На войне как на войне
Шрифт:
Этот принцип, когда линии фронта оказываются не привязанными к границам между государствами, а лишь становятся произвольно нарисованными на карте кусочками, Система применила в малонаселенных регионах планеты. Второй принцип заключался в том, что между сторонами, разделенными линиями фронта, не должно быть перекоса в населении. То есть, густонаселенный регион не должен через линию фронта нависать над малонаселенным. Поэтому сама собой напрашивающаяся линия фронта между Китаем и Россией не была проведена, так как русским просто некем было бы защищаться против огромных масс китайцев, а для Системы был важен баланс по населению. Ну кому может быть интересен бой китайского слона и русского муравья?! Именно поэтому Системе показалось более интересным нарезать Китай на части и заставить воевать китайцев друг
То же самое произошло и с Японией — Системе показалось более интересным провести линию фронта по оси японского архипелага и стравить японцев востока и запада между собой, чем корячить войну Японии с Россией или Китаем через море. Единственное, на что Система изощрилась в противостоянии России и Японии, так это организовала морские битвы между русскими и японцами в Татарском проливе, отдав для этого Сахалин последним. Что касается незначительного населения Сибири, то ему Система предложила развлекаться на двухсоткилометровом участке российско-монгольской границы.
Что касается внутренних линий фронта, появившихся на территории России, то прежде всего Система противопоставила жителей столиц и провинции. Питер с юга оказался отделен от провинции стокилометровой дугой. Вокруг Москвы Система словно нарисовала пунктирной линией окружность диаметром в две сотни километров. И пунктирами оказались дуги между основными радиальными автотрассами, расходящимися из столицы в разные стороны. С таким своеобразным юмором Система предложила россиянам выразить свою историческую вражду между москвичами и провинциалами. Помимо этого были еще линии между Восточной и Западной Украиной по Днепру, по границе между Украиной и Белорусией, между Белорусией и Россией, между Нижним Новгородом и Казанью, между Ростовом и Волгоградом, между Ростовом и Краснодаром, между Харьковом и восточными соседями.
Боевые действия на подобных внутренних линиях фронта велись, но как-то несерьезно, словно это не столько война, сколько внутреннее развлекательное шоу для россиян. И совсем другая картина была на Западном фронте, куда сильно мотивированные бойцы с обеих сторон съезжались даже из самых удаленных уголков Земли. Из-за этого многие люди удивлялись, почему эти «залетные» не захотели повоевать где-нибудь поближе к своему дому. На этом фронте фактически шла цивилизационная война между Россией и Западом, страсти на которой кипели совсем не шуточные. Естественно, что для врагов России этот фронт был по традиции Восточным.
Китай не единственный оказался посечен линиями фронта — та же участь постигла и другие крупные страны с многочисленным населением — Индию, Бразилию, США. Да и Европа не избежала деления — немцев стравили с французами и поляками, Англию с Шотландией и Уэльсом, на юг Испании запустили арабов, на юг Италии — черных из Африки, на Балканах с радостью передрались все со всеми, норвежцам предложили устроить небольшую драчку со шведами и так далее.
Все линии фронта — это полосы шириной 20 км, вдоль которых идут пятикилометровые технические полосы с каждой стороны. Двадцатикилометровые полосы народ называет просто — Зона. В Зону запускаются оцифрованные бойцы, или просто Цифры. Всему остальному населению — мирняку — в Зоне смертельно опасно находиться, так как это единственное место, где Цифра может безнаказанно убить мирняка. За пределами Зоны находится мирная зона или просто Мир. Если Цифра убьет мирняк за пределами Зоны, то последует очень серьезное наказание вплоть до Обнуления — окончательной смерти Цифры.
У каждой Цифры в Системе есть Аккаунт или Ак, на котором у Цифры находятся «очки жизни» — единственная валюта, которая имеет какое-то значение для Цифры. Если очки заканчиваются, происходит Обнуление и Цифра просто исчезает. Когда человек изъявляет желание стать Цифрой, он проходит процедуру оцифровывания. Во время нее никаких изменений с телом человека не происходит — во всяком случае пока никто никаких различий между телом до оцифровки и после не заметил. Но сразу после оцифровки у Цифры перед глазами появляется интерфейс и связь с Системой, а также тело получает некоторые особенности.
Во-первых, здоровье Цифры после оцифровки начинает повышаться.
Вторая особенность: тело Цифры перестает разрушаться при ранениях или смерти. Даже получая смертельное ранение, Цифра просто теряет «деньги» — у нее со счета списывается 10 000 очков, а тело же при этом оказывается неактивным в течении получаса, после чего боец оживает целым и невредимым. Если же Цифра получает несмертельное ранение, то возможны два варианта: если у Цифры включена опция автоматического долечивания, то ранение на состоянии тела никак не сказывается, а со счета раненой Цифры всего лишь списывается стоимость восстановления, равная урону, полученному от этого ранения. Если же, к примеру, Цифра получает урон от одного ранения или совокупный от нескольких в 8 000 и при этом у нее не включена опция автоматического долечивания, то Цифра становится практически небоеспособна. В сознании такой раненый еще может и останется, но на многое будет не способен. Максимум из доступного ему — в интерфейсе поковыряться, пальчиками пошевелить, или партнеру что-то прошептать, однако ни на что более серьезное раненная столь сильно Цифра уже не будет в состоянии, так как Система старается реалистично отображать полученные ранения на способностях тела. Если, к примеру Цифра получает ранение, которое в реальном бою привело бы к потере руки, то Система заблокирует подвижность этой руки и обозначит полученный урон приблизительно в 3000, но выглядеть рука будет целой и невредимой. И если Цифра захочет восстановить раненую руку, то с ее счета будет списано 3 000 очков, и рука тут же станет полностью дееспособной.
Благодаря этому во время боя между Цифрами зрители не видят никакой расчлененки или разлетающихся брызг крови. И да-да — у этих войн есть зрители! Любой мирный житель Земли может зарегистрироваться в Системе как Зритель, завести свой зрительский аккаунт, купить у Системы терминал для просмотра или же подключить к ней свой комп, после чего подписаться на просмотр той или иной Цифры. Количество подписок у Зрителя не ограничено, но за каждую подписку надо платить Системе.
У Зрителя в расчетах с Системой есть две валюты — обычные деньги и очки собственной жизни. То есть, если у Зрителя нет денег, то он может расплачиваться своей жизнью, поскольку у каждого Зрителя Система каким-то образом ухитряется оценить стоимость жизни. Жизнь юного и полностью здорового человека Система оценивает в 10 000 очков, как и одну жизнь Цифры, но вот жизнь реального человека никогда столько не стоит, потому как полностью здоровых людей на Земле нет. Какой-нибудь смертельно больной человек, которому и жить-то осталось всего-ничего, может и ста очков на счет не получить. А когда Зритель полностью обнулит свой аккаунт по очкам жизни, он тут же умирает. И действует это, увы, без сбоев.
Каждой Цифре Система за одного подписчика начисляет 0,1 очка жизни в день. Также Цифре что-то капает от Зрителей за количество просмотров, помноженное на время просмотра — всегда ведь есть Зрители, которые смотрят тех, на кого они не подписаны. И конечно на войне есть донат — куда же в стримовом мире без него! Каждый Зритель может задонатить любую понравившуюся ему Цифру деньгами или очками своей жизни. При этом минимальный Донат в очках жизни равняется 0,001. А сколько стоит одно очко жизни Цифры в деньгах, никто не знает, потому как у Системы курс обмена постоянно меняется и никто не знает, как она все это считает. Естественно, Система не весь донат, полученный от Зрителей для конкретной Цифры, перечисляет бойцу. Можно даже с уверенностью утверждать, что Цифре достается лишь малая часть, а все остальное Система оставляет себе, но какое соотношение между этими долями — никто не знает.
Доктор 2
2. Доктор
Фантастика:
альтернативная история
рейтинг книги
Гимназистка. Нечаянное турне
2. Ильинск
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
рейтинг книги
Хранители миров
Фантастика:
юмористическая фантастика
рейтинг книги

Плеяда
Проза:
военная проза
русская классическая проза
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 11
11. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
рейтинг книги
Буревестник. Трилогия
Фантастика:
боевая фантастика
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 19
19. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
рейтинг книги
Приватная жизнь профессора механики
Проза:
современная проза
рейтинг книги
