На два мира
Шрифт:
Увидев перед собой расколотую черепушку мужчины, я наконец-то осознал, что только что сделал. Данная картина едва не заставила меня вернуть обратно выпитое в кинотеатре пиво с орешками. Я лишь чудом сдержался.
Мое тело начало сильно трясти, как будто от очень высокой температуры. Чтобы хоть немного подавить это чувство, я уперся руками в тело мертвеца и попытался встать. В этот момент в моей голове снова прозвучал голос системы:
«Активирована Ассимиляция. Желаете выучить навык противника?»
Недолго думая, я на автомате материализовал
Когда я поднес его к трупу мужчины, камень начал собирать в себя энергию золотого цвета, после чего кристалл эволюции тоже приобрел характерное свечение.
«Процесс ассимиляции успешно завершен! Вы получили кристалл навыка Телекинез (Золото)!»
Не став дожидаться, когда меня выкинет из подземелья, я тут же раскрошил в руках полученную награду, после чего навык был успешно мной изучен. Одновременно с этим меня выкинуло из игрового измерения.
Я снова появился в парковой зоне, на противоположной стороне проспекта. Неподалеку, освещенный прожекторами, чтобы верующий люд не заблудился, все так же одиноко стоял храм. Ни одного прохожего поблизости не находилось.
Закрыв глаза, я попытался восстановить сбившееся дыхание, а также окончательно успокоить разбушевавшуюся нервную систему. Такого эмоционального скачка мне не приходилось испытывать со времен взятия класса Лич.
А ведь я испытал его под воздействием пассивного навыка Хладнокровие. Если бы у меня его не было, трудно представить, как сильно повлияло бы на мою нервную систему возрождение ревенанта. Видимо мифы об этих существах были придуманы не просто так. Жажда крови своего обидчика у этих монстров являлась единственным приоритетом.
Мое общее самочувствие было неплохим. Разве что чувствовалась небольшая усталость из-за растраты псионического заряда во время сражения. В остальном же мое реальное тело никак не пострадало.
Это было одно из главных преимуществ игроков. После возвращения в реальный мир, травмы, полученные игроком там, полностью залечивались. Главное было не умереть окончательной смертью.
По пути я открыл окно со своими навыками, чтобы проверить описание нового. Но прежде чем я его нашел, мой взгляд наткнулся на серую иконку Возрождения. На ней уже активировался таймер. Он выглядел как минутная стрелка часов, которая постепенно открывала мне иконку, делая навык доступным.
Как я и предполагал, часто воскресать не получится. Настолько имбалансного навыка в игре разработчики бы точно не допустили. Если меня убьют после возрождения повторно, то эта смерть станет для меня окончательной. По моим прикидкам время отката навыка составляло примерно сутки. Что было не так уж плохо, ведь я пользовался им лишь в критических ситуациях.
Решив этот вопрос, я обратил свой взор на описание нового навыка. Там меня ждал большой сюрприз, потому что его ранг и боевая эффективность говорили сами за себя:
Телекинез (Золото) – дарует способность передвигать
Данный навык можно было использовать как в бою, так и в повседневной жизни. Правда, в реальном мире лучше было скрывать его свойства от других людей. Все-таки мы жили в эпоху науки, а различные супергерои и чародеи существовали только в художественных произведениях.
Теперь я понял, каким образом мой противник на смертельной арене использовал те трюки с энергетическим клинком и боевой гранатой. Для этих боевых маневров он задействовал телекинез.
Насколько я понял, навык являлся активным. И использовать его можно было за счет псионического заряда. По пути к переходу через проспект, я попробовал его активировать. И мне действительно удалось поднять с земли маленький камешек и притянуть его к ладони правой руки.
То же самое случилось тонкой веткой. На эти действия тратилась примерно одна единица псионического заряда в секунду. Когда же я попробовал поднять мусорный бачок, который стоял у скамейки на перекрестке, у меня резко закружилась голова.
Я смог это сделать, но на активацию навыка ушли целых двадцать пять единиц псионического заряда. И это за одну секунду. После сражения на смертельной арене у меня и так осталось его немного. Трата данного ресурса, пусть и такая небольшая, не могла не сказаться на моем самочувствии.
Присев на лавочку, рядом с которой ставил эксперимент, я потратил десять минут, чтобы восстановить большую часть этого ресурса. И только потом продолжил идти к метро. Больше за этот вечер никаких происшествий со мной не случилось.
По пути в общежитие, я заглянул в ближайший супермаркет. Теперь, чтобы не привлекать к себе особого внимания других жильцов общежития, я старался покупать продукты питания и разные бытовые вещи понемногу. Но каждый день.
За последнюю неделю мне удалось пополнить все потраченные во время игровой сессии припасы. И даже увеличить их количество примерно на пятьдесят процентов. Делал я это строго под закрытие магазина, когда посетителей в нем было минимальное количество.
Кроме закупки продуктов питания и различных бытовых мелочей, я еще раз наведался в торговый центр, чтобы купить новую партию одежды. В основном она вся предназначалась для Кристи. Верхняя одежда, белье, предметы гигиены. Я решил по полной экипировать своего первого последователя.
Будет обидно, если с ней что-то случится или она решит меня не дожидаться и покинет наше убежище. Но даже в таком случае я смогу обменять эти вещи на что-нибудь полезное, если встречу нормальных местных жителей. К примеру, на той же базе выживших.
И все-таки мысли о том, что больше не увижусь с Кристи, приносили в мое сердце тоску. Хоть мы и были знакомы с этой бедной девушкой всего лишь несколько дней, я все равно начал относиться к ней, как к близкой соратнице.
Тягости и лишения, которые сваливались на игроков в мире постапокалипсиса, в одиночку переносить было очень трудно. Как с физической, так и с моральной точки зрения. Поэтому я не хотел терять связь с этой девушкой.