На два мира 3
Шрифт:
— Ты чего? — заметив это, спросил у меня Андрюха.
— Всё нормально, просто в спине стрельнуло что-то. Уже отпустило.
— Ты давай, это, береги себя. Слишком много работать — тоже бывает вредно… — улыбнувшись, ответил мне друг.
— Я знаю, завтра уже можно будет начать отдыхать. На парах! — рассмеялся в ответ на его слова я.
После возвращения в общежитие, мы все решили лечь спать пораньше. Зная, что завтра нас ожидает первый учебный день, даже Миха не стал засиживаться допоздна. Мне было это на руку, потому как я сумел незаметно выскользнуть
Мой любимый балкон как обычно пустовал. Переодевшись там, я стал ждать старта игровой сессии. Телепортация произошла буднично. Сначала мир потерял краски, а потом я переместился в другое место.
На этот раз меня телепортировало в какое-то замкнутое пространство. Это оказалась комната с запертой дверью, в верхней части которой было сделано окошко. Сейчас его закрывала перегородка.
Стены, пол и потолок комнаты были отделаны серыми панелями, похожими на пластиковые. Но при первом же приближении я понял, что этот материал являлся каким-то металлическим сплавом.
В потолок комнаты были вмонтированы две длинные полосы, испускающие тусклый, желтоватый свет. Из мебели здесь можно было отметить лишь кровать с жестким, тонким матрасом и постельным бельём, а также, неожиданно — унитаз! Он располагался в углу и был накрыт крышкой.
От созерцания столь нестандартного элемента интерьера меня оторвал механический голос, раздавшийся из спрятанного где-то в этой комнате динамика:
— Заключённым четвёртого блока приготовить свои комнаты к осмотру. Его проведение начнётся через двадцать минут!
Сразу после этого в моей голове снова раздался безэмоциональный голос системы:
«Основная миссия этого игрового мира: Уничтожить корпорацию Технологии будущего и всю информацию о её разработках на главном и резервных серверах! Награда: 1000000000 игровых очков.»
«Задание №1: Сбежать из орбитальной тюрьмы в течение сорока восьми часов! Награда: 50000 очков эволюции, увеличение ранга одного навыка на выбор.»
— Орбитальная тюрьма? Куда же, чёрт возьми, меня занесло?! — выслушав послание от системы, в полный голос произнёс я.
Послесловие автора
Доброго времени суток, друзья! Вот и подошел к концу третий том цикла План эволюции. А вместе с ним закончилась и первая его арка. Последняя глава получилась не такой большой, как предыдущие. Мне было важно закончить эту арку правильно, поэтому я не стал нагружать главу какими-то дополнительными вещами. Недостаток объема обещаю компенсировать на следующей неделе.
Олегу удалось завершить основную миссию в постапокалиптическом мире и вернуться оттуда живым. В реальности дела у него тоже начали налаживаться. Он наконец-то организовал собственный старт-ап. Это предприятие станет началом создания его собственной компании.
При этом поблем и препятствий на выбранном Олегом пути появится немало. Вскоре он столкнется с реальностью бизнес сообщества. Слишком яркие звезды всегда привлекают к себе внимание сильных мира
Интриг в новом игровом мире тоже будет хватать. Вскоре Олег поймёт, насколько серьёзными могут быть враги нового мира. По первому же заданию уже можно понять, что это приключение станет гораздо опаснее предыдущего. Можно даже сказать, что мир постапокалипсиса был просто разминкой по сравнению с новым. Или, если выражаться игровыми терминами — Деревней новичков.
Затягивать с релизом новой книги я как обычно не планирую. Если не случится никаких форс-мажорных ситуаций, её релиз состоится уже в конце следующей недели. Если успею написать побольше глав, то можно будет сразу же организовать небольшой марафон.
В заключение как обычно хотел бы поблагодарить всех своих родных, близких и верных читателей, которые всегда остаются до самого окончания истории с героями моих романов. Большое вам за это спасибо! Засим спешу откланяться. Если книга Вам понравилась, не забудьте поставить ей лайк, и написать добрый комментарий. Отдельная благодарность выражается Андрею Семенченко (лит. псевдоним Андрей Грибков) за помощь с вычиткой! Без него главы выходили бы намного реже. Здоровья всем вам и вашим близким, а также мирного неба над головой! До встречи на страницах моих новых книг!
Ткачёв Сергей, 2025 год.
Таблица с характеристиками игрока:
Имя: Олег
Фамилия: Журавлев
Основные характеристики:
Сила мышц 37 (0/10000)
Прочность костей 37 (0/10000)
Рефлексы 38 (0/10000)
Активность клеток мозга 35 (0/10000)
Псионический заряд — 12000 (0/10000)
Очки эволюции: 67241
Псионическое поле 200/50 (общая прочность/предел поглощения).
Пассивные навыки(Бронза, Серебро, Золото, Платина, Уникальный)
Возрождение (Уникальный) — позволяет один раз в 7 дней вернуться к жизни. Побочные эффекты: жажда крови, необратимое желание уничтожить обидчика. Могут быть сняты другими навыками.
Хладнокровие (Платина) — в критических ситуациях владелец не подвержен влиянию принципиальных эмоций и может мыслить предельно рационально.
Волшебная кулинария (Серебро) – способность наделять приготовленную еду характеристикой восстановления выносливости. Дополнительно может восстанавливать внутренние повреждения организма и хронические травмы.
Пространственный склад (Золото) — способность сохранять вещи в специальном пространственном кармане.
Владение холодным оружием клинкового типа (Золото) — добавляет владельцу бонус третьей степени при сражении всеми типами клинкового оружия. Открывает доступ к изучению боевых и дополнительных навыков данной категории.
Рукопашный бой (Золото) — Дарует навык рукопашного боя третьей степени. Открывает доступ к изучению боевых и дополнительных навыков данной категории.