Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

 Но каждую вагонетку можно было перехватить. Одним прикосновением. И она катиться уже в противоположную сторону. Почти как в детской игре "догонялки"… Правда чтобы сделать такое прикосновение, зачастую приходилось вступать в бой.

 За полчаса матча, побеждает та команда, которая наберет большее количество ресурсов. Или 1000 единиц, для досрочного завершения матча…

 Счет по ресурсам, на пятнадцатой минуте игры был следующим: Natus Odium 350 единиц. Кола-Плюс 600… И они снова потеряли две тележки, пока добивали троих Коловцев. Которые по сути, просто отвлекали Наодов.

 А ведь все начиналось, очень даже неплохо.

 Когда

дверь респауна открылась и Наоды, выдвинулись вперед по центральной пещере, как и предполагал Илья, они встретились с Коловцыми. Которые пока не воспринимали их, как сильную команду. За что и поплатились. "Боевая составляющая" команды Natus Odium, показала себя как надо. И реакция со скоростью принятий решений тиммейтов. И билды умений, что для всех построил Илья. И дефолтная тактика боя. Все! Было за ними! Только он и Бумка, отлетели на респ, в размен на пятерых участников команды противника. И вроде, можно было поверить, что Наодов ждет успех в этом матче. Как Коловцы, применили другую тактику ведения боя. Ведь как говорилось чуть выше, чтобы победить в этом режиме игры, нужно было не сто или двести раз убить противника. А набрать ресурсы. И тут Коловцы, переехали новичков, как говорится "на опыте".

 Перестав искать открытые столкновения, в которых они явно уступали Наодам, они все внимание уделили на перехваты вагонеток. И уже не десятой минуте, стали обходить по показателю собранных ресурсов, команду черно-золотых…

 Если спросите как так вышло, то все достаточно просто. Каждый из пятерки Коловцев, знал эту карту, как свои пять пальцев. Каждый виток шахт. Каждую коробочку. Каждый бугорок и ямку. И перемещаться они могли тут, по кратчайшим путям. А из Наодов, такими знаниями, мог похвастать только Илья. Остальные, на этой карте, провели максимум пять боев. И ориентировались довольно плохо.

 Илья, пробовал сделать все возможное, чтобы предотвратить, неминуемо приближающееся поражение. Но Коловцы, по тактике боя, всегда поступали правильно и быстро. Все же фавориты турнира. Стоило Наодам разделиться, они объединялись и били черно-золотых по отдельности. Если же они наоборот, собирались впятером, Колы рассыпались, и "работали по вагонеткам".

 Дважды, они обнуляли полностью пятерку сине-голубых. Но это было в те моменты, когда они защищали подъезжающие к базе Колы-Плюс, тележки с ресурсами. И перехватить, больше одной вагонетки, Наоды не успевали…

 Вот и сейчас. Перехватив "вторую", вагонетку. И направившись за "первой", внезапно в "общий чат" ворвался голос Флэша. Который хоть и находился сейчас на другом конце карты, но мог общаться с каждым из тиммейтов. Как и в те короткие моменты, когда ты находился на перерождении.

 - Нас атаковали двое оставшихся Колов… Пятую телегу, перехватить не успели!

 - Блин! – сквозь зубы выругался Илья. Вот и думай теперь что делать. Бросаться на выручку двум тиммейтам. И снова оставить без присмотра, ту телегу что они только отхватили. Или же, позволить Флэшу и Бумке разбираться самим, а в это время, отжать еще "первую"… Но тогда уже через несколько минут, пару Наодов, атакует уже вся пятерка Коловцев. Им лучше отступить… И Илья, так же ответил в "общий чат". – Отходите к нам.

Ирэн промолчала… Она так же злилась. Но понимала, что противник их переигрывает. И практически вся координация на этот момент легла на плечи "Тени Прошлого". А он бы не отказался от помощи…

*Через

пятнадцать минут*

– Победа, Кола-Плюс! – раздался в пещерах, мужской и очень громкий голос.

 Илья со злостью, открыл таблицу результатов матча.

 По убийствам противника, они опережали Колов вдвое - "41 на 20", но главный показатель, все же был не в их пользу: Natus Odium 650 единиц. Кола Плюс 950… Блин! Еще бы одна тележка. И они словили бы досрочное поражение! А это считалось верхом нубства и непрофессионализма… И никто бы не стал смотреть на время. Если допустим до завершения основного времени, оставалось хоть несколько секунд.

Блин!

 Но произошло то, чего он и опасался. Им выпала очень хреновая карта и режим. И как не надейся, в киберспорте больше решает Опыт! Реальный, а не экспа для повышения уровня персонажа… Вот если бы они с Коловцами, встретились на той же карте "по захвату точек". Там бы они могли их прижать к базе. Члены команды Natus Odium по факту были очень сильны! Каждый из пяти игроков был хорош. Опять же если повториться. И реакция и скорость принятия решений, и командные взаимодействия… были на высоком уровне. Хоть пока не без огрехов, опять же из-за чёртового-игрового опыта!... Когда задрот Вася, знает намного больше хакера Гриши… Но это лечится! Усиленными тренировками и изучением слабых карт… И теперь он точно знал, какой режим будет первым на очереди, в тех самых виртуальных тренировках. Он каждого заставит проползти по каждому пяточку этих пещер, и не раз…

 Но сейчас-то они проиграли. Блин!

 Выход…

… Сознание вернулось в реальное тело. Открыв глаза, он уже видел как в сторону отъезжает прозрачная крышка, что открывала вид на умеренно шумящий зрительный зал. Прожектора, в глаза не били. Илья знал, что сейчас все внимание приковано к победителям… И когда ты побеждаешь, щуриться приходится знатно.

Зрители аплодировали прошедшему красочному матчу. Отдельный выкрики "Плюс! Плюс!" поддерживали победителей…

 Кресло приняло сидячее положение. Парень с неохотой выбрался наружу. Как и остальная пятерка игроков Наодов. Бумка, Макс и Гриша, было сразу намылились уйти со сцены. И пришлось на них шикнуть:

 - Стоим!..

 Все с непониманием уставились на тренера. И пришлось пояснить.

 - Ждем рукопожатия от победителей.

Макс фыркнул. Бумка демонстративно развернулась, намереваясь не соблюдать уже многолетних традиций киберспорта… Но тут за него вступилась Ирина:

– Стоим и ждем! – зашипела на них коброй, капитан команды. – Если Проиграли, то хоть ведите себя достойно.

 И вот тут, два главных дебошира команды, не осмелились ослушаться. Благо ждать пришлось недолго. Коловцы, вели себя как и полагается профессионалам. И уже шли на часть сцены, где находились игровые капсулы Наодов. Для того самого рукопожатия.

 Эта традиция, что зародилась практически в то же время, когда и появился вид соревнований - киберспорт. Когда после завершения матча, Победители, шли к команде проигравших и пожимала им руки.

– Хорошая игра. – с улыбкой проговорил первый игрок сине-голубых, пожимая поочередно руку каждому Наодовцу. Остальные четверо, просто пожимали руки, нахмурившимся членам команды черно-золотых. Ну так то понять можно. Они их можно сказать по стенам виртуальных пещер размазали, а победа все равно оказалась в руках противника…

Поделиться:
Популярные книги

Комендант некромантской общаги 2

Леденцовская Анна
2. Мир
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.77
рейтинг книги
Комендант некромантской общаги 2

Темный Лекарь 7

Токсик Саша
7. Темный Лекарь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Темный Лекарь 7

Семья для мажора

Зайцева Кристина
3. Мажоры
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Семья для мажора

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак

Я все еще князь. Книга XXI

Дрейк Сириус
21. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще князь. Книга XXI

Госпожа Доктор

Каплунова Александра
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Госпожа Доктор

Бастард Императора. Том 4

Орлов Андрей Юрьевич
4. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 4

Дорогой Солнца

Котов Сергей
1. Дорогой Солнца
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Дорогой Солнца

Довлатов. Сонный лекарь 3

Голд Джон
3. Не вывожу
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь 3

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Русь. Строительство империи 2

Гросов Виктор
2. Вежа. Русь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рпг
5.00
рейтинг книги
Русь. Строительство империи 2

Душелов. Том 4

Faded Emory
4. Внутренние демоны
Фантастика:
юмористическая фантастика
ранобэ
фэнтези
фантастика: прочее
хентай
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Душелов. Том 4

Я снова граф. Книга XI

Дрейк Сириус
11. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова граф. Книга XI

S-T-I-K-S. Пройти через туман

Елисеев Алексей Станиславович
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
S-T-I-K-S. Пройти через туман