Мир Удачи. Чисто пацанское ЛитРПГ
Шрифт:
В «Мире Удачи» один танк часто не справляется, а один хил не всегда выхиливает группу. Поэтому Клод будет помогать Банзаю всасывать повреждения, при этом обладая навыками исцеления, бафами или дебафами, ситуативно. Все согласны? (Примечание: Описание значений терминов на игровом сленге. ДД или дамагер – игрок, роль которого наносить урон. Танк выдает слабые повреждения, но принимает все удары на себя, имеет большую живучесть. Спекнуться – поменять роль, одев иную экипировку и навыки. Хилить – исцелять. Бафы, дебафы – положительные или отрицательные эффекты, накладываемые на игроков.)
– Вообще-то я всегда хотел стать
Филя, тяжело выдохнув, подбил итог:
– Вижу, возражений нет. Я подготовил файл каждому из вас, в нем будет расписан билд, а также много околоигровой полезной информации и гайды. Пожалуйста, прежде чем залезть в капсулу, изучите документ. Попомните мои слова, вы сэкономите кучу нервов и времени!
– Ты думаешь, мы не изучали гайды раньше и не готовились к этому дню? В принципе, с расстановкой сил я согласен. Я хочу погрузиться сейчас. – Голос Клода непреклонен и не подразумевает компромисса.
– Братцы, – предложил Джокер, – мы никогда еще не играли и еще один день можем потерпеть. Раз уж оказались на югах, предлагаю сегодня пойти на пляж. Там такие красивые дивчины обитают! Банзай, это твоя стихия: потрясешь мускулами, и к нам сразу слетятся самые крыластые мотыльки.
– Давненько на меня уже никто не слетался, пора бы и мускулами потрясти, и не только ими… – согласился Банзай.
Оставшиеся нехотя поддержали инициативу: после долгого пути хорошо бы расслабиться. Я вставил свои три копейки:
– Братцы, не знаю, поверите или нет, но интуиция мне подсказывает: если все сейчас пойдут на пляж, я знаю, что даже Клоду перепадет кого-то потискать.
Клод от моих слов немного опешил, но потом, прикрыв глаза, выставил руки перед собой. Начал ладонями и пальцами сжимать воздух и что-то мычать. С его губ плавно скатывалась слюна.
– Мне срочно нужно побыть одному и собраться с мыслями. Пожалуйста, – решил я поторопить друзей.
– Го на пляж? Потом посмотрим, чем удивит нас этот «индиго», – смеясь, сказал Джокер.
Друзья ушли, а я погрузился в размышления. Клод прав, мы не первый год интересуемся «Миром Удачи» и в курсе многих вещей, потому нравоучения Фили выглядят как гиперопека от бабушки. Но, зная Банзая, будет неудивительно, если тот испортит персонажа.
Карта «Мира Удачи» выглядит таким образом: она похожа на четырехлистный клевер с пестиком посередине. Лепестки – это фракции, а пестик – нейтральная территория. В большинстве своем границы фракций перекрыты горами, водоемами, джунглями. Было и немало возможностей попасть на территорию соседствующей империи. Лепестки очень и очень длинные, возможно, даже бесконечные: поговаривают, еще не нашлось игрока, достигшего края карты. Чем дальше простирался лепесток, тем становился шире, имея минимальную ширину возле основания, рядом с пестиком.
Формально игрок мог вступить в любую фракцию. Но администрация «Мира Удачи» строго рекомендовала, чтобы система сама выбрала подходящую. За это начислялся перманентный бонус в виде одной единички удачи в статы.
Удача – один из главных параметров, от него напрямую зависела редкость добычи, а также редкость выдаваемых квестов. Помимо вышеперечисленного удача влияла на десятки других механик, даже на частоту критического удара. Если у игрока вероятность крита 20 %, то на серьезном противнике при высокой удаче могло вылететь
Многих игроков не устраивает «псевдорандом» и подкрученный генератор случайных чисел. Однако разработчики лишь надменно ухмыляются, стоя на высокой колокольной башне и сморкаясь оттуда.
Характеристика влияет на крафт предметов, на разброс урона в оружии, отношение НПС к игроку, шанс обнаружить что-нибудь необычное. Любой боевой или небоевой навык, который имел процент в характеристике, тоже подвержен влиянию удачи. Для себя я давно решил, что буду всеми способами пытаться поднять этот атрибут по мере возможности. (Примечание: описание значений терминов на игровом сленге. Статы – характеристики. НПС, неписи – персонажи, управляемые программным кодом или искусственным интеллектом.)
Если основные характеристики можно увеличить при поднятии уровня или экипировкой, то с удачей все обстояло сложнее. Нельзя ее поднять свободными очками характеристик, а предметы с плюсовой удачей обходятся в целые состояния. Администрация давала начинающим игрокам возможность получить несколько единиц, выдвигая при этом определенные требования.
За выбор системой фракции одна единичка. За генерацию уникального никнейма – вторая. Имя выбиралось не случайно, система подключена к подсознанию игрока посредством капсулы, потому величала его более или менее соответствующе. За использование реальной внешности владельца в игре – третья единичка. При этом у никнейма будет стоять маленькая галочка, завидев которую другие люди будут знать, как выглядит игрок в реале. Исключением являлись калеки, пожилые люди. Система давала им бонус к удаче без выдвигаемых требований касательно внешности.
Итого мы имеем базовую единицу плюс три в подарок от администрации. Большинство игроков так и начинает приключения, с четверкой удачи, и я не буду исключением. Еще три единицы можно получить, приобретя во внутриигровом магазине перманентные фиалы удачи. В аккаунте действовало ограничение покупки – 3 штуки, равно как и лимит использования. Если выпить больше таких зелий, эффекта не будет. Стоимость одного пузырька – 2 тыс. кредитов. Подумать только, какая-то виртуальная склянка по цене выходит дороже самой игровой капсулы!
Несколько месяцев назад с аукциона ушел предмет качества «божественный» за баснословные 2 миллиона кредитов. На такие деньги можно купить пару эксклюзивных аэромобилей марки «Фельмэйн». Топовые модели представительского класса, на таких летают суперзвезды! Градация предметов классическая: обычные (серые), необычные (зеленые), редкие (синие), эпические (фиолетовые), легендарные (золотистые), божественные (переливающийся, красный).
Я знал, что система определит меня во фракцию «Норды», как и всех моих друзей. Туда попадали игроки из России, Норвегии, Исландии, Канады и других северных государств. Во фракцию «Агары» вхожи игроки из африканских, ближневосточных стран, Мексика и вся южная Америка. Тияне – фракция азиатских стран. Список завершают Роялы, в которые входили Европейские страны (кроме северных), Австралия и США. В каждой фракции имелись свои внутриигровые традиции, устои, нарративы, мифология, менталитет и, конечно же, игровой контент.