Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Мультикласс "Слияние"
Шрифт:

Взял топор, Серега все еще спал, не стал его будить. Спустился по лестнице вниз, вход в подвал был прямо тут, так что вахтерша такого героического меня так и не увидела. Вот уже и заветная дверь, подхожу ближе и уже протягиваю руку, чтобы открыть дверь, как взгляд вдруг концентрируется на табличке в центре: "Подвалы общежития". Количество маны опускается до пяти, а я вдруг вижу более подробную информацию о том, что ждет меня с той стороны:

Данжон "Подвалы общежития", уровень 2. Рекомендуемый состав: 5–7 участников 1–2 уровня. Вероятные противники:

крысы.

Ого. Понятно куда делись полицейские. Нет, такое мне пока не по силам, но и проверить что творится внутри надо. Выжидаю пока мана полностью не заполнится и тяну дверь на себя, вместе с этим активируя навык "Уйти в тень". Краткий миг спецэффектов и вот меня уже никто не видит, а я быстро иду вперед, отсчитывая про себя секунды. Как ни удивительно, в темноте я видел просто замечательно, все помещение было черно-белым и только крысы переливались в диапазоне от холодного желтого до ярко красного.

Бешеная крыса. Уровень 1

Ж: 10, М: 5; Э: 10

Вооружение: нет

Таких было больше всего, но в каждой группе находились и более опасные экземпляры:

Чумная крыса. Уровень 2

Ж: 20, М: 5; Э: 12

Вооружение: нет

Отличие первого от второго уровня поражало. Это сколько же дают при повышении, если количество жизни увеличилась в два раза? Кстати, совершенно непонятно, как возможно подобное распределение очков. Как ни мучался на расчетными формулами, все равно энергии 10 при 10 в жизни, у меня никак не получалось. Возможно, у крыс свои формулы. Может энергия у них завязана исключительно на восприятие, а количество жизни на харизму? В общем, единственный выход — качать Теневой взгляд.

Нашел я останки полицейских и нескольких ребят, от людей остались только обрывки одежды, кости и всякие личные вещи. Я видел телефоны ребят и автоматы полицейских, а еще видел, что именно в этих местах особенно много монстров. Крыс было очень много, они носились везде, так что пару раз я на них даже наступал, грызуны визжали, кусались, но стоило убрать ногу — забывали обо мне и продолжали бегать из одного угла в другой по своим невероятно важным делам. Решив, что дойти до конца я в любом случае не успею, развернулся назад и побежал к выходу, на пороге оказался на счете 43. Замер на секунду, а потом хищно улыбнулся, всех монстров я, естественно, не одолею, но вот кого-нибудь одного — наверняка.

Выбрал ближайшую к выходу крысу второго уровня, подошел со спины и ударил топором точно ей в голову, смахнул появившиеся системные сообщения и прыгнул к спасительному выходу, громкость писка увеличилась на несколько децибел, но в этот момент я уже захлопнул дверь и только одна перво уровневая крыса успела проскочить за мной.

Бью грызуна топором, но тварь ловко отпрыгивает в сторону и тут же взмывает в воздух, цепляется мне за руку и повиснув, цепляется за рукав. Бросаю топор, прижимаю крысу к стене, выхватываю нож и дважды бью ей бок, один, второй, третий, четвертый, монстр вопит и дохнет. Я устало сползаю на пол. Ну, что мне там написали?

Вы вступаете

в бой! Нанесен удар по противнику — Чумная крыса. Атака из тени: 26 (18 — критический удар + 8 атака магией тьмы). Противник — Чумная крыса умирает! Получено 200 очков опыта. Вы убили противника превосходящего вас по уровню на 2! Поздравляем, вы стали пятым жителем своего мира, совершившим этот подвиг. Тьма смотрит на вас с ожиданием. Идет расчет награды. Ваша награда — заклинание на выбор! Выберите заклинание в любое удобное для вас время.

Вы вступаете в бой! Бешеная крыса нанес удар 1 по Ворону.

Ворон нанес 1 удар по Бешеной кресе.

Ворон нанесен удар 4 по Бешеной кресе.

Ворон нанесен удар 4 по Бешеной кресе.

Ворон нанесен удар 3 по Бешеной кресе.

Противник Бешеная крыса умирает! Получено 100 очков опыта.

Ого, как урон вырос! Видимо сказывается увеличение силы, ее я, вроде вообще с самых низов поднимал. Но нужно срочно смотреть на предложенные заклинания, жуть как интересно, чем они от умений отличаются.

Ага, осталось всего пять заклинаний, значит самое вкусное уже разобрали, однако и оставшиеся выглядят очень интересно:

Волшебная стрела — маг выпускает из своих пальцев самонаводящуюся стрелу чистой энергии. Стрела наносит урон равный уровню интеллекта х2. Количество стрел увеличивается каждые три уровня, то есть две на третьем, три на шестом и максимальные пять стрел на двенадцатом. Затраты 1 мп.

Видение — маг вливает магическую энергию, чтобы сущее открыло ему информацию об объекте. Объем информации зависит от уровня интеллекта х2. Затраты 1 мп.

Фантом — маг создает свой фантом в указанном месте. Фантом не двигается, не наносит ударов и исчезает после получения урона. Затраты: 3 мп. в минуту.

Кислотные брызги — с пальцев мага срываются кислота, поражая противников перед ним. Урон зависит от уровня интеллекта х3. Затраты 1 мп.

Страх — маг использует магическую энергию, чтобы парализовать волю противника. Враг замирает в ужасе на 10 секунд. Эффект зависит от интеллекта мага и цели. Если у цели интеллекта больше чем 0,8 интеллекта мага, то заклинание не пройдет. Затраты 5 мп.

Так, ну Видение и Страх я сразу вычеркиваю, они так или иначе пересекаются с моими навыками. Фантом — интересно, но хочется какую-то более продвинутую версию, так что пока отложим. Что выбрать, Волшебную стрелу или Кислотные брызги? Остановился на стреле, так как это пока единственное мое дальнобойное оружие.

Тут же посмотрел на появившуюся иконку, что блестела серебристым цветом у меня в нижнем углу и попытался ее активировать. В голове откуда ни возьмись появились слова на неизвестном языке, руки сами собой сложились в какие-то немыслимые пассы, по телу разлилась волна тепла, шкала маны уменьшилась на единичку, а иконка засветилась золотистым цветом.

Ох ничего себе! Это получается, что заклинания я смогу заранее активировать и, соответственно, экономить ману на умения. Очень полезная информация.

Поделиться:
Популярные книги

Вперед в прошлое!

Ратманов Денис
1. Вперед в прошлое
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Вперед в прошлое!

Магия чистых душ 3

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Магия чистых душ 3

Архил…? Книга 3

Кожевников Павел
3. Архил...?
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
альтернативная история
7.00
рейтинг книги
Архил…? Книга 3

Бастард Императора. Том 2

Орлов Андрей Юрьевич
2. Бастард Императора
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 2

Кодекс Охотника. Книга XVIII

Винокуров Юрий
18. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVIII

Два мира. Том 1

Lutea
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
мистика
5.00
рейтинг книги
Два мира. Том 1

Шаг в бездну

Муравьёв Константин Николаевич
3. Перешагнуть пропасть
Фантастика:
фэнтези
космическая фантастика
7.89
рейтинг книги
Шаг в бездну

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Часовой ключ

Щерба Наталья Васильевна
1. Часодеи
Фантастика:
фэнтези
9.36
рейтинг книги
Часовой ключ

Сумеречный стрелок

Карелин Сергей Витальевич
1. Сумеречный стрелок
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Сумеречный стрелок

Не грози Дубровскому! Том II

Панарин Антон
2. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том II

Пустоцвет

Зика Натаэль
Любовные романы:
современные любовные романы
7.73
рейтинг книги
Пустоцвет

Душелов. Том 2

Faded Emory
2. Внутренние демоны
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Душелов. Том 2

Архил...? Книга 2

Кожевников Павел
2. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...? Книга 2