Моя боль - моя сила
Шрифт:
Внимание, наложено «истощение».
Вы не сможете двигаться пока эффект активен, все полученные негативные действия усиливаются.
Как хорошо что нет негативных действий, подумал было я, как видимо удача мне изменила. Я почувствовал как в спину мне впились острые клыки, а перед глазами вновь мелькнула табличка.
Вы отравлены.
Если не примите противоядие в течении 2 минут, возможен летальный исход.
Да твою же дичь. Повернувшись я увидел как на меня смотрят два змеиных глаза, заметив моё лицо, змея устремилась к нему. Я засуетился, ползучая гадина была очень быстра. И в момент когда она уже прыгнула в моё лицо, я опередил её и сам впился в горло змеюке. Та зашипела и начала извиваться, но я не разжимал челюсть, даже напротив старался её стиснуть сильнее и сильнее. И вот я наконец щёлкнул зубами об позвоночник вражины, а та обмякла. Я чувствовал что наглотался крови.
Проснулся когда солнце уже светило в окно, потянувшись я выполз из мешка, оглянулся и вновь вспомнил про рыбу. Открыв дверь я увидел интересную картину. На моём «островке» развалились туши трёх баскервилей. Рыба была обглодана, а на тушах псин были видны колотые раны. Похоже сначала они окунулись и оказались без пламени. Я подошёл и начал осматривать трупы, а броня начала сразу же всасывать струйки крови. Я же заметил что на трупах помимо порезов и проколов от частокола, так же были множество маленьких дырочек. Похоже их покусали прежде чем они добрались до суши. Но кто? Проверить видимо только один способ, ух сейчас будет больно.
Дождавшись пока доспех допьёт до конца кровь из трупа, я подошёл к реке. Собравшись с духом, я опустил руку в поток, но ничего не произошло. Я держал руку и всё тщетно. Эх была не была, сняв одежду я проплыл половину расстояния от своего берега до противоположного, остановился и начал быстро перебирать ногами под водой. И не прошло и секунды, как один за другим начали поступать сообщения об отравлении. Я быстро поплыл обратно и вынырнув увидел кучу мелких криветкоподобных рыб. «И эти ядовитые» подумал я и начал срывать их, круглая пасть усеянная кучей зубов тяжело отрывалась, оставляя огромные раны на ногах. Счётчик очков боли крутился как бешенный. Но вот я оторвал последнюю и снял все негативные эффекты, опять задействовав «рывок». Внезапно перед глазами мелькнуло сообщение. Вы выпили кровь «Чёрносмертной змеи» на вас было применено не меньше 7 разных ядов, теперь вы можете использовать «Чашу огненных ядов.»
Использовав эту способность вы обратите свою кровь в антидот от любых ядов. Для того чтобы использовать этот навык, вы должны вновь быть отравлены сильным ядом, а после использовать «кипение крови» и «оболочку пламени». По завершению процедуры, яды будут вам впредь не страшны. Для полного сопротивления необходимо 9 ядов.
А чё? Где мне теперь взять этого ядовитого с сильным ядом.
– Можете использовать полученные очки, чтобы с путём «рейнджера» и путём «пространства» открыть навык «общая разведка».
– посоветовал Динь.
– И?
– не понял я зачем мне вкладываться в подобное.
– Ну, вы сможете сканировать местность и выделять на ней типы врагов.
– пояснил светлячок.
– Ну поехали тогда.
– Очков боли я накопил изрядно.
Началась прокачка. И тут я понял что не прокачивал путь «Тени», а зря. Там было многих приятных способностей позволяющих незаметно передвигаться, скрытно убивать, а главное накладывать на себя невидимость. Сколько же можно было проблем избежать, но о прошлом жалеть не наш метод. Теперь буду иметь в виду. Получив ещё способности из пути «Рейнджера», «Пространства» и «Охотника» я наконец добрался до заветного навыка. Кто-то спросит, а зачем прокачивать другие пути, если можно просто раскачать нужный. Но не всё так просто, представим себе деревья, если начальные навыки состояли из одной ветки исходящей от одного дерева, то более сложные, требовали для открытия сразу две, а то и три ветки, дальнейшая прокачка навыков требовала открытия ещё большего количества путей, дабы можно было соединять пути для более крутых и продвинутых навыков. В целом подобная система была в нескольких играх, которые я успел осилить до капа, но как показывает реальность, у «стражей» капа нет. А при отсутствии потолка, главное прочно стоять на полу. Навык «карта» позволяла мне держать на периферии зрения карту местности, а навык «радар» позволял отмечать на ней живых существ, восприятие помогало определять враг это или друг, а вот прокачав навык тени «теневая жадность», я смогу видеть на карте сокровища и скрытые локации. Осталось вкачать колдовство и тогда я открою «нескрываемая истина». Навык позволяет чувствовать и развеивать иллюзии. Но не хватило очков, делать себе больно специально я всё ещё не собирался. Пока разбирался с навыками совсем забылся, урчание живота вернуло меня на землю и заставило вспомнить что я очень голоден. От вчерашнего улова на столе были лишь кости да ошмётки. Выбросив их в реку я увидел что на месте погружения вода забурлила, а потом всё улеглось. Достав ИРП, я сделал себе кашу и начал поедать сладости. Достав несколько банок энергетика со значком звезды, я выпил залпом одну. Такие энергетики в некоторых рационах для офицеров. Штука бодрящая, сразу помогала проснуться, но в отличии от магазинных энергетиков чересчур кислая. Но пить можно. Теперь,
Ядовитый змей «Хвост смерти»
Крайне ядовит, крайне силён, крайне опасен.
По возможности избегайте сражения с ним.
Ах тыж лицемерная система, сначала ты такая «Найдет ядовитого» а потом такая «избегайте сражения». Уж поверь, я пойду. Ещё как пойду. И себе ремень из этой твари сделаю. Но сначала другой момент. Я наконец достал подарок Персефоны и активировал его, тут же я оказался в небольшом саду, в котором росло только одно дерево и было много пустых грядок и клумб, на дерево была прибита болтом записка. Я подошёл и прочёл.
Привет Тёмный.
Моя благоверная дико рада что наша жизнь стала ярче и насыщенней, да и сам я с тобой чувствую себя моложе и лучше, хоть ты и урод местами, но я рад что ты мой клиент, чтобы улучшить наши партнёрские отношения, я дарю тебе древо-арбалетчика, оно связанно с твоим арбалетом и теперь с зарядом у тебя не будет проблем, можешь создавать подобные деревья с разными эффектами, напитывая их силой стихий. Смотри не помри там, где бы ты ни был. Пользуйся на здоровье. Не знаю когда ты получишь эту записку, но помни раз получшл, значит попал в штрафную зону. Удаче тебе, лошара. Твой торговец «В».
П.С. Для быстрого роста деревьев и растений используй магию друидов. Не тупи тёмный, у тебя в руках ценный артефакт.
Вот же торгаш, но спасибо ему, сразу же подойдя к одной из клумб, я призвал растение, какао-бобы, дальше используя заклинание травника и силу друидов, я создал бобы с очень высокой концентрацией какао. Ох как много получилось бы шоколада, ну да не об этом, я просто сделал пару деревьев и быстро их вырастив сорвал урожай. Посмотрев на алый, налившийся соками плод, я слегка сдавил его пальцами и из него потёк сок. Теперь очистим от мякоти, и вот оно. Быстро набрав две отборные кучки я сложил их в мешочек. Следующий шаг, был очень болезненным, но без него всё могло пойти прахом. Я зашёл вновь воду и вышел с креветками-пиявками на ногах, после оторвав их начал вскрывать и находя мешочки с токсином, цедить понемногу яда. Как только приготовления было закончены, я растёр получившееся бобы и обработал их ядом. Дальше, достаю трупы из хранилища, использую заклинание оживляя их и найдя на карте ареал обитания баскервилей, иду готовить обед. День прошёл нормально, я готовил из еды украденной… позаимствованной … которую я получил в качестве компенсации в клубе. Из отменного фарша пожарил себе котлет, в котелке сварил несколько картошин и добавив молока и масла сделал пюре. Посыпал травами по вкусу и сел обедать, даже не стал экономить хлеб, которого было не так много, и порезал себе ломтиками свежую белую булку. За едой я осмотрел сообщения висящие в системе. Благодаря «полиморфу» получил навык «отравления» «усиление яда» «обработка ядом» «ядовитый укус» и так далее в том же духе. Но было одно исключение «огненный щит», навык приобретённый от баскервиля. Так-же я получил навык «подводное дыхание» позволяющий, кто бы подумал, дышать под водой. В общем было всё схвачено. Открыл путь «берсерка» получив навык «боевой транс» и «неистовство». Пока я занимался своими делами, поднятые мной мертвецы бегали по всему острову и ловили пытающихся прорваться ко мне змей. Да что же с ними делать? Подойдя к своему частоколу я посмотрел землю под ним, довольно хорошая почва, не сильно плодородный грунт но для травы пойдёт.
Мысленно прочертив широкую линию вдоль защиты по всему острову, я применил «призыв растения», а после «ускоренный рост растения». Не зря прокачивал эту ветку. Теперь возле моего частокола росли кактусы, бархатцы и агапантусы. Красиво? Очень, а главное я видел как подползшая было змея, ринулась обратно в воду. Разбив рядом с избой небольшой садик, высадил туда лук, чеснок и лемонграсс. А вот вокруг избы, я засадил всё календулой. Красивые жёлтые и оранжевые цветы украсили мой дом. Теперь я защищён как никогда. Даже насекомые беспокоящие меня долгое время начали слетаться вокруг цветков или улетать вовсе. Чтобы забить запах лука и чеснока, я решил подсадить гиацинты и лаванду. Забив остаток моего места под посадку я вздохнул с облегчением, ещё никогда дышать не было так приятно. До вечера ещё было время, но нужно было сделать приготовления. Я подозвал оживлённых и выдав им жижу из яда и бобов приказал натереться, а то что останется съесть. Те без проблем выполнили приказ. И вот убедившись что всё идёт по плану, я взобрался на крышу и там с помощью магии земли и умений «фортификатора» создал несколько клумб и высадил в них шалфей и базилик. Решение чисто декоративное на первый взгляд, но благодаря тому что грядки полностью закрыли крышу, вода от дождя будет задерживаться в почве, а не течь на крышу, а благодаря системе оттока в грядках излишки сольются по стенам. Классное место, я бы тут жил. Хотя и так тут живу. Ну в общем осталось доделать какую-никакую мебель и всё будет отлично. За делами и озеленением смеркалось, а значит пора выходить на дело. Чтобы с моих зомбаков не смыло отраву я заморозил воду, сделав ледяной мост. Передвигались они вполне как живые, видимо та часть мозга которая отвечала за координацию, не была повреждена выстрелом. И вот мы подошли к пещере помеченной на карте картинкой толи собачьей, толи волчьей головы охваченной пламенем. Видимо у карты тоже был свой юмор. Я стоял держа в руках арбалет который мне дала Персефона и выставил вперёд своих мертвяков. Теперь нас ждала отпадная битва.