Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

Идея Кристи мне действительно понравилась. Мы с девушкой обсудили её детали, после чего решили лечь спать. Следующим утром меня разбудил раздавшийся в голове безэмоциональный голос системы:

«Задание №8 успешно выполнено! Награда: 4000 очков эволюции. Навык Идеальная память повышен на один ранг!»

Глава 11

Самоуверенность

— Кристи, возьми на себя левую сторону! Я займусь теми, что атакуют справа! — скомандовал я, бросаясь в атаку на зомби.

В этом сражении девушка, как обычно,

прикрывала мою спину, разместившись на втором этаже ближайшего особняка. Точнее это было не сражение, а зачистка. На следующий день, после пирушки, мы провели собрание, на котором было решено полностью зачистить от зомби жилой поселок, в котором располагалась наша база.

После этого мы хотели пересобрать баррикады на въезде и выезде из поселка. Еще у нас в планах было создание более прочного забора по периметру. И вообще реорганизация всей системы обороны будущей базы.

Для этого мы стащили из штаба группировки Синие банданы большое количество пустых мешков. Было решено, как и на базе бандитов, построить вокруг нашего особняка забор из мешков, набивая их песком и землей. Помимо этого внешний и внутренний периметр еще будут укреплены за счет строительных материалов, которые мы получим после разбора особняков, располагающихся на краю поселка.

Кирпичные и бетонные заборы, которые ограждали территории особняков, можно будет разобрать на материалы и перенести к границе поселка. Таким образом, созданный там высокий забор станет первым уровнем системы обороны нашей базы. Строительные материалы, из которых построены сами особняки, тоже пригодятся нам для ремонта или строительства новых зданий ближе к центру базы.

Там, согласно нашему плану, будет сконцентрирован весь жилой массив, а также необходимые технические постройки. А периметр базы останется свободным, благодаря чему мы сможем оперативно реагировать на все форс-мажорные ситуации. Зная реалии этого мира, я был уверен, что они обязательно возникнут.

Зачисткой территории поселка занимались мы с Кристи. Тапир и его команда отправились на городскую базу выживших для обмена на кристаллы эволюции принесенных из моего мира ресурсов.

Там они должны были закупить для нашей базы различное оборудование, оружие, а также рабов. Еще я приказал им обновить собственную экипировку, и купить для себя сыворотки эволюции второго уровня. Если они, конечно, захотят ее проходить.

Естественно желание стать сильнее выразили все три члена их команды. Они привыкли рисковать своей жизнью, и были уверенны в собственных силах. Поэтому угрозой смерти ребят было не напугать.

Вооружившись энергетически мечом, я бросился навстречу зомби, что обитали у баррикады, закрывающей дорогу с противоположной от города стороны. Это уже было наше второе сражение за день. Зомби у ближней баррикады мы с Кристи уничтожили несколькими часами раньше.

Дорога, которая соединяла поселок с городом, уже неоднократно нами зачищалась. Так что повторно это делать мы не стали. Тем более что перед нами по ней к городской базе выживших на грузовике уехала команда Тапира. Уж они-то точно не пропустят ни одного зомби.

С моими текущими характеристиками убивать зомби первого уровня было совсем

несложно. Я двигался быстрее них, имел большую силу и прочность тела. Плюс у меня имелся навык Псионическое поле. Он мог защитить меня от любой неожиданной опасности.

Кристи прикрывала мне спину. Благодаря второй эволюции ее навыки стрельбы стали гораздо лучше. Сейчас она без промаха била по целям, не тратя впустую ни одного лишнего заряда своей энергетической винтовки.

Каждая моя атака также была нацелена на уязвимые места зомби. В основном я бил по их шеям, одним ударом срубая головы этих тварей. Из-за того, что их было слишком много, мне приходилось постоянно двигаться, чтобы они меня не окружили.

Защитный навык за все время сражения сработал у меня лишь два раза. И то, это были моменты, когда я как раз пытался вырваться из окружения, видя, что зомби хотят взять меня в кольцо.

Это было их инстинктивное поведение. Каждый из них пытался добраться до меня быстрее остальных сородичей. Из-за этого они искали лучшую позицию для атаки, неосознанно беря меня в кольцо.

Зачистка дальней баррикады завершилась в течение пятнадцати минут. Несмотря на очень высокую интенсивность сражения, я практически не устал. За это можно было поблагодарить мои обновленные характеристики.

После завершения системного задания, меня наградили целыми четырьмя тысячами очков эволюции. Я решил распределить их между рефлексами и псионическим зарядом. Благодаря этому теперь ни одна из моих характеристик не проседала.

Побывав в затяжном сражении во время прорыва через орду зомби, которая пришла на взрыв базы группировки синих бандан, я понял, насколько для меня стал важен показатель псионического заряда.

Он тратился на активацию навыков. Причем не только боевых, но вообще всех с пометкой «активный». Если этот показатель достигал минимальных значений, я чувствовал себя очень плохо. В теле появлялась слабость, голова начинала болеть, а физические характеристики сильно снижались.

Поэтому, я решил поддерживать характеристику Псионический заряд на том же уровне, что и другие. Сейчас моя статистика по основным показателям выглядела следующим образом:

Таблица с характеристиками игрока:

Имя: Олег

Фамилия: Журавлев

Основные характеристики:

Сила мышц 25 (0/1000)

Прочность костей 25 (0/1000)

Рефлексы 25 (0/1000)

Активность клеток мозга 23 (0/1000)

Псионический заряд — 1400 (0/1000)

Очки эволюции: 616

Псионическое поле 200/50 (общая прочность/предел поглощения)

Помимо очков эволюции система усилила мой навык Идеальная память на один ранг. Я в то же утро поэкспериментировал с ним и понял, что именно изменилось в его работе. Теперь с помощью этого навыка мне было проще запоминать различную информацию. Увеличилась скорость этого процесса. Из минусов можно было отметить возросшую стоимость до двадцати очков псионического заряда в минуту.

Идеальная память (Серебро) — позволяет запоминать все, что увидел, услышал, прочел. Стоимость: 20 ОПЗ в минуту.

Поделиться:
Популярные книги

Адвокат империи

Карелин Сергей Витальевич
1. Адвокат империи
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Адвокат империи

Ваше Сиятельство 5

Моури Эрли
5. Ваше Сиятельство
Фантастика:
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 5

Я все еще князь. Книга XXI

Дрейк Сириус
21. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще князь. Книга XXI

Курсант: назад в СССР 2

Дамиров Рафаэль
2. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Курсант: назад в СССР 2

Начальник милиции. Книга 4

Дамиров Рафаэль
4. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 4

Неудержимый. Книга XXII

Боярский Андрей
22. Неудержимый
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XXII

Студент из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
2. Соприкосновение миров
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Студент из прошлого тысячелетия

Отмороженный 6.0

Гарцевич Евгений Александрович
6. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 6.0

Начальник милиции. Книга 6

Дамиров Рафаэль
6. Начальник милиции
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Начальник милиции. Книга 6

Род Корневых будет жить!

Кун Антон
1. Тайны рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Род Корневых будет жить!

Восход. Солнцев. Книга I

Скабер Артемий
1. Голос Бога
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Восход. Солнцев. Книга I

Возвышение Меркурия. Книга 8

Кронос Александр
8. Меркурий
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 8

Ваше Сиятельство 11

Моури Эрли
11. Ваше Сиятельство
Фантастика:
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 11

Если твой босс... монстр!

Райская Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Если твой босс... монстр!