Наруто. Странная игра
Шрифт:
Навык каллиграфии повышен.
Теперь ваш подчерк более разборчив, вы тратите меньше времени на написание текста.
Собственно весь этот урок я баловался автозаполнением, но больше никаких бонусов не заслужил.
Следующим уроком в расписании стояла история. Учитель, тоже пожилого возраста, устроился поудобнее за преподавательским столом и стал Вещать. То, что
А послушать было о чем. Историк рассказывал о древнем мире, когда не было деревень, все люди жили в дикости, а ниндзя - только в кланах. Забавная лекция, из которой я сделал следующий вывод: ниндзя - не люди, они выше их. Очень интересная ситуация.
Когда его урок закончился, система в очередной раз напомнила о себе:
Вы выслушали урок по Истории.
Интеллект +1.
Приятно, черт побери! Ну и последним занятием была физкультура. Детишки вывалились на улицу, к нам подошел паренёк лет 18, назвался учителем, и собственно провел урок, показав как правильно делать разминку.
Вами изучен малый разминочный круг.
При выполнении +5% ко всем характеристикам на 1 час.
Использовать автовыполнение? Да/нет.
Я повторюсь. ШИКАРНО. Всю жизнь мечтал делать зарядку на "автопилоте"! После урока чуток подуставших мелких распустили по домам. Я тоже решил не выделяться и направился в свою берлогу... Но не тут то было.
Стоило мне зайти за угол, как сзади послышался крик:
– А ну стой, ублюдок!
– трое мальчишек, лет 8 на вид, уверенно догоняли меня. Впереди тоже нарисовалась парочка. Ой вэй... Не нравится мне всё это...
Получено новое задание: "Ловушка".
Вы попали в ловушку. Найдите способ выбраться!
Награда за выполнение: вариативно.
Штраф за провал: вас изобьют, и вы не сможете посетить академию завтра.
Я не понял, а где отказаться от этого задания?! Так не честно! Мозги лихорадочно обыгрывали ситуацию: их пять человек. Меня зажимают с двух сторон, бегство - не получится. Атаковать? В одиночку? Бред. Звать на помощь? Бесполезно. А если... Мой взгляд упал на дорожку, по которой я шел. Да, вероятнее всего такая уловка может и сработать...
Сделав испуганное лицо, я демонстративно сделал рывок в одну сторону, затем, увидев, что и там "засада", рванул обратно и... столь же демонстративно упал.
Преследователи аж ошалели от такого счастья, детишки, чего с них взять... "Клещи" распались,
– Аааа! Урод!!! Стой!!!
– крики в спину лишь придают дополнительного ускорения.
Погоня отстала от меня всего через 5 кварталов, запыхались беджняки, выносливости у них маловато. Дальнейший путь домой и вовсе прошел скучно - почти никого не встретилось.
Стоило мне переступить порог дома, как перед глазами выскочило сразу несколько сообщений и раздался тихий "дзинь".
Задание "Ловушка" успешно выполнено.
Награда 150 очков опыта.
Задание "Школа" выполнено.
Награда 50 очков опыта.
Вы получили новый уровень! Распределите очки характеристик!
Узумаки Наруто.
Уровень: 1 (110/150) До уровня 2 осталось 40 очков опыта.
Очки Жизни: 490
Скорость восполнения жизни: 8 ед. в сек.
Очки Чакры: 560
Скорость восполнения чакры: 28 ед. в сек.
Вы являетесь потомком генной линии Узумаки. Постоянный бонус, +50% к выносливости, +50% к количеству очков жизни, +50% к регенерации жизни, +100% к чакре, к регенерации чакры + 100%.. Вы более искусны в печатях и барьерных техниках.
Внимание, стихийные техники ослаблены на 20%. Техники иллюзий ослаблены на 70%.
Вы являетесь сосудом для демона. Постоянный бонус к жизни +100%, постоянный бонус к регенерации жизни 100%. Постоянный бонус к чакре +100%, к регенерации чакры + 200%.
Одержимость ослабляет техники иллюзий на 70%
Бонус не суммируется с клановым.
Внимание, если извлечь демона, вы умрёте.
Текущие характеристики. Свободно 5 очков.
Сила 2 (каждая единица увеличивает урон в рукопашной схватке и влияет на переносимый вес)
Ловкость 1 (Каждая единица влияет на возможность уворота и нанесения критического удара, а так же дистанционный урон)
Выносливость ~ 8 (Каждая единица повышает жизнь на 10 очков, повышает регенерацию жизни и увеличивает показатель брони)