Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Миры Демиургов. Книга 1. Создание Мира
Шрифт:

Возникла мысль о некоем вселенском событии, которое захватит всё и навсегда!

Сказка об Игре

Игра… То что кровь будоражит и мысли,

Которая может вырвать из жизни,

Тревожит она в игроке каждый нерв,

Ведёт по пути не понятном для всех.

А может помочь что-то построить,

Что-то

создать или в мыслях настроить.

В жизни своей каждый миг мы играем

И если удачно – то лишь побеждаем.

Идея, которая выпочковалась из этой Мысли, должна была превратиться во что-то большое, даже огромное, то, что могло бы занять Демиургов, и не должно давать им скучать.

Что-то, что позволит получать Эмоции и сможет всё продолжаться и продолжаться, никогда не прекращаясь…

Это нечто должно было стать достаточно неизменным, что допускало возможность ожидать определённых Чувств, вызванных происходящими событиями. Но, при этом, оно должно быть достаточно гибким и изменяемым, чтобы сохранялась некая неожиданность в происходящих событиях и появляющиеся Чувства, кроме ожидаемых, должны были быть несколько неожиданными.

И это что-то должно меняться не только изнутри, само по себе, но и позволять вносить какие-то изменения в процесс извне, давать возможность воспринимать это как изнутри, так и со стороны.

Именно здесь, в этот момент Демиурги осознали, что благодаря этому Размышлению, построенному на Мысли и сформировавшее Идею, даст огромное поле для всё новых и новых Творений, результаты которого предсказать невозможно.

Так появилась Великая Вечная Игра Демиургов.

И, поскольку возникла именно Игра, для неё были созданы и Ограничения с Возможностями.

И так появились её Правила. Хотя Демиурги оставили себе лазейку их изменяемости, обеспечив себе ещё больший простор для Размышлений, Идей и Выдумок.

Сказка о том, что и как Видишь

Видеть можно по разному…

Глазами, мыслями, сердцем.

Дать образу стать осязаемым

Не образом, а чем-то вещественным.

Чтобы осознать и создать реальное,

То, что не просто виденье,

Ощутимое, постоянное,

Нужно увидеть глубинное.

Как воспринимать со стороны? Как это сделать, если всё, что знали Демиурги, было у них внутри?

Как можно научиться Видеть? То есть не создавать картины в своём сознании, а воспринимать их какими-то другими органами чувств? А если ещё эти органы чувств будут эстетически приятными – тогда можно будет согласиться с тем, что задумка более чем удалась!

И

Демиурги стали обдумывать и оценивать возможность некоего Творения вовне себя. Чтобы это вышло за пределы их воображения и стало внешней картиной.

Зачем им это было нужно?

Может быть для того, чтобы иногда отвлечься от внутренних созерцаний и дать своим внешним органам чувств насладится совершенством вовне себя? Даже не смотря на то, что самих внешних органов чувств ими ещё не было создано.

А может быть затем, что их не оставляла мысль о том, что их, Демиургов, снова станет больше или (каким-то неизвестным образом) появятся сущности, не имеющие отношения к самим Демиургам, с которыми можно будет созерцать своё творение и восхищаться им.

У Демиургов начали постепенно появляться Мысли о том, что внешнее наблюдение, вполне возможно, может оказаться даже более вдохновляющим и впечатляющим, чем наблюдение внутреннее.

Так появилась Идея о том, что важно не только то, что и о чём ты думаешь и представляешь, но и то, что ты Видишь вовне себя. Особенно если это что-то создано тобой же и его можно оценить, восторгаться им или увидеть несовершенство и попробовать сделать более совершенным.

Наверное, именно с этого момента и начали обдумывать Демиурги то, что можно будет создать во внешнем от них Пространстве.

Которое, кстати, тоже нужно будет создать.

Сказка о Мечте

Мечта не осязаема,

Лёгкий намёк на желание.

Потом она станет ярче,

И превратится в сияние.

Она может стать навязчивой,

Мешать дышать и жить.

А может весть к вершинам,

дать возможность Творить.

Осознание громадности задуманного, его Абсолюта и вечности, захватили Демиургов. В их суперсознании всплывали картины будущего Творения. Картины были красочные, Демиурги наслаждались этими красками.

До этого все воображаемые картины были какие-то монохромные и плоские, но, с появлением Глобальной Идеи, все картины приобрели краски и объём.

Естественно, что Демиургам понадобилось какое-то время, чтобы насладится этими картинами, их глубиной и Чувствами, которые они вызывали.

Поэтому совсем не странно, что Демиурги не бросились воплощать в реальность свои задумки. Надо же было полностью распробовать появившееся предвкусие и предчувствие.

Во-первых, существа, для которых Вечность – ничто, не видели никакого смысла торопиться.

Во-вторых они решили, что даже то, что будет создаваться впервые, должно быть совершенным. Настолько Великие, как они, не могут ошибиться и сотворить нечто, которое придётся, потом, переделывать или корректировать из-за недоделок.

Поделиться:
Популярные книги

Законы Рода. Том 5

Андрей Мельник
5. Граф Берестьев
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 5

Испытание системы

Котов Артем
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Испытание системы

Идеальный мир для Демонолога 4

Сапфир Олег
4. Демонолог
Фантастика:
боевая фантастика
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Демонолога 4

Государь

Кулаков Алексей Иванович
3. Рюрикова кровь
Фантастика:
мистика
альтернативная история
историческое фэнтези
6.25
рейтинг книги
Государь

Кодекс Крови. Книга I

Борзых М.
1. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга I

Идеальный мир для Лекаря 30

Сапфир Олег
30. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 30

Кодекс Крови. Книга ХVII

Борзых М.
17. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVII

Егерь

Астахов Евгений Евгеньевич
1. Сопряжение
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
7.00
рейтинг книги
Егерь

Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Марей Соня
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Доктора вызывали? или Трудовые будни попаданки

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Жандарм 5

Семин Никита
5. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 5

Газлайтер. Том 17

Володин Григорий Григорьевич
17. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 17

Темный Лекарь 2

Токсик Саша
2. Темный Лекарь
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Темный Лекарь 2

Сумеречный Стрелок 4

Карелин Сергей Витальевич
4. Сумеречный стрелок
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный Стрелок 4