Мой брат захватывает мир. Том 1: Отвергнутые
Шрифт:
Через несколько минут ходьбы парень убрал терминал и посмотрел на голографические часы, что были встроены в высокое здание. А секундой позже он тихо выругался и помчался по дороге, ведущей прямо к его школе.
***
20 сентября 2068 год, Японская ССР, Токио, 16:06
– Проклятье, и почему время так быстро идет?..
Меня зовут Танака Сэдэо.
Не люблю я распинаться на представления, поэтому скажу коротко. Я обычный ученик
После появления шлемов с системой полного погружения многие разработчики стали адаптировать старые жанры под новую платформу. VR MMORPG, как легко понять из названия, взял за основу древний жанр игр, потерявший свою популярность давным-давно, и вдохнул в него новую жизнь.
– С праздником, товарищи! – раздалось из соседнего заведения, после чего десятки людей крикнули «Ура!».
Продвигая идеи объединения в массы, новый мировой порядок стал усиленно разрабатывать адаптивные интерфейсы с поддержкой всевозможных языков. С их помощью стало возможно свободно общаться с представителями самых разных стран и народов, не обращая внимания на разницу в языке. Разумеется, когда систему довели до ума, это стали внедрять и в игры.
Развитие технологий помогло сделать новейшие онлайн игры доступными практически для всего мира. А это значит, что и обо мне знало приличное количество людей.
Но хоть я сказал, что являюсь популярным, этот факт никак не располагает ко мне людей.
– Это он?..
– Ага…
Группа учеников второго года прошла рядом и обменялась комментариями, попутно кидая на меня подозрительный взгляд.
Событие, которое дало мне подобную «славу», и стало причиной такого отношения. Но обо всем по порядку.
Для того чтобы лучше разобраться в ситуации, я должен сперва рассказать про игру.
«Bullets and Magic Online», или же просто BaMO, была разработана компанией VWT (Virtual World Today). Эта же компания создала первый прототип шлема виртуальной реальности, после чего довела его до совершенства.
Обладая внутриигровым рынком, в котором можно было продавать игровые вещи за реальные деньги, развитым функционалом и реалистичной графикой, BaMO стала самой популярной VR-игрой на планете.
В самой игре, как ясно из названия, есть и магия, и огнестрельное оружие. Но хоть я и говорю так, будто эти вещи не связаны, на деле магией пользовались все игроки, просто у всех она различалась.
Есть две основные ветки развития персонажа: традиционная и прогрессивная. Если говорить простыми словами, то первая ветка представляет собой все то, что когда-то понимали под словом «магия», а вторая показывает ее современный вариант, где упор делается на технологии и огнестрельное оружие.
Различные виды вооружения, магические способности, огромный выбор классов и рас, а также кастомизация, сделанная на высшем
Практика показала, что одновременное использование и традиционной, и прогрессивной ветви негативно сказывается на прокачке, так что все игроки выбирали что-то одно. Это не было бы такой большой проблемой, но… я ведь и здесь отличился.
Года четыре назад я впервые попал в игру, но еще не знал, что развитие будет идти медленней, если использовать две ветки одновременно. Было ясно, что какой-то минус у этого способа должен быть, раз на сервере было довольно мало тех, кто решил им воспользоваться.
Возможно, знай я тогда, где нужно искать и у кого спрашивать совет, моя жизнь могла бы сложиться по-другому. Но в тот момент, когда BaMO дал мне выбрать свой путь развития, я поддался соблазну и вкачал сразу две ветки, еще не зная, к чему это приведет.
Однако дни шли, и я начал понимать, почему данный способ не сыскал популярность в комьюнити. Уровень почти не поднимался, из-за чего я не мог побеждать более сильных врагов. Мои показатели атаки и защиты были ничтожно малы, что закрыло для меня путь во все нормальные PVP гильдии, так что и среди игроков я не смог найти поддержки.
Разумеется, существовали гильдии, что ставили во главе угла PVE и где не обращали внимания на прокачку других. Но с этим тоже возникли сложности ввиду моего… непростого характера. Конечно, это я сейчас понимаю, что в сложившейся ситуации мне нельзя было вступать в споры с согильдийцами по самым разным поводам, из-за которых меня постоянно изгоняли.
Кто знает, как бы сложилась моя жизнь, если бы я послушно шел за ними и старался не выделяться среди остальных игроков. Но когда тобой управляют эмоции, а тело переполняют гормоны, ты сам себе не властен.
Прошло еще некоторое время, я сменил еще несколько гильдий, и мои руки просто опустились. Я, как и прочие неудачники, что рискнули и испортили себе аккаунт, не мог развиваться, а отсутствие поддержки в виде гильдии стало последней каплей.
Однако в тот день, когда я был готов стереть BaMO со своего шлема, в игру впервые зашла одна девушка, которая вынудила меня повременить с этим решением.
Звали ту девушку Танака Хитори. Как нетрудно догадаться, она была моей родственницей. А если точнее – родной сестрой.
Мы двойняшки, поэтому весьма похожи друг на друга. Вот только я высокий парень со злым взглядом, с которым за один стол не сядешь, а моя сестра первая красавица школы. Да и любого другого места, где она хоть когда-то появлялась.
Ростом она, конечно, пониже, но среди девушек все еще кажется довольно высокой. Однако миловидное лицо не позволяет кому-то насмехаться над ней, даже если сестра оказывается выше некоторых парней. За это лицо в детстве ее часто называли ангелочком, и в подростковом возрасте это прозвище никуда не исчезло.
Счастье быть нужным
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга V
5. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
рейтинг книги
Лучше подавать холодным
4. Земной круг. Первый Закон
Фантастика:
фэнтези
рейтинг книги
Институт экстремальных проблем
Проза:
роман
рейтинг книги
