Мой брат захватывает мир. Том 1: Отвергнутые
Шрифт:
Но ее способности блекнут на фоне описания, которое я ей дал. Посмотрев в графу с ее историей, я увидел десятки страниц мелкого текста, и даже не стал пытаться его прочесть. В конце концов время можно потратить и мудрее.
По характеру она спокойная и заботливая, но при этом бывает строгой, когда разговаривает с подчиненными, не выполняющими ее поручения. Может впасть в неконтролируемую ярость, если вывести ее из себя, а в остальном ведет себя почти как старшая сестра, что, на мой скромный взгляд, довольно неплохо подходит ее внешности и повадкам.
Но,
Смотря на ее лицо, я видел лишь слабую улыбку и безэмоциональный взгляд. Прикоснувшись к ее коже, я не чувствовал ни тепла, ни пульса. Хоть мы и прошли с генералами множество битв, развалили десятки гильдий и заработали кучу денег, но они все еще просто NPC – набор цифр в коде. Так почему, когда я прохожу рядом, они кажутся мне такими живыми?
Наверное, дело в том, что все они были созданы под влиянием определенных моментов в жизни. Каждый отражает частичку нашего прошлого и отношений между мной и Хитори, которые в разное время сильно отличались друг от друга. Фактически они наша биография с человеческим лицом. Хотя, безусловно, реалистичная графика тоже сыграла свою роль.
Но, как бы то ни было, это просто программа. И нет особой разницы, как именно я их идентифицирую. Ибо даже в нынешнее время, когда технологии и нейросети уже шагнули далеко вперед, до появления искусственного сознания еще очень долго.
Возвращаясь к теме Милии, стоит сказать, что у нее есть младшая сестра, которая также является горничной и одной из генералов. Зовут ее Тенерис. Сейчас она находится в восточной части базы вместе с небольшим гарнизоном на случай внезапного нападения.
Пролистав список NPC, я нашел Тенерис и открыл таблицу с ее описанием.
На данный момент она является слабейшим из всех генералов, как в плане характеристик, так и в плане боевого потенциала. Но все это компенсируется ее способностями, которые даже на слабом уровне прокачки будут для врага крайне неприятны.
Касательно ее описания… Если Милия более спокойная и сдержанная, то Тенерис, скорее, холодная и при этом довольно фанатичная. Всегда следует за сестрой, стараясь не ударить в грязь лицом, отчего не замечает, как ее желание соответствовать стандартам хорошей горничной выглядит со стороны.
И хоть она обитает в той части базы, куда я обычно не хожу, это не заставило меня забыть ее облик.
Рабочая форма Тенерис такая же, как и у Милии, только вырез меньше и цвет деталей не розовый, а бирюзовый. Большую часть времени девочка ходит с маской у рта, но это не является ее привычкой, как в случае Хитори. Это можно назвать частью образа, ведь Тенерис повелитель тьмы и ее аура «разложения» по эффекту напоминает медленное распространение болезни. Если говорить про саму внешность, то младшая сестра будет весьма похожа на Милию, но с бледной кожей и тусклыми фиолетовыми волосами.
Как бы то ни было, я до сих пор не могу понять,
– Ладно. Что там у нас по новинкам…
Решив не отвлекаться на посторонние мысли, я подошел к терминалу управления войсками и вбил в поиск название нового юнита.
«Ударный скелет»
Надо же. Характеристики для обычного стрелка просто невероятны. Стоит, конечно, дороговато, но все равно следует сделать пару сотен.
Ошибка! Невозможно загрузить выбранное количество ресурсов! Продолжить создание «Ударный скелет»?
Видимо, очередной баг. После обновлений нередки случаи появления ошибок, но их, как правило, исправляют через несколько часов.
Так и быть, поставлю на автоматическую загрузку и выключу до того, как ресурсы закончатся. Правда, у нас их так много, что для полного истощения запасов фабрики должны работать день и ночь на протяжении месяцев.
Производство одной особи занимает всего минуту, а учитывая обвесы на нашем генераторе, оно продлится всего секунд десять. Слишком быстро… но не думаю, что проморгаю, так что пойду к Хитори.
В пути до мастерской я попутно оглядывал базу, которую мы с сестрой построили. Со всех сторон она была окружена высокой бетонной стеной и башнями, на которых стояли ракетные турели, а в центральной части был расположен штаб и наша резиденция. К штабу плотно прилегал плац, где по сути можно было бы отдавать приказы для согильдийцев, но так как мы не особо хотели набирать в гильдию людей, то это место осталось лишь для антуража.
Конечно, нас ненавидят далеко не все игроки. Напротив, за все время существования Отвергнутых нам приходили тысячи заявок от самых разных игроков, будь то с одновременной или любой другой прокачкой. Но что толку от согильдийцев, если не можешь им верить?
Я бы мог максимально отстранить их от нас. Оставить в гильдии номинально и даже не пускать на территорию базы. Но тогда какой смысл в их вступлении, если это не несет пользы? Лишние руки на осадах? Дополнительные очки рейтинга? Слишком мало, учитывая риски.
Однако были игроки, которых я был бы рад увидеть в наших рядах. Знакомых и друзей в игре у нас хватало, в конце концов это ведь не реальная жизнь, где нам с этим не свезло. И, в отличие от остальных, им и их гильдиям было плевать, расскажем мы секрет или нет.
Мы много общались в сети, да и в BaMO, когда пересекались на совместных рейдах. Там, в общем-то, я и познакомился с большинством из моего списка друзей. Но одно дело поддерживать дружеские отношения, а другое – вступить к нам в гильдию.