Моя боль - моя сила
Шрифт:
– Ну что мужики, поработаем?
– обратился я к ним и начал доставать кучу разной тары. Разобрав кто во что горазд, клоны разошлись, а один остался со мной.
Так разбившись по двое, мы начали выдаивать яд из всех голов. Один из клонов заметил, что у каждой головы свой цвет глаз. Тогда я применил «разделку» комбинированная способность которая имела разные эффекты на пути «охотника» и «рейнджера», но так как у меня были обе способности я вытащил глаза хирургическим методом. В итоге мы с клонами мучались бы до вечера, если бы я не наделал кучу новых клонов. Теневые, водные, зеркальные, ну и конечно земляные. Все клоны которые могли взаимодействовать с оружием и грузом были брошены на помощь. В итоге, пока действовал баф от яда, мы разобрали гидру на запчасти, скормил ошмётки от голов ганблейдам и те ушли на эволюцию, а мной, помимо мяса, костей, кожи,
Предлагаю усилить путь «торговца» и получить способность «оценка».
Продано.
Приобретена «оценка». Путь «торговца» был усилен.
Оцениваю предмет…
Камни стихии.
Магические камни, служащие как катализатор для магических способностей. У вас есть шесть из семи камней для каждой стихии. Огонь, земля, вода, воздух, свет, яд. Вам осталось найти камень тьмы, для полного комплекта. Однако если камень тьмы будет ниже высшего ранга качества, вы не сможете соединить их в одном предмете. Рекомендуется обратиться к опытному ювелиру-артефактору.
Надо будет спросить у Вергилия, может есть что-то. Благо золота у меня придостаточно, и после сегодняшнего дня, у меня куча товара для продажи. И вот наконец сложив всё в хранилище я развеял всех клонов, кроме одного и достав вездеход завалился в кузов, приказав клону везти меня домой. Тот благодаря магии земли, одновременно прокладывал дорогу и вёл транспорт. Камень стихии света, я достал из сердца гидры, а значит этот камень отвечал за её регенерацию, а значит если нужно будет исцелять, нужно качать совокупность магии света и непосредственно лечебной магии. Но вот только мой тёмный аспект, не особо подходил для магии света. Поэтому использовать её было тяжелее. Приходилось концентрироваться и намного сильнее стараться, чтобы что-то сделать. Как будто сама моя воля, отказывалась делать светлые заклинания легче и правильнее. Ну надеюсь с катализатором дело пойдёт на лад. И в раздумьях я уснул, проснулся уже на своей печке, видимо клон, привёз меня прямо домой, потом проехав через реку, ведь вездеход спокойно преодолевал подобные водоёмы, переложил меня на печь и дровишками разведя огонь, пошёл заниматься делами. Проснувшись я потянулся и спрыгнул с печи. Хоть доспех и любезно стянулся, оставив меня в одних трусах, я всё же был грязным, местами на теле была запёкшаяся кровь. К сожалению, моя. Похоже доспех теперь не может пить мою кровь, чтобы восстанавливаться. Вот она, плата за «ядовитый» апгрейд. Ладно, надо помыться.
Я окунулся в реку и зачерпнув песка начал оттирать с себя запёкшиеся пятна, как и раньше креветки меня не беспокоили. Их отловом теперь занимались исключительно клоны, потому что на них эти бедолаги ещё кидались. Вездеход был припаркован прямо в воде перед частоколом, поэтому я убрал его в хранилище, как только пошёл обратно в дом. Там я обсох у печки и после, надев камуфляжный сет, пошёл на берег джунглей и срубил пару больших деревьев. Сделал кладку для брёвен и вместе с клонами, сделал запас дров. Теперь, осталось только расслабиться и ждать пока закончиться последняя неделя моего прибывания здесь. Мимолётом прошёл месяц, весь в трудах и заботах я и не заметил этого. Сад Перси был засажен местными травами которые я собрал, благодаря «оценке». Так же, помог путь «друида». Теперь, каждый полезный росток и корешок для меня был знаком. Мимолётом я глянул на свой уровень.
Страж: Артём «Мастер» Мастеровой
Уровень стража: 47
Специализация: Тёмный владыка
Два уровня поднял, всё по закону накопления опыта, чем больше получил, тем больше нужно для развития. А что там с характеристиками?
Сила – 102
Ловкость - 98
Интеллект – 108
Дух – 95
Телосложение -112
Харизма - 83 (+15)
Понятно,
Очки боли 38 939 371
Яд гидры на удивление болезненная штука, хоть я и имел иммунитет, боль была ужасной, а после пронзание меня шипом и его прибывание во мне, причём не совсем статично, ну и в купе это всё усиленно моим снаряжением выдаёт мне астрономические суммы ОБ. А значит надо их тратить, но на что?
Решил разобраться, пока какой-то большой нужды в сторонних «путях» я не испытывал. Тогда я начал думать о своих запасах, пока наконец не понял что разные зелья и припарки, имеют особенность заканчиваться. Тогда я решил открыть для себя новый путь. Путь «Алхимика». И я начал смешивать разные химикаты, когда наконец система оповестила об открытии пути. И открыв «карту Путей», я увидел что ветви алхимии тесно переплетаются с уже открытым у меня путём «созидателя». Этот путь оказался на удивление дорогостоящим, но и делал он что-то из разряда невероятного. В начале, он мог быстро смешивать ингредиенты, для того чтобы быстро готовить зелья и яды, аптечки и припарки. В общем, это первая ступень, потом же, при дальнейшем развитии, этот путь позволял путём магии создавать, буквально из пустоты, разные химикаты и ингредиенты. Вот только эта ветка была соединена с путями «божества» и «алхимии». В общем все очки были потрачены, но я получил что хотел. Теперь я был ходячей биолабораторией. Заклинания и способности, которые позволяли делать всё гениальное простым. От микроскопа до лакмуса, теперь это всё делается через способности. Поэтому не откладывая в долгий ящик, я сел и начал пытаться создать «яд гидры», которого пока было двадцать бочонков, но за пару дней экспериментов, два из них были безвозвратно утрачены. Благодаря моим талантам, я также сделал вакуумную печь и пережигал в ней древесину в древесный уголь. Просушивая на этой же печи песок, я под высокими температурами делал стекло, отвлекли меня от процесса гости. Кроме Эйши и её отца, пришёл так же шаман, он же новый глава деревни. Я опустил мост и пригласил гостей войти. Те принесли с собой гостинец, а именно молоко, хлеб и мясо. Я тут же накрыл на стол и клоны, на моём кустарном гриле, используя первую партию угля, начали готовить шашлык, причём вместо шампуров, они использовали свои пальцы, преобразованные в лезвия. Насаживали на них овощи и мясо и крутили их прямо в кисти. Со стороны жутко, но это если воспринимать клонов как людей. Я же помнил, что они в первую очередь «големы». Теперь наши посиделки напоминали выезд на природу. Эх штрафные зоны, сюда бы ещё эльфиек из пустыни, а то целый месяц никто не грел мне ложе, а хотелось бы.
– Ты великий маг и не менее великий войн.
– начал диалог шаман. Мы сидели за столом, а Эйши помогала клонам с нашим обслуживанием.
– Ты устранил двух сильнейших хищников, на нашем континенте, а так-же устранил тех кто мог бы занять их место. Гончие подрастают, а когда вырастут и выберут вожака, смогут найти себе пары и разрастись. Для них теперь дом наша деревня, я лично наложил заклинание сродства.
– Звучит дальновидно.
– похвалил я шамана.
– Но всё равно не расслабляйтесь. После смерти сильных монстров, придут послабее чтобы занять их места. Поэтому вам, дабы не стать их пищей, нужно быть на стороже.
– Мы будем готовы.
– убедил меня отец Эйши.
– Но вы же нам поможете если вдруг придёт беда?
– Боюсь что через несколько дней меня здесь уже не будет.
– раздосадовано развёл я руками.
– Я не принадлежу этому миру и скоро вернусь в свой.
– Печально слышать.
– приуныл шаман.
– Вы неплохо здесь обжились, даже в ближайших деревнях не найти подобной красоты.
– Так может кому-нибудь здесь жить?
– спросил я у шамана.
– Но сможет ли наш соплеменник использовать вашу магию?
– поинтересовался тот в ответ.
– Тут магии минимум, в основном технология.
– пояснил я.
– Если есть смышлёный ящер, который хочет изучить мои знания и не побоится прийти, то я за оставшиеся дни обучу его и он сможет здесь жить. Конечно ему иногда будет нужна помощь и провиант. Потому что я и сам, пользуюсь помощью своих «големов».
– Это големы?
– удивился шаман.
– Но, они выглядят как вы.
– Ну, это земляные големы.
– подтвердил я.
– Просто у меня не хватает фантазии чтобы придать им другую внешность.