Мирдар: Одинокая гора
Шрифт:
Сила: 27; Телосложение: 24; Ловкость: 31; Интеллект: 21; Мудрость: 24; Харизма: 20.
Ну вот, думаю, так пойдет.
— Помощник, как мне посмотреть пути, о которых ты говорила? — Я решил спросить перед тем, как подтвердить правильность своего выбора.
— К сожалению, на старте игры ступень персонажа определена как нулевая и не позволяет выбрать специализированный путь. Все игровые персонажи нулевого уровня являются либо бойцами, либо мистиками без определенного уклона. Путь или пути, которые будут вам предложены, могут бесконечно разниться. — Мягкий мелодичный голос в очередной раз поставил меня
— То есть, нет стандартных путей развития персонажа? — Я попытался выяснить хоть что-то.
— Различные архетипы персонажа могут быть схожими, но все они, как правило, отличаются. Вы определяете самостоятельно, кем будете. — Хорошо, хоть что-то прояснилось.
— Что мне делать дальше?
— Подтвердите выбор характеристик, отредактируйте внешний вид вашего персонажа, который уже частично сформирован, исходя из ваших параметров, и выберите дальнейший вариант: обучение или дополнительное количество золота при старте, — голос умолк, а я уже выбирал внешний вид.
Таааак, вариантов просто масса, но не будем отвлекаться. Внешность — не самый важный фактор, так что достаточно будет подправить здесь и здесь… Небольшая аккуратная бородка, темные волосы, короткая стрижка, рост — сто восемьдесят пять сантиметров, вес — восемьдесят два килограмма. Отлично, так и оставим. В зеркале отражалась неплохо сложенная фигура без резко выпирающей мускулатуры, но с четким рельефом. Пронзительный взгляд карих глаз, казалось бы, проходил сквозь меня. Пока что все было достаточно интересно. Подтвердить, что дальше?
Свет померк, все исчезло и ничего не происходило как будто вечность. Изображение моргнуло вновь.
Глава 2. Замок
Внутренний дворик, посередине которого я стоял, был огорожен. Я огляделся. Позади меня высилась стена, увитая какой-то зеленью, и ворота в полторы сажени высотой из темного, практически черного на вид дерева с такой же калиткой, обитой ржавым железом. Людей нигде не было видно. Внутри двора, кроме телеги с сеном, у стены стоял деревянный манекен. Поскрипывая, он медленно крутился вокруг своей оси туда и обратно, под воздействием ветерка. Спереди двор упирался в стены каменных строений, укрытых почерневшей от времени дранкой. Стены домов образовывали узкий проход, который резко забирался вверх, откуда донеслись голоса. На холме, на фоне домиков и голубого безоблачного неба, возвышался приземистый замок. Он состоял из девяти невысоких башен, оканчивающихся шпилями, и массивного центрального строения.
Я заметил слева внизу полупрозрачные надписи:
Добро пожаловать в мир Мирдар. Вы находитесь на территории замка Кседльварр.
Доступны задания: Тайна происхождения, прохождение обучения.
Тайна происхождения (внекатегорийное): Узнайте тайну вашего происхождения. Возможно, вам придется встретиться с богом. Награда: неизвестно.
Прохождение обучения (стандартное): Поздравляем, вы выбрали знания и опыт вместо денег, у вас есть отличный шанс пройти обучение и получить незаменимые навыки и опыт, который поможет вам активно развиваться в дальнейшем. Награда: вариативная. Возможно получение различной экипировки персонажа, +Х уровней.
— Что-то начинает проясняться, — пробормотал я.
Голоса постепенно приближались. Одежда на
— Ты кто таков и что здесь делаешь? — Меня окликнул один из двух людей, что вышли из прохода наверх. Выглядел человек необычно. Я поднял взгляд. Ко мне уверенно ступал широкоплечий крепкий мужчина примерно моего роста, одетый в легкую потертую кожаную броню. На его правой скуле виднелся шрам. В его поступи проскальзывала грация, а во взгляде читался интерес. Второй же остался у ступеней, и настороженно посматривал на меня. Оружие было только у первого, на его правом бедре висел длинный и широкий, простой на вид меч. Правой рукой он опирался на эфес клинка.
— Ну, что молчишь?! Ученики обычно ждут на другой стороне, — незнакомец остановился в трех шагах напротив.
И что ему сказать?
— НУ?! — Собеседник, кажется, начал терять терпение, от него повеяло угрозой.
— Эээ, я тут на обучение, — надеясь, что это правильный ответ я начинал нервничать. Мне же говорили, что можно будет выбрать обучение либо какое-то золото. Я же ничего не выбирал, получается, это кто-то сделал за меня.
— Хм… — Мой оппонент слегка расслабился. — Как тебя звать и кто тебя послал? Вряд ли у тебя хватит средств нам заплатить. — Он окинул меня оценивающим взглядом.
— Меня зовут Рион. — Что же ему ответить на второй вопрос…
— Рион… Рион… — Он пробовал имя как будто на вкус, — Ничего не говорит… — Пожав плечами, протянул собеседник, скребя бороду. Наконец, махнув рукой, он произнес. — Допустим, что это ты. Меня предупредили, что скоро должен пожаловать один ученик. Как звать, сказано не было, но уточнили, что выглядеть и действовать он может слегка странно… Меня зовут Сирд. Спрашивать о том, как ты тут появился, думаю, смысла нет, верно?
— Да, я действительно не знаю, как тут оказался. — Камень с души свалился. Еще раз про себя поблагодарив дух, я отправился вслед за наставником, который махнул мне рукой и бодро зашагал в направлении подъема к замку. Над мужчиной теперь я заметил полупрозрачную надпись: Сирд. Наставник. Видимо, игра не спешила раскрывать свои секреты, но и показывала то, что и так было известно. Парень, с которым он шел сюда, уже испарился, и его нигде не было видно. Через сотню шагов выше по ступеням мой проводник повернул направо и остановился у входа в помещение, откуда в две стороны расходился коридор.
— Здесь кельи младших учеников, можешь занять любую пустующую. Добро пожаловать в клуб. — Сирд усмехнулся. — Как осмотришься, найдешь по улице выше брата Модиса. Он расскажет, что тебе делать дальше.
Поблагодарив его за участие, я нашел пустую комнату. Узкая кровать, матрас из соломы, тумба-стул и стол — вот и все убранство. Потоптавшись в келье, я взял со стола ключ и закрыл ее. Вот, теперь все должны понять, что она занята. Прицепив ключ к веревке на поясе, я пошел искать Модиса.