Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

На краю 2
Шрифт:

Проблема была в том, что для него требовались некоторые редкие ингредиенты. Ну вот к примеру где я возьму кость дракона или семена лейбелцвета. Драконы в этом мире есть только у эльфов и сомневаюсь, что кто-то из них согласится со мной поделится хоть одной косточкой.

Лейблцвет и вовсе является эндемиком и растет исключительно на одном высокогорном плато в княжестве. Правда в приписке к ритуалу указывалось, что недостаток тех или иных ингредиентов можно было заменить маной.

Вот только количество маны необходимое для замены этих двух ингредиентов было мягко говоря огромным. Почти тысяча

моих текущих резервов, поскольку пока что у меня не было доступа к такому количеству маны проведение ритуала я отложил на потом.

Немного расстроившись от неудачи я решил позаниматься и своей пока что самой лучшей разработкой. А то ведь все хорошо, но расход маны слишком велик и долго активным артефакт не удержать.

Несмотря на то, что идей особо никаких не было как уменьшить расход я все же попытался минимизировать расход оптимизацие углов рун расположенных на артефакте полного скрыта и кое-что у меня даже начало получаться.

Эффект был не сильно значительным, но на пятнадцать процентов уменьшить расход маны получилось и это при сохранении полного функционала артефакта. У меня уже едва мозги не кипели от попыток еще больше оптимизировать руны, причем как в прямом так и переносном значении. Имплант занимающийся охлаждением сопроцессора просто не успевал.

Все таки моделировать магические процессы на железе не приспособленном для этого было наверное не самое разумное мое решение. Но результат все же был, раз я не мог еще уменьшить расход маны требовалось увеличить ее поступление.

Вариант один был в том, чтобы устраивать жертвоприношение и откачивать ману, но в таком случае ни о какой портативности и автономии можно было и не говорить.

Второй вариант отличался от первого только тем, чтобы получать ману постоянно и не быть привязанным к местности и такой вариант был. А именно я смог приделать ловушку душ к артефакту и настроить ее так чтобы душа в ней вырабатывала ману для работы артефакта.

Магия душ используется так или иначе в различных направлениях магии. Будь то шаманизм или демонология, или вовсе некромантия. В большинстве стран прошлого мира магия душ используется только под контролем государства и только некоторые ритуалы и их понять можно.

Даже ученик маг с несколькими ловушками душ может составить конкуренцию подмастерью. А если сделает побольше, то и против мастера какого-то неопытного может выйти.

Не стоит забывать, что источником энергии будет служить душа до самого своего разрушения. Хоть для большинства магов моральные проблемы не касаются, они ради своего развития готовы практически на все, но лично мне использовать души людей будет как-то противно.

Именно поэтому в качестве жертвы чья душа будет находится в ловушке душ и испытывать пытки для большей выработки маны я призвал какого-то низшего демона.

Высосав демоническую ману при помощи ритуала для того чтобы зарядить артефакт сопротивляющийся магическому вирусу в моем организме я поместил душу демона я в ловушку душ предварительно отдав его тело на растерзание своей демонической цепи.

Она в последнее время сильно скучает по битвам. Так что хоть демонами порадую ее. Вообще цепь после поглощения светлого существа стала приобретать более полноценный разум чем был

до этого. Думаю через пару лет она и вовсе станет разумной.

К сожалению демон попался какой-то слабый и мог лишь заполнять накопители артефакта. Да и то это занимало у него немало времени за пять часов часов и только тогда когда сам артефакт не работал.

А в режиме работы артефакта всего лишь продлевал его работу на пару минут. Можно было выкрутить уровень пыток в ловушке душ на максимум, в таком случае количество генерируемой маны выросло бы раза в два, но душа демона распалась бы за пару недель.

И хоть беспрерывной работы артефакта полного скрытия я не добился, но главное было не это, главное, что теперь мне самому не требовалось заполнять накопители артефакта и его можно было не подключать к своей ауре.

Конечно если я захочу чтобы артефакт проработал дольше чем на мане из накопителей мне придется его питать напрямую, а это я уже по своему опыту знаю не сильно приятно.

Также я на основе ловушки душ сделал новые артефакты с универсальным щитом. Хоть алмазный накопитель и стал теперь меньше служить из-за агрессивности демонической маны пусть и пропущенной через рунный конвертер, но артефактом теперь мог пользоваться обычный человек.

Артефакт не был ограничен объемом маны в накопителе, теперь единственным ограничением срока службы артефакта было разуршение алмазного накопителя, но если поставить вместо искусственного алмаза природный, то и этого можно избежать. В таком случае артефакт будет работать пока душа в ловушке душ окончательно не распадется.

Результат работы ловушки душ мне настолько понравился, что я вообще за эту неделю все артефакты перевел на питание энергией вырабатываемой демоническими душами.

Не все получалось с первого раза, некоторые души демонов оказывались сильнее и смогли уже в нематериальном состоянии порвать связь с ловушкой и вырваться обратно в нижний план.

Там им предстоит переродится вновь в низшего демона, правда ценой потери пятой части своих сил, но для демона это лучше чем просто стать батарейкой и спустя некоторое время уйти на перерождение голым нерушимым ядром.

Так что едва демоны осознавали что им предстоит они изо всех сил пытались вырваться. Один демон и вовсе смог в нематериальном состоянии стрельнуть в меня молнией, хорошо, что щит на мне стоял, а то ведь при перемещении души демона в ловушку душ защита с призывной октограммы была снята.

Всего за эту неделю я совершил пятьдесят три призыва демона с целью захвата их душ. Каждый последующий призыв мне давался все легче и легче. Я уже по формирующемуся облаку энергии в призывной октограмме мог под конец понять, что за демон материализуется.

Но к сожалению не все пятьдесят три демона получилось переработать в батарейки. Только тридцать семь раз получились удалось переместить душу демона в ловушку душ, тридцать семь артефактов у меня теперь были оборудованы собственными источниками питания.

В зависимости от уровня развития души души захваченные в ловушки душ могли проработать разное количество времени выделяя разное количество маны. Так душа обычного человека практически не подходит для того чтобы ее использовать в качестве источника маны.

Поделиться:
Популярные книги

Усадьба леди Анны

Ром Полина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Усадьба леди Анны

Товарищ "Чума" 3

lanpirot
3. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 3

Случайная свадьба (+ Бонус)

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Случайная свадьба (+ Бонус)

Провалившийся в прошлое

Абердин Александр М.
1. Прогрессор каменного века
Приключения:
исторические приключения
7.42
рейтинг книги
Провалившийся в прошлое

Газлайтер. Том 2

Володин Григорий
2. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 2

На границе империй. Том 10. Часть 1

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 1

Кодекс Крови. Книга II

Борзых М.
2. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга II

Контракт на материнство

Вильде Арина
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Контракт на материнство

Кодекс Крови. Книга ХVI

Борзых М.
16. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVI

Инквизитор Тьмы 4

Шмаков Алексей Семенович
4. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор Тьмы 4

Инквизитор тьмы 3

Шмаков Алексей Семенович
3. Инквизитор Тьмы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Инквизитор тьмы 3

Волков. Гимназия №6

Пылаев Валерий
1. Волков
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
7.00
рейтинг книги
Волков. Гимназия №6

Вамп

Парсиев Дмитрий
3. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
городское фэнтези
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Вамп

Чиновникъ Особых поручений

Кулаков Алексей Иванович
6. Александр Агренев
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Чиновникъ Особых поручений