На два мира
Шрифт:
Как только это произошло, я тут же ударил тыльной стороной ладони по темечку мужчины, отправляя его на тот свет. После чего нажал еще несколько кнопок на клавиатуре, инициируя процесс передачи управления системами бункера новому владельцу.
Она прошла ровно так, как было написано в инструкции. Закрепив за собой права администратора, я сразу же удалил из базы данные Старка и Юджина. А потом включил связь и попросил Кристи прийти ко мне в комнату управления.
– Что здесь случилось? – увидев
– Эта парочка являлась бандитами, которые обманом захватили этот бункер, убив и съев людей из проживавшей здесь ранее коммуны. Я заставил их отдать мне управление всеми системами этого места. Теперь мы здесь хозяева! – ответил я девушке.
– И что это значит? – не поняла моего намека Кристи.
– Это значит, что теперь у нас есть свой дом! – расставив руки в стороны, с улыбкой ответил я своей напарнице.
Как только я произнес эти слова, в моей голове раздался голос системы:
«Задание №6 успешно выполнено! Награда: 3000 очков эволюции; Экипировка новичка!»
Это сообщение стало для меня еще одной приятной неожиданностью. Полученная за задание награда стала приятным завершением этого напряженного дня. Теперь даже система считала этот элитный бункер моей собственностью. У меня наконец-то появилась отправная точка, с которой я мог начать выполнение основной миссии этого игрового мира!
Послесловие автора
Доброго времени суток, друзья! Вот и подошла к концу первая книга цикла «План эволюции». Надеюсь, она вам понравилась. Мне пришлось очень долго работать над ее сюжетом, в своих черновиках, пока писал другие книги.
Эта книга является своеобразным прологом, который должен перекинуть сюжетный мост к другим частям серии. Олега и его товарищей там будут ждать более сильные противники и серьезные задачи. Решив их, наш главный герой сможет еще больше повзрослеть, а также изменить свой взгляд на окружающую его действительность.
В реальном мире его свершения тоже только начинаются. Олег продолжит бороться за свое счастье под солнцем. В ходе этой борьбы ему придется коснуться теневой стороны своей реальности. Столкнуться с серьезными проблемами, которые будут угрожать его жизни.
Это будет сражение на два фронта. На два мира. И только выиграв в обеих реальностях, Олег сможет вернуть себе свободу и взобраться на самую вершину социальной пирамиды. За его стараниями вы сможете наблюдать уже в следующей книге серии! Если не случится никаких форс-мажоров, то я выложу первые главы в следующие выходные.
На этой мажорной ноте хочу с вами попрощаться. Сказать слова благодарности всем своим родным, близким, а также поклонникам моего творчества. Большое всем вам спасибо за поддержку и конструктивную
С уважением, Ткачев Сергей. 2024 год.
Характеристики Олега
Имя: Олег
Фамилия: Журавлев
Основные характеристики:
Сила мышц 20 (0/1000)
Прочность костей 20 (0/1000)
Рефлексы 20 (0/1000)
Активность клеток мозга 20 (0/1000)
Псионический заряд – 1000 (0/1000)
Очки эволюции: 3031
Псионическое поле 200/50
Навыки Олега
Пассивные навыки (Бронза, Серебро, Золото, Платина, Уникальный)
Возрождение (Уникальный) – позволяет один раз в 7 дней вернуться к жизни. Побочные эффекты: жажда крови, необратимое желание уничтожить обидчика. Могут быть сняты другими навыками.
Ассимиляция (Уникальный) – позволяет ассимилировать один из навыков побежденного противника. Необходимые условия: победа в бою один-на-один, наличие кристалла эволюции. Шанс успеха варьируется от силы навыка. Стоимость: 50 очков псионического заряда.
Хладнокровие (Платина) – в критических ситуациях владелец не подвержен влиянию принципиальных эмоций и может мыслить предельно рационально.
Волшебная кулинария (Бронза) – способность наделять приготовленную еду характеристикой восстановления выносливости.
Пространственный склад (Серебро) – способность сохранять вещи в специальном пространственном кармане.
Владение холодным оружием клинкового типа (Серебро) – добавляет владельцу бонус третьей степени при сражении всеми типами клинкового оружия. Открывает доступ к изучению боевых и дополнительных навыков данной категории.
Рукопашный бой (Серебро) – Дарует навык рукопашного боя третьей степени. Открывает доступ к изучению боевых и дополнительных навыков данной категории.
Стрельба (Серебро) – дарует умение обращаться со стрелковым оружием (энергетическое, огнестрельное, метательное). Открывает доступ к изучению боевых и дополнительных навыков данной категории.
Меткость (Бронза, пассивный) – Дополнительный пассивный навык. Улучшает меткость цели. Влияет на навыки стрельбы и сражения в ближнем бою.