Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Ох, юрист тут нашелся. Но ты ещё поймёшь, что права была именно я.

Ладно, позже разберемся. Ещё что-то осталось?

Получен новый модификатор для навыка Регенерация лешего!

Модификатор €Уменьшение времени восстановления»

Описание: Как ты помнишь, эта способность лешего позволяет тебе восстановить определенный процент здоровья за одну минуту, так вот теперь ты открыл большие возможности для настройки этого навыка и можешь сократить затрачиваемое

на восстановление время.

Эффекты: -0,06 сек за каждое вложенное очко параметров.

Базовое значение: 60 сек

Хм... звучит, конечно, любопытно, но как-то сложновато на мой взгляд. Восстанавливалось какое-то количество ХП за минуту и восстанавливалось, зачем уменьшать это время?

Впрочем, тут надо всё подсчитать, как раз пусть мозг сменит немного деятельность с обдумывания вероятностей успешного выхода из сложившейся с девчонками ситуации и поработает немного в другом направлении, иначе он расплавится, а мне ведь ещё как-то жить надо.

Итак, предположим, что у меня, скажем пятьдесят тысяч очков здоровья. При скорости регенерации равной одному проценту ХП в минуту, у меня будет восстанавливаться по пять сотен ХП и так аж сто минут, что довольно долго.

Хорошо, тогда начнем отнимать время. Предположим, что я вложу одно очко в данный модификатор, тогда время восстановления процента ХП будет составлять пятьдесят девять целых и девяносто четыре сотых секунды. Хм... вроде бы небольшая разница. Так-с, как бы теперь подсчитать за какое время будет восстанавливаться всё ХП?

Если составить небольшую пропорцию связанную со временем, то должно всё получиться. Итак, если новое сокращённое время разделить на минуту и умножить на сто, то получится девяносто девять целых и девять десятых. И что это значит?

А это значит, что каждое вложенное очко навыков в данный модификатор сокращает полное время восстановления на одну десятую минуты. Получается, десять очков сократят время на минуту, а сотня аж на десять минут. Вроде всё выглядит неплохо, но что-то меня тут смущает.

Хорошо, тогда если вложить в регенерацию сопоставимое количество очков? Например, вложим одно очко в увеличение процента регенерации, получаем, что при изначально указанном количестве здоровья в минуту будет восстанавливаться пятьсот пятьдесят очков. То есть общее время восстановления ХП займет чуть меньше девяносто одной минуты.

И в данном случае, что я вижу? Что в первом случае я получу более плохой вариант. Тут от одного очка уменьшается время восстановления аж на девять с лишним минут. Жесть.

Хотя если посчитать ещё для некоторых значений, то уже на третьем десятке очков будет значительно меньшее влияние вложенных очков на общее время восстановления ХП. А начиная с девяноста очков, от общего времени восстановления будет отниматься фактически одна десятая минуты, и потом ещё меньше.

В

таком случае получается, что уменьшение времени регенерации в долгосрочной перспективе лучше или нет? Так, ну здесь подсчет простой: при скорости восстановления ХП равной десяти процентам здоровья в минуту на полное восстановление уйдет десять минут. Уп-с, немного ошибся, это будет при девяносто одном очке.

Второй модификатор при примерно равном количестве вложенных очков будет восстанавливать процент за пятьдесят четыре с половиной секунды. Получается, что полностью здоровье восстановится за девяносто одну минуту.

Отсюда становится понятна вся бесполезность второго модификатора на начальных этапах развития умения, так как уже одно очко вложенное в регенерацию процента ХП даст такой же результат, как девяносто одно очко вложенное в уменьшение времени регенерации.

Система, ты что издеваешься? Зачем мне такой бесполезный параметр? Думала, что я считать не умею и потрачу очки навыков на бесполезный модификатор? Я погляжу, ты стала очень коварной. Это даже, знаешь ли, обидно, если учесть, как хорошо я к тебе отношусь.

Хм... не могла же Система ошибиться. В чем же тогда польза от второго модификатора? Ладно, если вложить девятьсот девяносто одно очко в модификатор, увеличивающий процент регенерации, то на таком уровне он доведет умение до того, что оно будет восстанавливать сто процентов ХП в минуту.

Если же вложить девятьсот девяносто очков во второй модификатор, то за минуту он восстановит всего пятьдесят девять целых и четыре десятых ХП. Да что ж такое. Это только подтверждает полную бесполезность второго модификатора.

Но я чувствовал, что здесь что-то не так. При тысяче очков навыков в первом модификаторе процент ХП в минуту превысит сотню, хе-хе-хе, интересно получается. А при тысяче очков параметров во втором модификаторе получится только шестьдесят процентов... эм... но не в минуту, там получается ноль. Это как? Мгновенно, что ли?

Система, это что за жесть такая? На последних десяти очках этот бесполезный модификатор превращается в чит на бессмертие, если мне не смогут отнять всё здоровье одним ударом, а если учесть, что у меня ещё есть способность Тома и Джерри, то врагу нужно иметь несколько очень мощных атак.

Вот только, сколько же придется страдать ради прокачки этого модификатора. Тысяча очков навыков это слишком много... триста с лишним уровней, чтобы достичь такого количества. Сама же регенерация стала прокачиваться очень медленно. Готов ли я отдать триста уровней ради бессмертия?

Нет, не готов, потому что прокачка будет однобокой, и я несмотря на бессмертие буду не способен сражаться с врагами, а вот на каком-нибудь тысячном уровне эта способность будет страшной, а в совокупности с огромной силой и выносливостью враг будет неуничтожим.

Поделиться:
Популярные книги

Хуррит

Рави Ивар
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Хуррит

Золотой ворон

Сакавич Нора
5. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Золотой ворон

Сделай это со мной снова

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сделай это со мной снова

Отдельный танковый

Берг Александр Анатольевич
1. Антиблицкриг
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Отдельный танковый

Генерал Скала и сиротка

Суббота Светлана
1. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Генерал Скала и сиротка

Сыночек в награду. Подари мне любовь

Лесневская Вероника
1. Суровые отцы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сыночек в награду. Подари мне любовь

Желудь

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Желудь

Запрети любить

Джейн Анна
1. Навсегда в моем сердце
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Запрети любить

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Назад в ссср 6

Дамиров Рафаэль
6. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Назад в ссср 6

Кротовский, сколько можно?

Парсиев Дмитрий
5. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, сколько можно?

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

Двойник Короля

Скабер Артемий
1. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI