На два мира 2
Шрифт:
По пути на нас пытались напасть несколько зомби первого уровня, но Кристи ловко убивала их выстрелами из своего энергетического пистолета Тип 1. За счет этого мне удалось проверить еще одно недокументированное свойство своих предметов.
Как оказалось, если существ с кристаллами эволюции убивал человек, официально являющийся моим союзником. И если этот момент союзник находился непосредственно рядом со мной, то по своему желанию я мог задействовать функционал браслета захвата.
Раньше мне почему-то эта идея в голову не приходила. После сражения мы были
Кристаллы эволюции из зомби, которых убивала Кристи, по моему приказу перемещались прямо ко мне в инвентарь. Как оказалось, система не просто так давала мне задание найти союзника. С ними собирать ресурсы этого мира становилось еще проще.
Вскоре мы добрались до перекрытого двумя баррикадами моста. Именно на нем нам с Кристи пришлось сразиться с двумя существами второго уровня. Перебраться на квадроцикле через такое препятствие было невозможно, поэтому я перенес его в инвентарь, и мы пошли по мосту пешком.
На другой стороне нас встретило больше двадцати бродячих зомби первого уровня. Видимо раньше они не приходили к этому вокзалу, потому что он являлся логовом сильного монстра. Сейчас же опасность этой угрозы исчезла, и мертвяки начали занимать опустевшую территорию.
Решив размяться, я достал энергетический клинок и бросился в атаку на зомби. Увидев меня, они словно сошли с ума, устремившись к добыче с разных сторон парковки. Я использовал свои характеристики и увеличившие ранг навыки сражения в ближнем бою, чтобы порубить их всех в капусту. К смерти нескольких зомби также приложила руку Кристи, прикрывая меня с вершины ближней баррикады.
Победа над довольно большой группой монстров вызвала у меня смешанные чувства. Они больше не являлись для меня серьезными противниками. А ведь совсем недавно, при первом переносе в этот постапокалиптический игровой мир, все было как раз наоборот. Это я оказался их добычей.
Еще эта битва была мне нужна, чтобы привыкнуть к изменившимся характеристикам. Все-таки повышение силы и выносливости на два пункта являлось довольно существенным фактором, который мог сыграть решающую роль в столкновениях с сильными противниками. Что же касалось бонусов, которыми меня наградила пирамида девяти испытаний — к ним я успел привыкнуть еще в реальном мире.
После сражения мы с Кристи снова оседлали квадроцикл и продолжили свой путь к городской базе выживших. Как я уже рассказывал раньше, наш маршрут был проложен так, чтобы минимально соприкасаться с территориями господствующих в этой части города банд.
Из-за этого нам приходилось множество раз останавливаться, чтобы перебираться через завалы. А также из-за нападения зомби. Однажды наше перемещение даже привлекло внимание твари второго уровня.
В этот момент мы как раз сражались с небольшой группой зомби, зачищая улицу перед сквером. В этом месте обрушилась одна из жилых многоэтажек, из-за чего быстро проскочить его было невозможно.
Увидев нас с крыши, зомби моментально бросился вниз. Он оказался очень ловким, имея более высокие характеристики,
Я попросил свою напарницу отступить к подъезду. В моих руках был только энергетический клинок. Причем заряженный кристаллом эволюции первого уровня. Я не стал его менять на другой источник питания, желая проверить свою теорию.
Спустившись с крыши многоэтажки, зомби с белым экзоскелетом сразу же бросился в атаку. Я уклонился от его выпада, сделав шаг назад. После чего активировал Пламенный клинок и нанес им горизонтальный рубящий удар.
Охваченное огнем лезвие моего оружия задело противника лишь по касательной. Он заметил угрозу в последний момент, и извернувшись всем телом, попытался уклониться. Но даже так моя атака оставила на его броне глубокую борозду.
Данный факт подтвердил мою теорию. Пламенный клинок второго уровня все-таки мог пробить защиту эволюционировавшего один раз зомби. При этом ему даже не требовалось соответствующее по уровню оружие.
А ведь в прошлом, чтобы отрубить этим навыком голову только что эволюционировавшего зомби, мне пришлось изрядно постараться. Без документированных свойств игрокам сложно было сражаться в игровом мире. Но если мыслить логически, то можно было понять, что система все равно давала нам множество подсказок.
Развернувшись, зомби снова прыгнул на меня, целясь своими когтистыми лапами прямо в лицо. Отпрыгнув в сторону, я попытался повторить свою атаку. Но она тоже не нанесла противнику существенного урона.
Мы кружили с ним на одном месте, обмениваясь выпадами, примерно минуту. Как оказалось, его рефлексы были даже выше чем мои. Они-то и компенсировали нашу разницу в опыте сражения и интеллекте.
Чтобы победить его, я решил прибегнуть к хитрой уловке. Когда зомби в очередной раз попытался атаковать меня ударом двумя руками, я не стал уклоняться. Урон на себя приняло псионическое поле.
В итоге, ничего не добившись, зомби полностью передо мной раскрылся. Я тут же этим воспользовался и ударом в шею, отрубил ему голову все тем же пламенным клинком. Пусть на его постоянную активацию мне и пришлось потратить чуть ли не половину очков псионического заряда, но оно того стоило. Ведь активные навыки, как я ранее выяснил, в этой игре прокачивались за счет использования.
— Как тебе удалось так быстро повысить свои характеристики? Мне казалось, что раньше ты едва мог справляться с зомби первого уровня. А сейчас уже битва с ветераном второго для тебя не кажется слишком сложной… — спросила у меня вернувшаяся со снайперской позиции Кристи.
Пока мы сражались с зомби второго уровня, она перестреляла оттуда всю мелочевку. Так что сейчас на улице было относительно безопасно.
— Я могу увеличивать свои характеристики за счет убийства зомби и монстров. Но этот процесс совсем небыстрый. Чем сильнее я становлюсь, тем медленнее он идет, — решил объяснить я девушке.