Мы – Гордые часть 8
Шрифт:
Я сам, раса человек. Позывной — Баг. Командир. Универсал.
Марина, человек. Позывной — Злюка. Адъютант. Связь.
Елизавета, человек. Позывной — Бестия. Маг дальнего боя.
Оливия, человек. Позывной — Нимфа. Маг дальнего боя.
Мик, вампир из дома Черной Розы. Позывной — Тень. Разведка.
Мин, вампир. Позывной — Капля. Бафер и дебафер. Лекарь.
Серфер, вампир. Позывной — Тень. Убийца, мастер пыток. Диверсант.
Голор, эльф. Позывной — Страж. Теневое прикрытие.
Викториэль,
Фариэль, эльфийка. Позывной — Стрела. Снайпер, прикрытие.
Лера, фея. Позывной — Красотка. Дальний бой, мастер ловушек.
Урд, орк Позывной — Сталь. Ближний бой, защита.
— Каждой твари по паре, — ухмыльнулся Буй и опять получил по башке так, что прикусил язык. И чего он все время нарывается?
— Моя очередь, да? Короче, чтобы не забивать мозги — Я Буй, и это мой коктейль: Эльвира — суккуба, можно просто Эль; Ромиэль — ангел, можно Ром; и Просто Маргарита, можно Марго, она не обижается.
— Я не твоя, придурок!..
— Дебил…
— Идиот…
— Ну, а тогда фигли вы тут забыли? Подняли свои жопки и бегом в портал! Что, нету портала? Тогда стойте и дышите ровно. Я вас сюда не звал и еще спрошу с деда, какого хера, он притащил сюда именно вас. Что касается их навыков — да хер его знает. Что-то могут, наверное.
— У меня все проще, — не обращая внимания на его слова, я оглядел их строй. Удивляться увиденному буду позже. — Позывной Первый и далее по цифрам, что вы видите на них шевронах — Вторая, Третья, Двенадцатая. Что у вас по магической силе?
— Все архимаги.
— Это как?
— Какой у вас самый высокий ранг?
— Император.
— Ну, значит, и они императоры.
— Понятно, что ничего не понятно. У нас приблизительно четыре дня, чтобы стать одной командой, что бесконечно мало, но наработки есть. Однако надо знать реальную силу каждого. И определимся с командованием.
— Не претендую, — сразу сказал Баг. — Это твой мир и тут твои правила. Но ты верно сказал — не зная возможностей других, командовать ими не сможешь.
— А я хочу быть главным, — влез Буй. — Таким телкам самое то отдавать команду лежать.
— Не вопрос, — кивнул я. — Есть тут у нас одна интересная полоса препятствий, которая раскрывает как личную силу, так и умение работать в команде. Пройдешь ее без потерь и станешь главным.
— Проскочу? Да я на нее нассу и поставлю рекорд!!! Где она?! Сейчас я покажу вам, кто тут батя!
— Старшая, занимайтесь привычными делами и на нас не обращайте внимания. Мы на дальний полигон.
Следуйте за мной, господа пришельцы. Посмотрим, что вы можете, и есть ли у нас вообще шанс.
Развернувшись, я пошел туда, где в свое время ломал не одну кость и потерял немало конечностей. Полигон уровня истинный князь — за всё
Он был создан более двухсот лет назад одной безумной Старшей, которая в погоне за силой изнуряла себя так, что обычных нагрузок ей перестало хватать. Тогда она и придумала это и… не прошла, умерев где-то посередине. С тех пор полигон стоял на консервации, но послушниц каждого нового набора всегда приводили к нему, показывая, как он устроен.
Дураков проходить это испытание больше не было до сегодняшнего дня. Что оно из себя представляло? Обычная полоса препятствий, напичканная магическими ловушками. Но имелся в ней один нюанс — магия работала на ней не постоянно. То есть, летит на тебя, например, три огненных диска, ты пытаешься сотворишь ледяной щит, а он раз, и не появляется. И вот уже на готовое барбекю слетаются вороны.
Артефакт, управлявший полигоном, был просто огромным и защищенным так, что добраться до него было невозможно, полностью не уничтожив. А уж сколько в нем всего напихано было, точно не знала, наверное, даже сама его создательница.
И вот туда я отправлял своих новых союзников. Зачем? Да чтобы понять, потянут они или нет, ну, и посмотреть на их реальный уровень. Ведь по идее, тут собраны самые крутые бойцы, значит, для них это должно быть плевым делом. Ну, а чтобы гости не думали ничего плохого, я пройду ее первый.
— Смотрим. Потом каждый из вас повторит. Запоминать не советую — после каждого запуска тут все меняется.
Я подошел к старту, глубоко вздохнул — тут нужна максимальная концентрация. Выдох — и рванул.
Узкие шатающиеся бревна — стоять можно только на носочках, при этом уворачиваясь от стрел, летящих с двух сторон. Прошел.
Дальше хуже. Магия не работает — надо сделать прыжок на два метра и вписаться точно в силуэт, выбитый на железной плите, по краям которой торчат колючки с парализующим ядом. Причем не просто вписаться, а сделать так, чтобы она повернулась на другую сторону, и ты мог спрыгнуть на другую площадку. Ошибешься — яд тебя парализует и полетишь вниз, где тебя поджидают вращающиеся диски, что перемелют в фарш твое тело за пару секунд.
Я справился — с координацией у меня все нормально. Дальше сложней — ледяной столб, висящий над ямой, заполненной змеями. Но это не простые ползающие твари — они из Дикого леса. Щиты для них пустяк, а вот яд — три дня поноса и мучительная смерть. Никакая регенерация не спасет.
Тут проходить только с магией — окутав руки огнем, я прыгнул, крепко схватившись за столб, быстро пополз по нему наверх. Надо спешить, потому как основа у него из воздуха. Задержишься — скрепы разрушатся и полетишь вниз.