На службе государства
Шрифт:
Так же благодаря занятиям по развитию навыков я смогла эволюционировать в шестой раз свое усиление, причем эта эволюция была немного странной, после нее навык сразу оказался девятого уровня, не потеряв в мощности. А из прибавок дальность чуть возросла, и эффективность усиления перешагнула, казалось незыблемый рубеж 50 %, добравшись до 60 %.
А вот с криком Баньши вышла засада, он уже довольно давно девятого уровня, но как его заставить эволюционировать не понятно, причем этой информации нет даже у инструкторов, то есть никто из обладателей этого навыка его еще не развил.
Имя —
Класс — Повелитель духа
Уровень — 1 (1 %)
Здоровье — норма
Запас энергии — 3800 из 3800
Раса — измененный
Возраст — 18 лет
Рост — 1,40 м
Вес — 30 кг
Основные характеристики:
Сила — 3 (45,4 %)
Ловкость — 29 (70 %)
Выносливость — 20 (70 %)
Интеллект — 27 (28 %)
Дух — 38 (8 %)
Второстепенные характеристики:
Стойкость — 3 (0 %)
Скорость — 18 (65 %)
Регенерация — 20 (00 %)
Восприятие — 26 (30 %)
Воля — 35 (70 %)
Индивидуальные характеристики:
Контроль — 21 (61 %)
Навыки:
Усиление/ослабление — ур. 9 (VI)
Универсальный
Эффективность — 60 % х5
Дальность — 50 м
Расход энергии на поддержание:
стандартный режим — 0,2 х5 в сек
форсированный режим — 200 в сек
Боевой Транс — ур. 9 (I)
Прямая работа с подсознанием, отрешенность от эмоций, не мешает взаимодействию с внешним миром.
Восприятие + 29 %
Скорость + 28 %
Расход энергии:
на применение — 5
на поддержание — 10 в час
Крик Баньши — ур. 9
Крик, деморализующий и внушающий ужас
Эффективность — 0,5 (воля цели/дух)
Дальность — 30 м
Расход
Энергетический удар (дистанционный) — ур. 5
Создает энергетический сгусток, поражающий цели на дистанции. Особенно эффективен против ауры и энергетических конструктов.
Дальность — 50*(инт/10) м
Поражение щитов — 15*(инт/10)%
Расход энергии — 2 единиц
Щит — ур. 1
Защищает от вредоносного воздействия
Стабильность энергоструктуры — 20*(инт/10)%
Расход энергии:
На создание — 10 ед
На поддержание — 10 ед в секунду (при уроне расход возрастает пропорционально урону)
Вспышка — ур. 1
Энергетическая вспышка, на малой дистанции дестабилизирует энергетических созданий, на большой привлекает их
Дальность — 10/100 м
Расход энергии — 50 единиц
Способности
Третий глаз — пассивный
Позволяет видеть энергию в границах ауры, и воспринимать сияние хаоса
Полнота информации зависит от восприятия и глубины проникновенья в ауру цели
Поглотитель — пассивная
Скорость поглощения энергии х10 скорость усвоения зависит от положения тела от х2 до х10
Энергетические воздействия малой плотности будут поглощены, не причинив урона.
Легкий шаг — пассивная
Выпускает из ног поток энергии, позволяя снизить относительный вес или даже оттолкнуться от энергии в воздухе.
Применение возможно только в местах с плотностью энергии более 30 единиц
Эффективность — 50 %
Внутренний мир — пассивная при медитации
Возможность погрузится в свой внутренний мир, усиливает интеллект и восприятие, позволяя анализировать или моделировать различные события. Качество моделирования зависит от полноты информации.
Единство — позволяет сливаться и управлять окружающей энергией в том числе и в ауре разумных если те не оказывают сопротивления либо их воля многократно меньше параметра духа.