не готов я убивать.

— Это правильно. Убийство, это крайняя мера.

— Велимир, а зачем ты сюда пришёл?

— За тобой, вестимо. Я рассказал в Круге твои слова об аварии, и меня назвали дураком, что не узнал подробности. Ведь атомный взрыв не бывает слабым, он будет колоссальной силы и последствиями погубит волшебных зверей в местных заповедниках. Поэтому я прошу принять мое приглашение, и просьбу рассказать об аварии всё, что знаешь.

— Да я не против. А далеко идти?

— Я проведу тебя короткими путями.

Короткий путь занял минут пять. Казалось, что мы прошли по чаще, обычные деревья и растения. Лишь небо стало серым. Но магическое зрение видело, что всё вокруг иллюзия, и мы перемещаемся в каком-то сером пространстве.

Поляна, на которую мы вышли, была не пустой. На ней стоял стол, за которым сидели трое коллег Велимира. Один из них приветственно поднял кружку.

— Здравствуй, гость заморский. Давай выпьем за твое здравие. Расскажи нам что знаешь об аварии в Чернобыльской станции и последующем.

Странная встреча. Не дали слова сказать, а уже расспрашивают. Впрочем, может у них так принято? Проявим уважение.

Я подошёл к столу, взял ближайшую кружку, и сделал глоток.

В голове сразу же зашумело, и я понял что принял дозу местной сыворотки правды.

— Начинай рассказ, — велел приветствовавший меня волхв. И я начал. При этом конечности мои стали словно деревянными, но чувствительность не пропала. Ерунда, с этим и мой метаморфизм справится.

— 26 апреля 1986 года, во втором часу ночи произошло взрывное разрушение четвёртого энергоблока, с выбросом большого количества радиоактивных веществ в атмосферу.

Я говорил, и говорил. Вернее мой рот. Сам я думал. А ещё слушал.

— Радислав, ты напоил гостя зельем правды? — услышал я голос Велимира.

— Да, какой он гость? Что, я кровь бритта не различу? А они только и могут, что вред нести. Лучше не мешай слушать.

— Я же предупреждал, что в нем странствующая душа потомка царей. И он сам пришёл. И хотел всё поведать без этих зелий.

— Ты мог ошибиться. И теперь это не проверить, — ухмыльнулся Радислав.

— Но действуя так, ты делаешь из него врага.

— Не волнуйся, мы просто заберем у него воспоминания об

этом дне.

Что-то мне все меньше и меньше нравится в Союзе. Сначала КГБшники, теперь волхвы. Мда. Юмор, это хорошо, но что-то надо делать. Не то чтобы мне было жаль информации. Велимир правильно сказал — я и так хотел всё рассказать. Максимально подробно. А теперь, после этой выходки с зельем, да пошли они.

Так-то, оно так. Вот только рот мой продолжает болтать. А информации, касающейся непосредственно аварии, не так чтобы много. Скоро перейду ко второй части запроса. А про что там можно рассказать? Про так и не уехавших из зоны отчуждения старух? Или про забравшихся в туда нелегалов, воображающих себя сталкерами? Во! Это идея. Ведь события игры как раз следуют за аварией.

— В сентябре 2011, группа сталкеров прорвалась к центру зоны, и спровоцировала особенно мощный выброс, — вот так, получите волхвы. Уж про события игры я могу говорить дольше, чем про аварию.

— Что? — удивился Радислав. — Какие сталкеры? Какой выброс?

Вот так! Обтекайте. Ведь пока я не закончу отвечать на первый вопрос, новый вы задать не сможете. А мне надо придумать как от вас свалить. Это будет сложно, потому, что поляна, в которой мы находимся, расположена посреди леса, а сила волхвов как раз от леса. Не думаю, что вне его они беспомощны, но тут они наиболее сильны.

Некую ауру леса я могу различить, и вижу, что на поляне нет таких мест, которых бы она не коснулась. Но в любом случае, по земле сбежать я не смогу. Хоть и парализующее действие зелья уже закончилось. А вот по воздуху — есть шанс. Правда мне каким-то образом придётся очень быстро покинуть ауру леса, чтобы волхвы не успели с помощью нее меня поймать. Тут вариантов нет, только прыгать. А чтоб прыгнуть достаточно высоко, надо помочь ногам телекинезом.

Сконвертировать небольшой запас энергии, в подходящую для телекинеза, заняло минуту, и я тут же начал действовать, едва переборол паралич зелья.

Прыжок вверх на семь-восемь метров, создание кристаллического диска из воздуха под ногами и новый прыжок. В этот раз получилось около четырех метров. Ещё один диск и повторный прыжок. Наконец я оказался за пределами ауры леса. Дальше я просто бежал в сторону, с каждым шагом забираясь всё выше.

Разок позволив себе оглянуться, я увидел ошарашенные лица волхвов. Вот так вот! Знай наших. Я за десять секунд умудрился забраться выше двадцати метров.

А рот мой продолжал излагать сюжет игры «Сталкер». Но эта проблема может подождать, сейчас важнее оказаться подальше от волхвов. Благо вскоре показались поля со стогами скошенной соломы. Я спустился на тот, что подальше от леса, и стал думать, как остановить словесный понос.

Впрочем, из уроков Слизнорта, я знаю, что примененное зелье работает не дольше часа. Или до тех пор когда принявший его не осознает, что рассказал все, что знал. Вот и мне оставалось ждать окончания действия, ведь гадский Радислав поставил довольно расплывчатый запрос. Впрочем можно попробовать с помощью окклюменции внушить себе, что больше рассказывать не о чём.

Поделиться:
Популярные книги

Тайны затерянных звезд. Том 1

Лекс Эл
1. Тайны затерянных звезд
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Тайны затерянных звезд. Том 1

30 сребреников

Распопов Дмитрий Викторович
1. 30 сребреников
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
30 сребреников

Вы не прошли собеседование

Олешкевич Надежда
1. Укротить миллионера
Любовные романы:
короткие любовные романы
5.00
рейтинг книги
Вы не прошли собеседование

Пипец Котенку! 3

Майерс Александр
3. РОС: Пипец Котенку!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Пипец Котенку! 3

Лейб-хирург

Дроздов Анатолий Федорович
2. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
7.34
рейтинг книги
Лейб-хирург

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Последняя Арена 4

Греков Сергей
4. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 4

Гарем на шагоходе. Том 1

Гремлинов Гриша
1. Волк и его волчицы
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Гарем на шагоходе. Том 1

Гридень 2. Поиск пути

Гуров Валерий Александрович
2. Гридень
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Гридень 2. Поиск пути

Невеста снежного демона

Ардова Алиса
Зимний бал в академии
Фантастика:
фэнтези
6.80
рейтинг книги
Невеста снежного демона

Решала

Иванов Дмитрий
10. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Решала

Чехов

Гоблин (MeXXanik)
1. Адвокат Чехов
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чехов

Архонт

Прокофьев Роман Юрьевич
5. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.80
рейтинг книги
Архонт

Возвышение Меркурия. Книга 5

Кронос Александр
5. Меркурий
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 5