Мультикласс "Слияние"
Шрифт:
Вот и этот дом, именно здесь, по рассказу встреченной недавно Ласки, проживает один невероятно любопытный алхимик. Обычная общага, Ной и сам когда-то жил в подобной. Дверь была замотана цепью, но он не поленился и не спеша распутал пару узлов. Человек который сделал это, явно имел силу как минимум в единицу, подумал Ной. Нужно быть аккуратнее.
Постепенно он обошел все комнаты, одну за другой. Вскрывал закрытые, заколоченные, все. Довольно долго провозился на одной очень интересной столовой. Наконец, обнаружил комнату алхимика… Ворона, кажется. Туристическое
Ему очень повезло. Вместе с Хучем, Ной приехал после работы в собачий приют. Привез животным костей и каши, а в момент неожиданного сообщения, которое полностью изменило мир, курил у вольера, переговариваясь с местным сторожем об участии в подпольных боях двух кобельков.
Когда зазвучал голос, люди пытались вникнуть в происходящее, а звери начали стремительно меняться. К тому моменту, когда Ной обратил внимание на окружающую обстановку, сторож был уже мертв, а Хуч бился сразу против десятка шавок.
Тогда он не обратил внимания, что пусть и не внушающие ужаса на фоне его питомца, собаки стали заметно крупнее и вполне могли доставить неприятностей. Об этом он в тот момент не думал. Схватив оказавшуюся под рукой лопату, Ной набросился на тварей, щедро раздавая удары один за другим.
И те сообщения, сначала:
Получено достижение — первый охотник! Вы первым в новом мире убили монстра системы! Вы обратили на себя внимание одной из первостихий, Порядок смотрит на вас с одобрением! Идет расчет награды. Ваша награда — новое умение. Корректировка данных — начало нового сценария, награда будет увеличена. Получено элитное умение “Успокоение”. Получен бонус к основной характеристике сила. Сила +0,1.
И потом, когда он догадался поднять уровень:
Получено достижение — самый первый! Вы первым в новом мире подняли свой уровень! Пусть это автоматически лишает вас расового бонуса, но такая скорость заслуживает награды. Вы обратили на себя внимание одной из первостихий, Порядок смотрит на вас заинтересованно! Идет расчет награды. Ваша награда — новое умение. Корректировка данных — начало нового сценария, награда будет увеличена. Получены 5 свободных очков характеристик.
Умение заставляло противника перестать нападать. Как-бы глупо это не звучало, но даже если зачинщиком был Ной, стоило использовать Успокоение, как любой монстр или человек просто переставал нападать, причем если его не трогать, можно было легко встать и уйти. Но зачем уходить, если порция опыта прямо перед тобой?
Первые два дня, пока человечество старательно не замечало происходящих изменений, Ной изучал свои новые возможности. У него был уже второй уровень и 7 доступных характеристик он распределил везде по чуть-чуть, выделяя силу и интеллект. Получилось в итоге вот так:
Сила: 2
Выносливость: 1
Восприятие: 0,7
Мудрость: 0,5
Интеллект: 2
Ловкость: 1
Харизма: 1
Удача: 0,3
Тогда же Ной впервые подчинил себе человека, а
Было так приятно следить за тем, как воля Олеси проседает, поддается его влиянию. Хорошо, что ее родители так и не вернулись, они бы не хотели найти свою дочь такой. Забавно, хотя никакого умения не появилось, он запомнил последовательность действий, благодаря которым удалось сломать соседку и позже множество раз применял их на практике.
Собственно, именно из-за того, как быстро стали умирать люди вокруг, Ной и задумался о загоне, где всегда можно найти себе новые развлечения. Так и появился Колизей.
Он старательно отбирал свое стадо. Нужны были только те, кого Ной мог контролировать, а значит, слабые либо физически, либо духовно. Дурачки в общем. Таких он стал называть геймерами, прививая им ощущение иллюзорности происходящего. Формируя собственное войско, послушное единой воле.
Получилось не совсем так, как он хотел. Несмотря на его усилия, в Колизее стали появляться сильные личности с которыми приходилось считаться и Ной поддерживал образ доброго дядюшки, который всех спас. Это было удобно.
Кстати, от людей была и еще одна польза — они аккумулировали информацию. Именно от одного из зашедших на огонек странников он узнал о таких навыках как оценка и карта, а также о добыче, которую можно найти в монстрах. Как Ной ругался, поняв сколько волшебных вещей упустил лишь потому, что не догадался взять.
Рассказывать о своих основных умениях не хотелось, но и прослыть среди людей слабаком было нельзя. Конечно, по характеристикам он был заметно сильнее остальных, однако нужны были какие-то красивые заклинания и умения.
Только пару недель назад удалось купить сразу два заклятья, которые позволили призвать иллюзию волка на пять минут (правда он исчезал после первого полученного урона) или вполне себе материальную крысу, правда всего на 30 секунд. Призванные существа исполняли простейшие мысленные команды, вроде “иди”, “атакуй” или “замри”, но все равно значительно подняли его в глазах окружающих.
А вчера вечером, убив огромного измененного медведя в зоопарке, он вытащил из желудка животного интересный жезл:
Жезл подчинения — позволяет дважды использовать высшее заклинание Ментальная доминация. Заклинание позволяет взять под контроль гуманоида, чей интеллект и мудрость меньше интеллекта и мудрости заклинателя.
Почему заряда всего два, Ной не знал. Однако сейчас нужно было найти двух максимально полезных людей, которые, вместе с Хучем, составят ближний круг. Сейчас параметр интеллект был уже на тройке, так что сомнений, подействует ли жезл, не было. Алхимик вполне мог оказаться тем, кто нужно. Судя по всему, парень талантлив, раз после встречи с жителями Колизея жив-здоров и с прибылью. Однако в здании его явно нет, а искать по всему городу не хочется.