Начало Игры
Шрифт:
На зачистку центрального района ушло 4 часа. Долгие 4 часа непрекращающейся перестрелки. Несмотря на мощь игрового отряда, основные потери армия тьмы, понесла от стрелкового оружия и мин. Так что надеяться на фарм лута не стоило. Хотя, чем поживиться все же было. Всего выпало 3 сабли, как у Мико, 3 карты навыка, 2 обычных и одна особая с очком навыка, и одна карта нового зеленого цвета. Вместе с червем весьма богатый улов. Не считая опыта, нам достались 6 единиц улучшенного оружия, 6 обычные карты, и по одной особой и уникальной.
Что не радовало, так это потери. Прорвавшиеся на крышу Л2, сожрали и выпотрошили 44 человека. Еще 24 были ранены огнем, мало дисциплинированного
Я проверил выполнение задания очистки Литтл Рока. Показатель заметно вырос, остановившись на 83 %. Осталось всего ничего и можно собирать плюшки. А пока группа выдвигалась обратно в лагерь, пусть и с горечью по погибшим, но с чувством выполненного долга. Добравшись до комнаты и приняв душ, я разлегся на кровати и стал перебирать трофеи. Зеленая карта оказалась с сюрпризом.
Уникальная карта
Земляной шип ур. 1
Активный навык
Острый шип, вырывающийся из земли и протыкающий противника. Радиус вызова 10 м. Для активации используется духовная энергия.
Эффективно против большинства противников 1 и 2 фазы.
— Хе-хе. Вол-ше-бст-во. — невольно вспомнился гном аутист из игры. — Круто, что еще скажешь.
У меня есть свободный слот для активного навыка, но для начала стоит посмотреть остальные карты.
Усиление оружия. Ур. 1
Активный навык
Используя духовную энергию, позволяет усиливать свойства холодного оружия. Режущую способность и крепость оружия. После активации, постоянно потребляет энергию игрока
Эффективно против существ 1-20 уровней
— Интересно девки пляшут. — я обратил внимание, что последняя строчка отличается. Если в остальных навыках писалось про фазы, то здесь указан уровень. Жаль, второго Джима не удалось просканировать своим всевидящим оком, не до того было.
Рембо ур. 1
Пассивный навык
Легендарный воин поделился с вами секретами выживания. Показатель выживаемости повышается на +5 единиц. Каждые 5 уровней характеристика выживаемости получает бонусное значение +1
Умник ур. 1
Пассивный навык
Вы прочитали очень много книг. Осмысливая прочитанное, вы становитесь рассудительнее и мудрее. Интеллект повышается на 5 единиц, +1 бонусный пункт за каждые 5 уровней
Это что шутка такая? Раньше такого стеба не встречалось. Хотя какая разница? Как корабль не назови, главное навыки полезные.
Четвертой картой стало лечение, которое у меня уже изучено. Идентичная карта с имеющимися в арсенале навыками, при активации увеличивала уровень умения. Хотелось
— Ебиомать. — думая о команде, на язык сами собой вылезли ругательства. Да, в идеале все понятно. У каждого своя роль, и мы играючи расправляемся с врагами, используя сильные стороны. Команда проводит комбо атаки, с эффектными добиваниями боссов. На деле, в реальности борщ и солянка. Мико, вроде бы ДД с ее владением железом, но на деле она качала ловкость, как и Меган. Вот только активный навык у Мег на силу. И так как он служил множителем имеющегося значения характеристики, то в ее случае сила была не халковской и намного меньше возможной. От слова совсем. Далее мексиканец без сомбреро. Имея правильно вложенные очки, Виктор имел чумовой набор навыков. Ворон и броня. Мари пока самая правильно раскаченная игро-девушка. Нормальные характеристики, и навыки, я ей подобрал взаимно дополняющие друг друга. Сканер и лечение. А уж про себя, я старался вообще не думать. Все, кроме интеллекта дошло минимум до 10. Это множество потерянных очков, и утраченное могущество. Было бы предпочтительней, выбрать узкий билд перса, с одной двумя сильными сторонами. Навыки… и тут есть над чем поржать. Скелет, ускорение, лечение и сканер помощник. Если бы не ограничение на слоты под навыки, я бы не переживал, но постоянно ведь приходилось выбирать, что изучить.
Пораскинув мозгами, карта с интеллектом отправилась тоже к Мари. Осталось еще усиление и магия. Но тут не было вопросов, баф на железо отправилось лучшему мечнику группы. У Мико это первый активный скилл. А заклинание, по аналогии с ролевыми играми наверняка ведь зависит от интеллекта, о чем умолчали в описании, так что также достанется полицейской. Я давно подметил, что Игра неохотно делится информацией. Не знаю это такой хардкор, типа сам догадаешься, что куда вставить или просто способ в очередной раз показать землянам их ущербность? Но не суть. Мари, в этот рейд получит самый большой набор трофеев. С этого момента, стоит распределить направления игрового развития и соответственно получаемую добычу. Меган — силовые типы навыков и перевод акцента характеристик на силу. Мико — ловкость и связанные с холодным оружием. Мари, наш будущий маг — интеллект и спеллы. Виктор — все, что связанно с защитой. Я… а хрен знает куда мне двигаться. Хотя ловкость у меня пока превалирует над остальным. Но все равно это дилемма.
Отложив в сторону карты, пришла очередь десерта. Черный габаритный револьвер, родом из будущего. Сосредоточившись на оружии, я увидел:
Револьвер K Systems Revolution
Модель от известного производителя, получила известность вовремя Пангейской операции и 12 святого похода в созвездие Лиры. Основное оружие Аккилианской императорской гвардии.
Калибр: 14,5 мм
Особенности: конструкция основана на электромагнитном ускорителе, безгильзовые патроны, керамидный корпус, встроенная система синтезирования боезапаса.