Музыка Мёртвого Моря
Шрифт:
Перелесок я прочесал вдоль и поперёк, но не нашёл ничего стоящего. Зато чуть дальше, на смежной поляне, росла дикая слива. Впрочем, с этим тоже были свои сложности. Вместо Жроликов на локе паслись рогатые Козели, агрессивные мобы двадцать седьмого уровня. Мне пришлось постараться, чтобы дойти до плодового дерева и не попасть в зону агры монстров. А потом вернуться к своей Иве с полным рюкзаком слив.
Ох… Надеюсь, это того стоило.
Пока я отсутствовал, Жролики успели отложить яйца. Тратить время на их разбивание не стал, вместо этого решил как можно быстрее добраться
Вот, теперь можно расслабиться и успокоиться. Жевать кислые сливы, лениво глядя на пробегающую по глади озера рябь. Ловить ладонью тяжёлые дождевые капли. И завороженно наблюдать за танцем гигантский вихря на горизонте.
Хорошо так сидеть. Но и опасно. Я слышал, что иногда ветер поднимает в небо разные тяжёлые предметы, а потом идут «дожди» из веток, камней или даже жаб.
Не успел об этом подумать, как уловил краем глаза тёмную точку в небе. И тут же напрягся. Мало ли, если система следит за нашими мыслями, то может и реализовать какую-нибудь гадость.
Например, Хомыша.
Впрочем, в меня бурый зверёк не попал, а шлёпнулся в воду у самого берега. Вынырнул, и что-то заверещал на своём языке, отчаянно молотя лапками.
— Что, попался? — злорадно усмехнулся я. Однако смотреть на мучения грызуна было выше моих сил. Тяжело вздохнув, встал и направился к нему на выручку.
Зверёк, видимо решив, что ему уготована более серьёзная расправа, самоотверженно решил утонуть. Однако когда я вынул его за шкирку из воды, смирился. И даже позволил отнести себя на берег.
Сначала мелькнула мысль бросить Хомыша на съедение Зубастикам, но я тут же её отверг. Зря, что ли, ноги мочил? И, опустив мокрый дрожащий комок на гальку, уселся рядом.
— Как это тебя угораздило? — я взглянул в затянутые тёмными тучами небеса. — Тоже, что ли, босса фармить пошёл?
Хомыш обиженно пискнул.
— Ага. Сильный, но лёгкий.
Зверёк фыркнул.
— Да нет, ты не подумай. Я сам такой, — очередной порыв ветра заставил меня отвернуться и зажмуриться. — Кстати. Вот, держи. Всё равно испортится, пока смогу это приготовить.
Я положил на землю два куска жроличьего мяса из рюкзака.
Хомыш повёл носом и настороженно уставился на меня.
— Бери. Ешь. Или ты только из котелка воровать умеешь?
Моб вздыбил висящую сосульками шерсть и уверенным шагом протопал к угощению. Вгрызся. Оторвал кусок. Слопал.
И в этот же миг…
Поздравляем! Вы приобрели спутника-фамильяра.
Получено:
+10 ед к навыку укрощения животных
+10000exp
Получено достижение: «Животновод» I ранга
Помните, Вы в ответе за тех, кого приручили!
+ 5 %
Нет, тут явно какая-то ошибка! Я потряс рукой, избавляясь от сияющих над в.р.у.к. ом окошек. Какой фамильяр? У меня шанс получения меньше единицы! К тому же…
Хомыш!
Зачем он мне?!
Зверьку были непонятны мои душевные колебания. Он преспокойно доедал мясо, делая вид, что так и было задумано.
Я раздражённо выплюнул сливовую косточку и, неохотно потянувшись пальцем, вызвал характеристику моба.
Спутник: «Хомыш»
Тип поведения: не определён
Уровень: 1
Вид: мутировавший хомяк
Здоровье: 10 ед
Выносливость: 10 ед
Атака: 1
Защита: нет
Особые умения: открываются на 10 уровне
— А когда диким бегал, был двадцатого! — обиженно пробормотал я. — Вот как так-то? Бесполезное животное…
Демонстративно не глядя на питомца, открыл на в.р.у.к. е игровой форум. Стоит узнать побольше о том, как обращаться с фамильярами. Как качать, чем кормить. И что означает неопределённый тип поведения?
На форуме меня ждало разочарование. Игроки либо покупали петов у неписей-дрессировщиков, либо целенаправленно ходили ловить сильных мира сего. Как «Вечеринка» Единорога. Такие спутники, как Хомыш, у продвинутых геймеров считались мусорными. Их следовало оставлять дома в качестве декоративной зверушки или сдавать вендорам за копейки.
— Бесполезное животное, — ещё раз фыркнул я. Но на всякий случай решил прочесть гайд о дрессировке добермана — самого дешёвого питомца из ассортимента НПС. Может, там удастся подчерпнуть полезную информацию.
«Всем-всем, кто хочет серьёзно играть и зарабатывать, прошу проходить мимо моего гайда и даже не пытаться заморачиваться с покупкой Добера! — писал автор. — Но если ты криворукий огородник и бомж, и не хочешь заходить дальше пригородных локаций, то этот пет для тебя!»
Отличное начало. Парень умеет мотивировать.
«Стартовые характеристики Добера после приобретения:
Спутник: «Доберман»
Тип поведения: боевой
Уровень: 5
Вид: собака
Здоровье: 130 ед
Выносливость: 100 ед
Атака: 15–21
Защита: 4 % от режущего урона
Особые умения: открываются на 10 уровне