Набирая высоту
Шрифт:
– Жухнул редактор внешки, - кошак демонстративно выгнул тёмно-зелёную спину.
– Там была дырень в начале беты. Можно было изменить размер модельки на плюс-минус пять процентов, но если после этого выйти в основное меню и вернуться обратно, параметр снова можно было менять.
– И за основу ты взял..?
– Бизура, ясен пень. +4 к сумме коэффициентов на халяву. Нельзя крафтовые абилки брать, ну да и хрен с ними, я сюда не крафтить шёл.
– А почему тогда так мало хп на шести десятках мощи?
– Выбил перераспределение, когда сделал одну мажку. Добавь в пати - покажу.
Хм,
– Ништяк местечко, устроюсь здесь, - заявил он и ловко вскочил на плечи Ключа.
– Братан, скинь им лог.
Ключ ушёл в себя на пару секунд, после чего сбросил в интерфейс группы описание:
*К вам прикреплён игрок - Ка'Джет. Пока он на вас, противники не могут выбрать его в качестве цели, а прошедший по нему урон по области будет перенаправлен в вас. Связь можно разорвать по инициативе любого из вас.*
Чтооооооо??? Я перечитала ещё разок, чтобы убедиться, что всё правильно поняла.
– Значит, теперь все твои статы..?
– В магической силе и мане, - Ка'Джет улёгся на плечо дворфа, - козырно, а?
Офигеть. Вот тебе и решение, как заставить врагов уделять внимание танку. Причём теперь почти в прямом смысле танку. Моделька дворфа - корпус, или как там правильно говорить в отношении бронетехники, а сидящий на нём маг с завышенной силой умений - пушка. Мысленно я уже облизывалась, предвкушая отличные замесы 5 на 5 на арене. К чёрту других кандидатов, блин, это же джек-пот!
– А какие боевые абилки?
– я старалась не выдавать восторга вслух. Ещё не хватало, чесать явно присутствующее чсв этому котяре.
– Лови описания, - кажется, он всё же понял, что произвёл впечатление, судя по довольной трицератопсовой морде.
Так. Первое умение - “Три ледышки”. Поражает до трёх врагов рядом с собой, распределяя между ними поровну урон способности и замедляя их скорость перемещения и атаки.
– Немного порезали урон за вариативность в количестве таргетов, но по-барабану, отбиваю своей АПшкой, - пояснил Ка'Джет. АП - это “ability power”, или сила умений.
Второе - “Чёрная хреновина” (с названиями он явно не заморачивался). Наносит выбранной цели урон силой тьмы в размере 15% от её текущего здоровья, либо 2700 фиксированного. В зависимости от того, какое значение больше.
Третье - “Костяная рука”. Умение, если верить описанию, действительно запускает от владельца к цели скелет кисти. У способности два варианта использования. Первый - рука гарантированно долетит, но нанесёт относительно посредственный урон (две с половиной тысячи на текущий момент). Второй вариант запускает руку без самонаведения, а просто в точку. Но если кисть дотронется до врага, то урон увеличивается почти вдвое. Тип урона - смесь некротического, астрального и физического.
Четвёртое умение, “Шарики”, очевидно, было слеплено из остатков всей эссенции, что накопилась у котомага. Применение швыряет в цель сферу, наносящую урон одной из девяти
– Ну, тогда веди нас. И заодно давай коротко о данже.
– Неси меня во-он туда, - распорядился Ка'Джет и указал лапой в сторону видавшего вида частокола на опушке леса.
Мы двинулись в заданном направлении, а кот кратко ввёл в курс дела:
– Что за данж - хрен его знает. Называется “Зелёная Башня”. Наводочку откопал на шару у непися. Сказал, интересно будет. В лес тот я разок прошвыривался по мелочам, фарма там хватает… - способности толково объяснять в скиллсете нового тиммейта не обнаружилось.
Хвостатый вёл нас к небольшой деревне, примыкающей к лесной опушке и быстрой речке, на берегу которой были брошены лодки и снасти. Окрестности казались почти вымершими. Даже птицы, и те были редкими гостями в этих краях. На фоне брошенной деревни и безмолвных домов прозвучавший удар чего-то деревянного обо что-то другое не менее деревянное оказался громом среди ясного неба.
– Ха! Третий кряду! Давай сюда флягу, Птаха.
Пара вояк самого неприметного вида “охраняла” вход в деревню - резалась в кости. Чуть в стороне от крикливых игроков лежал здоровенных размеров бизур. Занятно, как далеко наш новый знакомый ушёл от 3-4 метрового ящероподобного существа, почти полностью покрытого тёмной чешуёй и обладающего внушающими доверие когтями длиной с мою ладонь и не уступающими в размерах клыками, больше похожими на бивни. Исполин медленно открыл оба века и вперил взгляд в приближающуюся группу.
Когда мы подошли так близко, что я слышала мерное дыхание бизура, пара игроков с явным неудовольствием оторвалась от игры:
– Занесла кого-то неладная… - тот, кого звали Птахой, поднялся с травы и не обращая внимания на оставленную у ограды алебарду подошёл к нам.
– Дальше прохода нет. Указ его величества сами-знаете-кого.
Вообще-то не знаем, но сейчас это и не особо-то интересно. Не смотря на явно пофигистский настрой, подошедший солдат не выглядел размазнёй: поджарый и высокий человек со 158 мощи быстро осмотрел всю нашу братию (задержавшись взглядом на Ключе с Ка’Джетом) и как бы невзначай не спешил убирать руку с клевца на поясе.
– Спокуха, бро, это со мной, - подал голос Ка'Джет.
– Опять этот придурок!
– не обрадовался такой рекомендации второй страж, убирающий за пояс выигранную в местный аналог домино флягу.
– Э, э, ну чё на оскорбления сразу? Я из вашей локи, обязаны пропустить. Или главному накляузничаю.
– Мы один раз уже пропустили. Помнишь, Птаха, что было?
– Дай-ка припомню… Лавина грёбаных монстров попёрла из леса?!
– Почти весь день трупы сжигали…
– И Кольха потеряли, - будничный голос Птахи не скрыл грусти от потери товарища.