Муравьиная Ферма
Шрифт:
Этот кадавр был разумен и являлся Личом, слегка поджаренным Личем! Более того из его тела стали выплывать призрачные фигуры воинов… вот только бестелесных созданий мне не хватало….
Прошмыгнув мимо Ментальной Бомбы, Сколопендра достигла безопасной зоны и затаилась в камнях, не теряя времени, приказал всем Ралискам стрелять кислотой. По-моему мнению, костяные копья и паутина малоэффективны против этого монстра.
Увидев десятки живых врагов, существо взревело многочисленными ртами, расположенными по всему телу и рвануло к скоплению Ралисков.
Но тут, в самый удачный момент,
Секунда, другая и без всякого шума и пыли свечение погасло, а на перерытом песке бухты, в слабых конвульсиях содрогался Кадавр.
Я тяжело сглотнул.
Эффектно! Энергия ментала не разрушает тело, не наносит урон зданиям, но вот любую нервную деятельность или энергетику она выжигает без проблем! По идее лишь некоторые виды големов полностью к ней устойчивы… самые примитивные. Может быть низшая нежить, хотя вряд ли, все же они управляются созданными из потоков маны “алгоритмами” и ментальная энергия также наносит урон этим энергетическим конструкциям. Хотя в мануалах и сказано, что некоторые виды нежити иммунны к Магии Разума, там, скорее всего, речь идет об отсутствии эмоциий и стандартных реакциях живых существ, на которых по большей части и специализируется магия разума. Но вот полной защиты от чистой энергии ментала у них быть не может.
Приказав всем юнитам атаковать тело Кадавра кислотой и огнем, попытался посмотреть его статус. Частично это удалось. Несмотря на внушительный урон, что нанесла бомба, кадавр все еще был жив. На нем висел дебафф “потеря сознания”
По идее, при ощущении боли из-за нанесенного урона, существо должно было очнуться… но видимо мертвое тело не так уж и чувствительно, либо ментальный взрыв уничтожил остатки того что могло воспринимать сигналы боли в этом теле. Как бы там ни было, атаки моего войска не встретили сопротивления.
Даже не представляю, как бы с ним справился, не будь в моем арсенале Бомбы. Существо такого размера, да еще и умеющее колдовать… не ожидал встретить подобное на легком уровне! Может это даже и Баг,… но к счастью, все обошлось без серьезных потерь.
За этими размышлениями я и не заметил, как мои войска добили противника, даже чудом уцелевшие призраки не доставили проблем, огонь неплохо выжигал их нематериальные сущности. Только вот одну осу они успели “выпить” до дна… все же юнитов имеющих огонь маловато и сложно уничтожить призраков когда они облепляют кого либо. а редкие Ралиски с посеребренными когтями не могли достать парящих на высоте нескольких метров особей. Тц… нужно было продумать момент о изготовлении нескольких посеребренных костяных копий для дальней атаки!
Опыта капнуло прилично, но на очередной уровень чуть-чуть не хватило,… надеюсь, когда приду в поселение Бондов и сообщу о победе, то получу недостающий опыт.
Массивное тело кадавра воняло, но к счастью, благодаря механике игры, быстро “испарялось”. Забавно, трупы после битвы могут быстро исчезнуть, а могут храниться и неделями, все зависит от того, насколько полезным игрок видит данную тушку и какие меры предпримет для ее сохранности! И тут явственно чувствовался неусыпный взор системы. Мертвечина мне не нужно… не
Все мои Бегунцы оказались мертвы, так что на осмотр корабля послал парочку Ралисков. Осмотр выявил кучу хлама годного лишь на переплавку, да пару тысяч золотых, видимо нежить не больно-то хотела, чтобы за нее достались богатые трофеи. Но неожиданно в самом конце просторного корабля обнаружился вполне себе целый сундучок, глядя на него “глазами” Ралисков, почувствовал предвкушение! Вряд ли за такого Босса награда будет маленькой!
Но открыв старый сундук, обнаружил лишь два потрепанных свитка…
Заклинания? Серьезно?
Внимательно изучив их, понял, что в руки мне попало нечто куда более ценное!
Глифы-Активаторы для составления заклинаний!
В Мире Земель нет ничего абсолютно статичного и даже известные всем Заклинания могли быть изменены и улучшены! Но для этого требовались выполнить непростые условия.
Первое, нужно получить умение “Создание Заклинаний”… а это сделать не так уж и просто. Ведь оно может выпасть лишь случайно, и только если у игрока взята книга Знаний Архимаг, шанс такой удачи невероятно мал,… конечно, можно попытаться найти и учителя,… но это тоже из разряда фантастики…
Также, для создания заклинания необходимо иметь четыре Глифа различной специализации: Активатор, Форма, Действие и Цель. Имея все это, в заклинательном покое замка можно создать свое, Уникальное Заклинание! Конечно, чем то невероятным оно не будет… если конечно не будет стоить соответственно, но возможность создать заклинание под себя, под свою уникальную технику боя…дорогого стоит!
Тут мне попались два Глифа.
Глиф Активатор: Смерть (Разложение)
Глиф Форма: Облако
Найду еще два, «Цели» и «Действия», выучу умение "Сотворение Заклинаня" и смогу творить! Правда лишь облаковидные заклинания смерти разлагающие живую плоть, но и это может стать большим шагом…
Мой неожиданный научный порыв пришлось охладить. Шанс того, что я получу умение “Создание Заклинаний” ничтожно мал, ведь я даже не Архимаг. Да и найти нужные глифы будет проблематично, вскользь читая о них, я знал, что они достаточно редки,… хотя простейшие варианты можно купить на аукционе за реал.
Жаль что нет доступа в интернет, а официальный сайт сильно ограничен, но стоит и там поискать нужную информация…. хотя бы о том, за сколько можно продать выпавшие глифы.
От размышлений меня отвлек, жалобный вой, посмотрев в сторону звука, обнаружил Верного, что конвульсивно дергался на песке.
Он лежал прямо на том месте, где была “голова” Кадавра, рядом с ним валялся черный посох этого существа.
Подбежав к нему, понял, что причина не в оружие Лича, а в черной кости, которую Верный зажал в своей пасти…
Что за глупое создание тащить в рот всякую падаль, немного не к месту подумал я. Дело было плохо, жизнь волка медленно, но верно шла на убыль!
Попытавшись вытащить обжигающе холодную кость изо рта пса, не добился успех,… моей силы было маловато.
Так судя по солнцу, Инга должна уже закончить обучение у Паучихи и выдвинуться к гномам… после она должна приехать в деревню рыбаков.