Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Не беси Комаришкина
Шрифт:

— А когда они пропали-то?

— Это твои одногрупники, ты разве не заметил их отсутствия? — инспектор хмурился, то ли действительно меня подозревал, то ли просто разговор идет не по предполагаемому сценарию.

— Так я же не старший в группе. Это он следит за посещаемостью и отмечает.

— Пару дней назад.

— На последнем занятии. Это была матемагика. Я задержался, уходил последним.

— Больше ты их не видел?

— Нет.

— Может быть слышал что о них?

— Нет.

Инспектор слегка призадумался, а потом перешел на доверительный тон.

— Они

же тебя обежали, не так ли?

— Меня все обижали. — я лучезарно улыбнулся в ответ. — До вчерашнего дня.

— А вчера?

— А вчера была дуэль. Успешная. И я готов ее повторить с любым, кто решит меня снова обидеть!

— И ты желал бы им отомстить за свои унижения? — инспектор снова взялся словесные ловушки.

— Конечно. — я радостно закивал. — И обязательно отомщу вызвав их на дуэль, как только они появятся в академии.

Инспектор совсем поскучнел и бросил мне:

— Вали давай на занятия. Помни, если что узнаешь — обязан сообщить.

А я, что? Я и свалил. Хотя как-то странно они ищут. Это ведь даже не допрос, а так, беседа. Кому я должен сообщить — тоже не ясно.

В академию принято приходить за 40 мнут до начала занятий. Социализация! Однако, из-за вкусного завтрака я сильно задержался, а потом еще эта беседа. Так что, когда я зашел в аудиторию вся группа была уже в сборе. Народ обсуждал новость о пропаже одногруппников и выдвигал различные версии.

Я тоже поучаствовал подкинув версию, что они сбежали из семьи и академии по причине неразделенной любви. Парни услышав это прыснули, девушки заинтересовались. Но когда я добавил, что эта любовь у них к друг-другу и сбежали они в Соединенные Американские Штаты — обозвали меня дураком.

Лекции слушаемые на свежеусвоеные воспоминания ложились интересно, они поднимали в памяти многое из того, что в академии давалось мельком. Я сосредоточился в основном на магии.

Магия. Противостояние характера мага и реальности. Возможность в пределах своей ауры творить любые физические явления. Магия разделялась на два подхода — жесткую волю и знания. Волей можно было творить многое. Но воля должна быть очень крепкой.

Хочешь что бы камень стал жидким и потек? Не вопрос! Навяжи свою волю мирозданию, прогни его и камень потечет.

Это сложно! Просто представлять как течет камень бесполезно. Уверенность в себе и волевой посыл должен быть таков, что выйди оператор воли на базарную площадь в самый разгар торгового дня, скажи он народу: «Всем сесть и спать» — все сядут и уснут. Не потому что магией принудит, а потому, что даже намека не возникнет поступить по другому.

На событие которое может случиться, а может нет — повлиять волей в пределах ауры легко. Подбросить монетку 100 раз и все 100 выпадет только орел может практически любой оператор воли. Сделать то же самое с игральным кубиком, заставляя его падать всегда шестерками вверх — сложнее уже на пять порядков. Подробно такие задания рассматриваются на Теории Магической Вероятности.

Оператор знаний тоже должен иметь хорошую волю. Но знания физики позволяют ему добиться желаемого с меньшим напряжением волевых сил.

Одно

дело заставить мироздание материализовать молнию просто по желанию, другое дело устроить разность потенциалов и ионизированный канал между ними — разряд электричества, та же молния, возникнет по законам физики.

Видимые явления реализовать труднее. Мироздание, оно же не само по себе, оно складывалось из поколений представлений мыслящих.

Пример который показывают на практике прост. Запускают десяток абсолютно одинаковых по массе, размеру и всему остальному шариков с наклонной горки. Различие только в цвете.Красный шарик всегда скатывается быстрее других.

Просто потому, что КРАСНЫЙ ЗНАЧИТ БЫСТРЫЙ.

Вы легко можете прибавить максимальную скорость своему автомобилю просто покрасив его в красный цвет. Примерно на 10-15%. Но вот заставить своей волей красный шарик проиграть — гораздо сложнее, чем сделать то же самое с любым другим цветом.

И таких нюансов очень много. Это предрассудки мироздания и они работают!

Опытный маг пользуется волей, знаниями и предрассудками мироздания в своей работе. Особенно этим славятся артефакторы. Они вообще умудряются так запутать разные предрассудки, физические и химические процессы, приправив это изрядной силой воли, что артефакт продолжает работать вне аурного поля изготовителя.

Другой пример явного использования только волевой магии это боги. Когда богу надо швырнуть молнию в противника он просто берет и швыряет! То, что электрический разряд невозможно схватить рукой и кинуть — бога нисколько не волнует.

Но при этом, боги, как и смертные, ограниченны в области воздействия своих божественных сил. Бог может швырнуть молнию туда, куда достает его взгляд, он не может создать молнию сразу над мишенью которая расположена за горизонтом виденья бога. Впрочем, в случае надобности, ничто не мешает богу самому перенестись к цели в плотную и покарать ее со всей своей божественной выдумкой.

Выдумки богам не занимать! Всю свою божественную жизнь они посвящают тому, как обойти свои ограничения. И если вы думаете, что в современном мире бог войны все так же бегает в медной броне со стальным мечом наперевес, то вы сильно ошибаетесь!

Боги тащат от человечества все его лучшие задумки и развивают их в силу своих божественных сил и божественной артефакторики. Однако, при этом, соблюдают узнаваемость, что бы смертные видели - не просто пуля сразила, а выпущенная Аресом!

Еще и ограничения соблюдают весьма приличные, так как чуют — достанет кто из них человечество своими выходками и объединенная сила нескольких государств просто не оставит от такого бога даже воспоминаний.

Вот и пользуется Арес божественными технодоспехами с парой кинетических пушек над плечами. Да и передвигается не в летающей колеснице, а в глайдере, который похож на мечту милитариста — пушек разного калибра на нем больше, чем иная бездомная собака блох имеет.

Хотя, как до дела доходит — не чурается и мечом махать. Все же пуля — пулей, а разваливание нечистивца на три части одним взмахом меча выглядит в глазах людей на порядок брутальнее! А чем больше веры в могущество бога — там сильнее бог!

Поделиться:
Популярные книги

Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Ардова Алиса
2. Вернуть невесту
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.88
рейтинг книги
Вернуть невесту. Ловушка для попаданки 2

Поющие в терновнике

Маккалоу Колин
Любовные романы:
современные любовные романы
9.56
рейтинг книги
Поющие в терновнике

В комплекте - двое. Дилогия

Долгова Галина
В комплекте - двое
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
попаданцы
8.92
рейтинг книги
В комплекте - двое. Дилогия

Господин следователь. Книга пятая

Шалашов Евгений Васильевич
5. Господин следователь
Детективы:
исторические детективы
5.00
рейтинг книги
Господин следователь. Книга пятая

Новый Рал 7

Северный Лис
7. Рал!
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Новый Рал 7

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Ваше Сиятельство

Моури Эрли
1. Ваше Сиятельство
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство

Тайны затерянных звезд. Том 2

Лекс Эл
2. Тайны затерянных звезд
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Тайны затерянных звезд. Том 2

Командир штрафбата

Корчевский Юрий Григорьевич
3. Я из СМЕРШа
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
7.06
рейтинг книги
Командир штрафбата

Темный Лекарь 7

Токсик Саша
7. Темный Лекарь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Темный Лекарь 7

Как я строил магическую империю 7

Зубов Константин
7. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
постапокалипсис
аниме
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 7

Мастер 9

Чащин Валерий
9. Мастер
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
технофэнтези
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Мастер 9

Лэрн. На улицах

Кронос Александр
1. Лэрн
Фантастика:
фэнтези
5.40
рейтинг книги
Лэрн. На улицах

Демон

Парсиев Дмитрий
2. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Демон