Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Мыслить и побеждать: игра Го для начинающих
Шрифт:

Ходом 1 черные ставят белый камень в положение ситё, в результате чего этот белый камень не может вырваться из пут черных камней. Рассмотрим это положение на нескольких примерах.

Диаграмма 10–20 Белый камень не может спастись

Если белый камень начинает бегство, то черные постоянно ставят его в положение атари, играя то справа, то слева на голову белых камней. В результате белая группа упирается в борт доски, выходя на «линию

смерти», где благополучно захватывается черными ходом 10.

В каждой партии без исключения игроки сталкиваются с ситё. Существует способ противодействия ситё, а также теория использования ситё-угроз в партии.

Диаграмма 10–21 Ситё-атари

В данной ситуации ходом 1 черные не могут захватить белый камень, так как на пути движения ситё стоит прерыватель — отмеченный кружочком белый камень. По-японски такой камень называется ситё-атари.

< image l:href="#"/>

Диаграмма 10–22

Теперь белые, соединившись со своим отмеченным камнем, получили группу с тремя дамэ, которые отмечены крестами. А вот в позиции черных зияют дыры. Ходы белых в точки А и В поставят черные камни в двойное атари. Учитывая наличие камня-прерывателя, черным вообще не стоило начинать играть ситё.

Ситё необходимо научиться рассчитывать зрительно, чтобы не попасться на удочку противника.

Диаграмма 10–23

Вот задача посложнее. Попробуйте зрительно определить, могут ли черные поймать отмеченный белый камень в ситё. Сперва такая задача кажется невыполнимой, но она вполне в ваших силах.

Диаграмма 10–24

А что насчет этой позиции? Могут ли здесь черные забрать отмеченный камень в ситё? Попробуйте просчитать: черные ставят атари, белые вытягиваются, опять атари черных, опять белые вытягиваются… Попробуйте довести эту комбинацию до конца в уме.

Диаграмма 10–25

Отметим ходы черных треугольниками, а ходы белых — кругами. В результате становится очевидно, что белые теряют свои семь камней.

Когда вы сможете просчитать ситё на большой диаграмме, то закончите упражнение. Наградой вам будет уверенность, что вы просчитаете любое ситё на доске, в какой бы позиции оно ни встретилось.

Давайте посмотрим, как можно использовать ситуацию ситё в реальной игре.

Диаграмма 10–26

Вот позиция начала партии. Белый камень, отмеченный треугольником, разрезает черные камни. Очевидно, что сейчас ситё в пользу белых, так как на пути движения ситё в левом нижнем углу стоят только белые камни. Что же могут предпринять здесь черные?

Диаграмма 10–27

Ходом 1

черные ставят прерыватель, и сейчас белым выгодно защититься ходом 2. Ход черных 1 называется кикаси. Кика-си — это ход, на который нужно ответить. Теперь ситё завершится в пользу черных, поэтому они смело играют 3, а белые занимают большой пункт 4. Черные ходом 5 снимают разрезающий белый камень. Операция прошла успешно для черных.

Диаграмма 10–28

А что было бы, если бы белые не защитились ходом внизу, а начали спасать свой камень в верхнем правом углу? После обмена ходами 3 и 4 черные ходят в пункт А, белые — в В, черные накрывают одинокий белый камень ходом в пункт С, после чего позиция явно склоняется в пользу черных. Спасать два своих камня в ответ на ход белых 2 черным невыгодно. Если на ход белых 2 черные сходят в пункт D, то в ответ белые соединятся в пункте 3, и окажется, что черные ничего не получили ни вверху, ни внизу.

Диаграмма 10–29

Это стандартное дзёсэки, разыгранное в правом верхнем углу. Белые отдали камень в углу взамен на построение плотности в центре. Два черных камня пойманы в ситё. Черные могут поставить прерыватель в районе пункта А, обменяв два своих камня на атаку белого угла. Белые не могут защитить угол, так как в этом случае два черных камня выйдут из окружения, после чего позиция белых в верхнем левом углу развалится на части.

Диаграмма 10–30

В результате черные застраиваются в нижнем левом углу, а белые строят плотность на правой стороне вверху, поймав в ситё два черных камня изящным ситё-атари 2. Черных такой результат устраивает.

Диаграмма 10–31

На диаграмме 10–31 приведена старинная задача на ситё под названием «Император обходит Лунный Дворец». Белые начинают с хода в пункт, отмеченный крестом. При правильном решении задачи почти все черные камни одновременно снимаются с доски.

БАШМАК — ГЭТА

Принцип гэта, или свободного ситё, — поймать камень противника так, чтобы он уже не мог спастись с помощью прерывателя. Это позволяет избавить себя от учёта нюансов позиции при расчете ситё. В любом случае принцип гэта более выгоден, так как он предполагает не прямой, а косвенный захват камня.

Диаграмма 10–32

Ходом 1 на диаграмме 10–32 черные однозначно пленили белый камень, хотя внешне он даже не находится в атари. Но теперь белым не удастся вырваться: на ход в пункт А последует ход черных в отмеченный квадратом пункт, на ход в пункт В — то же самое. Японское слово гэта означает «деревянный башмак». Белый камень — это как бы нога, а ход черных 1 — застежка, не позволяющая ноге выскользнуть из башмака.

Поделиться:
Популярные книги

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Кай из рода красных драконов

Бэд Кристиан
1. Красная кость
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кай из рода красных драконов

Эволюционер из трущоб. Том 5

Панарин Антон
5. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 5

Лейб-хирург

Дроздов Анатолий Федорович
2. Зауряд-врач
Фантастика:
альтернативная история
7.34
рейтинг книги
Лейб-хирург

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Не грози Дубровскому! Том II

Панарин Антон
2. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том II

Измена. Отбор для предателя

Лаврова Алиса
1. Отбор для предателя
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Измена. Отбор для предателя

Сотник

Ланцов Михаил Алексеевич
4. Помещик
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сотник

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Птичка в академии, или Магистры тоже плачут

Цвик Катерина Александровна
1. Магистры тоже плачут
Фантастика:
юмористическое фэнтези
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Птичка в академии, или Магистры тоже плачут

Ненаглядная жена его светлости

Зика Натаэль
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.23
рейтинг книги
Ненаглядная жена его светлости

Сердце Дракона. Том 10

Клеванский Кирилл Сергеевич
10. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.14
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 10

Красноармеец

Поселягин Владимир Геннадьевич
1. Красноармеец
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
4.60
рейтинг книги
Красноармеец