Наказан играть 3

на главную - закладки

Жанры

Поделиться:

Наказан играть 3

Наказан играть 3
6.71 + -

рейтинг книги

Шрифт:

Глава 1-1

Мигающие небо и землетрясение оказалось наименьшей проблемой. Никогда еще не приходилось наблюдать обновление игры изнутри. При очередном подбрасывании землей меня в воздух все померкло. Вокруг пустота, нет ощущений направления, чем-то похоже на ментальный мир, откуда уже приходилось многих вытаскивать. Но в этот раз нет тела и лететь никуда не надо. Напоминает то время, когда меня погружали в игру, тогда тоже одна только мысль без тела, страшное чувство.

Тяжело понять сколько провисел в темноте.

Постепенно ощущения стали возвращаться. Пальцы лихорадочно впились в землю, желая за нее ухватиться. Затем тяжесть тела придавила

и захотелось резко вдохнуть. А-ах, какое же блаженство иметь возможность дышать. Теперь я понимаю призраков и даже зомби, что так хотят добраться до живых, находится в живом теле это потрясающе.

С глаз спала пелена, интерфейс обновился. Полоски жизней, маны и сытости остались без изменений, да собственно все прошлые приблуды остались на своих местах, лишь появилась дополнительная кнопка. Если придираться, то дизайн менюшек поменялся, но это не принципиально, никогда не понимал зачем дизайнеры изгаляются придумывая новые завитки на колбах с хп и маной, достаточно сделать большие отчетливо видные цифры и народ будет доволен.

И так новенькое. Вопросительный знак мигает, призывая нажать. Этот мир приучил, что сразу ни на что бросаться нельзя, мысленно навел курсор и показалась подсказка «Википедия». После такого и не нажать? Ткнул и открылось меню энциклопедии. Суматошно пробежался по оглавлениям:

– Дома

– Ресурсы

– Торговля

– Ремесла

– Ауры

– Питомцы

И везде сотни страниц с детальным описанием. Мысли заметались в панике пытаясь понять это навсегда или надо попытаться успеть побольше скопировать в блокнот. Но как сделать скриншот не понятно, а перепечатывать в блокнот все подряд глупо. Если через 20-30 минут все пропадет, то лучше попытаться побольше прочитать, а не перепечатывать один-два абзаца.

Через час осоловевший от ускоренного чтения с небольшим головокружением откинулся на спину, улегся поудобнее, глядя в небо. Видимо информация никуда не исчезнет, раз до сих пор доступна. А даже если исчезнет, то успею усвоить основы, ведь здесь время течет в тысячу раз быстрее, один час там превращается в тысячу здесь, а это месяц и десять дней или если быть точным, то сорок один день с копейками.

Догадки о том, как отмерить себе участок были верны, надо создать межу и потом на очерченном участке строить дом. Если до обновления достаточно было сделать межу, ров или что-нибудь подобное, то теперь нет. У домов появились ранги.

Дом первого уровня, а это буквально шалаш на участке, позволяет:

Создать ремесленную мастерскую – 1 шт

Получать один вид товара раз в день – количество зависит от типа товара (пример, слиток железа – 1 кг, слиток золота – 0,01кг, батон хлеба – 1 кг, зерна пшеницы – 0,01кг)

Выбрать ауру дома

Чтобы перевести дом на следующий уровень, надо в нем пожить. Каждый час на участке превращается в единицу опыта дома, достигнув сотого уровня, открывается доступ к постройке дома второго уровня.

Дом второго уровня, судя по картинке напоминает просторный сарай. Но даже он уже дает многое:

Ремесленная мастерская +1 шт

Получать 2 единицы товара одного типа или по единице разного раз в день

Аура дома (распространяется и на гостей (статус гостя присваивается хозяином))

Третий уровень дома откроет доступ к уже нормальному дачному домику, деревенского типа, не коттедж, а такой где три комнаты, просторная кухня, сени и

хозпристройка.

Дом третьего уровня дает:

Ремесленная мастерская +1 шт

Лицензия на шахту, пастбище, водоем и т.д.

Три единицы товара одного типа или по единице разного раз в день

Аура распространяется на весь участок

Дальше информация будет доступна при достижении дома третьего уровня. Заглянул в меню, мне не особа нужны предоставляемые ресурсы, ведь у меня есть заклинание трансмутации. Перерыл все меню, а книги магии нигде не обнаружил. Выходит отняли, обновление игры не прошло для меня безболезненно. Очень захотелось проматериться, обложить матом программистов и всех, кто остался в реале, но это сродни абсолютной глупости, как ругаться на ветер или дождь. Они там, а я здесь и повлиять на них я никак не могу. Их мир – их правила.

Перевернулся, но так плохо видно, вскочил и попытался представить где мне тут расположить дом и непонятные мастерские. Хозяйским шагом прошелся по участку, до сего момента он казался мне большим, но теперь кажется маловато будет. Мне особо много не надо, но вот информация о конкуренции домов заставит суетиться, развиваться, а для этого нужно пространство. Стоит кому-то построить рядом участок и если его дом быстрее достигнет второго уровня, то я уже не смогу стать второго. Придется либо его убивать, либо ждать пока он перерастет на третий. Создавая участки рядом формируется поселок и в нем может быть только один лидер, поэтому пока у него не будет третьего уровня, никто не создаст себе второго и так далее. Вот только мне совершенно незачем ждать какого-либо нахала и потом всю жизнь подстраиваться под него.

Википедия подсказала, что необязательно прошлую межу закапывать или как-нибудь уничтожать, достаточно новую начертить и если на той земле нет хозяина, то объявить себя таковым. Захотелось схватить палку и начать захватывать территорию, но решил подумать, ведь все равно вокруг ни единой души, можно и повременить.

Если будет формироваться поселок, то это будет не как в реальном мире, где дома стоят тесно друг к другу, как дачники в России, из окна к соседу в дом можно забросить яблоко. Здесь из-за огромных пространств можно жить как на американских ранчо, где к соседу пешком замучаешься идти, проще на коне или машине. Так что надо начать мыслить другими категориями, а не две грядки здесь, три деревца там. Надо как в Америке дом, поле, еще поле и еще, а зачем, а чтобы было. Тем более тут теперь обещают какие-то мастерские добавить, а это вряд ли высокоточные станки, скорее всего понадобится место для мануфактур, как написано в учебниках по истории, а там ух сколько места требовалось. Вот только не представляю кто это будет у меня батрачить, когда достаточно подальше отойти и очертить себе сколько хочешь земли. Но да ладно, проблемы будущего буду решать, когда станут настоящим.

Нашел подходящую палку и пошел прочерчивать линию вдоль скал, искать мелок и чертить на скалах что-то не захотелось, да и вряд ли кто-то сможет меня от них отодвинуть. Если особо хитрый найдется и с мелком или угольком сможет меня отрезать от них, так наглеца можно и прибить, википедия на это много раз ссылается. У хозяина дома пропало бессмертие в черте участка, теперь смертны как и все, поэтому советует вдумчиво выбирать ауры.

Мысленно представил, что мой большущий дом будет у начала скал, надеюсь, что обвалов тут не бывает, а если и так, то один раз помру и тогда уже построю в другом месте, а сейчас глупо бояться.

Книги из серии:

Без серии

[7.9 рейтинг книги]
[7.6 рейтинг книги]
[6.2 рейтинг книги]
[7.0 рейтинг книги]
[7.0 рейтинг книги]
[6.7 рейтинг книги]
[7.5 рейтинг книги]
[7.0 рейтинг книги]
[8.5 рейтинг книги]
[6.1 рейтинг книги]
[5.0 рейтинг книги]
Комментарии:
Популярные книги

Золушка по имени Грейс

Ром Полина
Фантастика:
фэнтези
8.63
рейтинг книги
Золушка по имени Грейс

Монстр из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
5. Соприкосновение миров
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Монстр из прошлого тысячелетия

Царь Федор. Трилогия

Злотников Роман Валерьевич
Царь Федор
Фантастика:
альтернативная история
8.68
рейтинг книги
Царь Федор. Трилогия

Берсерки. Трилогия

Злотников Роман Валерьевич
Берсеркер Галактики
Фантастика:
боевая фантастика
8.92
рейтинг книги
Берсерки. Трилогия

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3

Кодекс Крови. Книга IХ

Борзых М.
9. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга IХ

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Не грози Дубровскому! Том III

Панарин Антон
3. РОС: Не грози Дубровскому!
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Не грози Дубровскому! Том III

Бывший муж

Рузанова Ольга
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Бывший муж

Измена. Возвращение любви!

Леманн Анастасия
3. Измены
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Возвращение любви!

Сын Тишайшего 3

Яманов Александр
3. Царь Федя
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Сын Тишайшего 3

Печать Пожирателя

Соломенный Илья
1. Пожиратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя

Осознание. Пятый пояс

Игнатов Михаил Павлович
14. Путь
Фантастика:
героическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Осознание. Пятый пояс

Решала

Иванов Дмитрий
10. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Решала