Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Не злите Друида
Шрифт:

– Ты сам ответил на свой вопрос.

– Мне готовиться мерам противодействия? – Уточнил агент, полностью взяв себя в руки.

– Нет, пусть с этим разбирается армия. Как раз и посмотрим, на что способен подопытный проекта «Халк». Подкиньте ему последние координаты Беннера. Захват или устранение разрешаю, только если Эмиль целенаправленно начнет уничтожать мирных жителей, а так, создайте ему комфортный коридор до Бразилии.

– Так точно, сэр. – Вытянулся по струнке агент Колсон.

Глава 11

В Камар-Тадже я провел

неделю, в первую очередь осваивая двойное кольцо, артефакт с помощью которого местные маги открывают порталы. В принципе я мог использовать трансгрессию, но тут вопрос в целесообразности растраты маны на большие расстояния. Можно было использовать способ телепортации, который я создал на коленке в мире Гарри, вот только опасался ошибиться. У меня новое тело, новые возможности и новый мир, как поведет себя заклинание неизвестно. Поэтому обойдемся артефактом.

Двойное кольцо значительно упрощало работу с пространством. Вообще местные маги были мастаки работы со всякими измерениями. Что стоит их зазеркалье, которое было отражением реальности, но находилось в верхних слоях четвертого измерения. Любые разрушения там, никак не отражались на реальном мире, а с учетом пластичности того места, все самом собой восстановиться со временем.

Так вот, двойное кольцо соединяло 2 точки пространства через глубокие слои четвертого измерения, в котором чем глубже, тем менее значимо расстояние. Первая часть кольца отвечало за точку отсчета, вторая соответственно за точку прибытия. Чем больше расстояние, тем больше маны требуется.

Кстати, о мане. Местные маги черпают энергию не из собственных душ, а из окружающего пространства или других измерений. Поэтому магии может научиться любой. Даже маглы могут колдовать, очень посредственно, но могут! Одаренные люди колдуют лучше за счет собственного дара, вот только чем больше они пользуются заемной силой, тем больше угнетают магическое ядро. Таким образом, они раскачивают меридианы и ауру, а их источник атрофируется. Тут есть плюсы и минусы. Из плюсов можно отметить практически бесконечный источник энергии, с поправкой на способность быстро вытягивать ману из окружающей среды и возможность этот объем переработать, сделав своей. Второй плюс, маги могут подключиться к манонасыщенному измерению, откуда черпают энергию.

На втором моменте остановимся поподробнее. Миры, где концентрация энергия зашкаливает, не бывают бесхозными. Обычно там обитают Боги, которые делятся энергией только со своими апостолами и последователями, а чужакам могут и ручонки загребущие обломать.

Демоны, в зависимости от силы, либо хозяева таких измерений или одни из князей. Демоны тоже могут поделиться, заключив контракт, в обмен на некие блага. Сильные представители их расы, захватившие в единоличное пользование мир, действуют, как и боги, в обмен на службу даруют силу.

В любых из этих вариантов куча подводных камней. К минусам можно отнести практически рабство у таких сущностей, несмотря на даруемую мощь. Также вероятность расстаться с душой если дело иметь с демонами.

В итоге мы имеем следующую картину. Простые маги, коих большинство –

обычные люди, маглы.

Средней силы, по местным меркам, это те, кто имеет магический дар. Но тут зависит от раскачки тонкого тела, до момента деградации ядра. После того, как ядро атрофируются, развитие останавливается.

Последняя категория – это те, кто заключил контракт или служит богам. Вот они очень сильны. И чем раньше такой маг заключит сделку или попадёт на службу, тем больше потенциал роста.

Древняя была из последней категории. Хотя тут имелись вопросы. Она явно не апостол, но и контрактов с демоном не заключала. Возможно, она имела чудовищный потенциал, что помог ей развить просто невероятную пропускную способность и возможность удерживать большие объемы накопленного в ауре. Тогда у меня сердце кровью обливается, от осознания того, что такой маг добровольно себя кастрировал. Используя заемную силу, она поставила крест на собственном развитии. Ведь, имея неограниченную жизнь, развивать свое ядро можно бесконечно.

В местной школе меня интересовала именно возможность собирать окружающую энергию для колдовства. Я и раньше так умел, но черпал только природную энергию. Нейтральный эфир для меня был слишком «жидкий». Если сравнивать, то это как добывать глину со дна реки, где глина природная мана а вода окружающий эфир. Глину можно скомкать и достать, а вот вода утекает сквозь пальцы.

Конечно, я не собирался переходить полностью на волшбу при помощи окружающего мира. Заключать контракты тоже не мое, особенно, если учесть мои взаимоотношения с потусторонними сущностями. Но, иметь возможность колдовать, когда твой резерв пуст, много стоит.

Возможно, в будущем, я и заключу сделку с кем-то из демонов или богов, но лучше иметь что предложить или быть с ними на равных. В идеале подчинить могущественного демона и уже без оглядки на него, пользоваться халявным каналом в измерение с неограниченным количеством энергии. А демон? А что демон, пусть дальше живет в этом измерении и защищает уже мой мир от халявщиков. Главное не подсесть на эту иглу, ведь энергия бывает разной и накладывает свой отпечаток.

Гладко было на бумаге. С кольцом я освоился, а вот энергию черпать пока сложно. Приходится опустошать свой резерв полностью, чтобы почувствовать разряженный эфир вокруг, а также тормозить свой источник, чтобы не мешал. Пока решил сделать перерыв, и вернуться в Бразилию, у меня в доме остались несколько вещей, да и заготовки под палочки тоже находились там. Можно было отправить Тоби, но мне хотелось сменить обстановку.

Надоели эти монахи, что не мир, то причуды. В прошлом маги одевались словно бомжи из века 19 го, нежели современные люди. Некоторые вообще в лохмотьях ходили. Благо хоть аристократы следили за своим внешним видом, да и в министерстве строгий офисный стиль соблюдался.

Я открыл портал пасами рук в тёмный переулок, что находился недалеко от моего дома. Прежде чем шагнуть в него, наложил маглоотталкивающие чары. Был поздний вечер, поэтому светящееся огненное нечто, могло привлечь ненужное внимание.

Поделиться:
Популярные книги

Комендант некромантской общаги 2

Леденцовская Анна
2. Мир
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.77
рейтинг книги
Комендант некромантской общаги 2

Темный Лекарь 7

Токсик Саша
7. Темный Лекарь
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.75
рейтинг книги
Темный Лекарь 7

Семья для мажора

Зайцева Кристина
3. Мажоры
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Семья для мажора

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак

Я все еще князь. Книга XXI

Дрейк Сириус
21. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я все еще князь. Книга XXI

Госпожа Доктор

Каплунова Александра
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Госпожа Доктор

Бастард Императора. Том 4

Орлов Андрей Юрьевич
4. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 4

Дорогой Солнца

Котов Сергей
1. Дорогой Солнца
Фантастика:
боевая фантастика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Дорогой Солнца

Довлатов. Сонный лекарь 3

Голд Джон
3. Не вывожу
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь 3

Кодекс Охотника. Книга XVI

Винокуров Юрий
16. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVI

Русь. Строительство империи 2

Гросов Виктор
2. Вежа. Русь
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
рпг
5.00
рейтинг книги
Русь. Строительство империи 2

Душелов. Том 4

Faded Emory
4. Внутренние демоны
Фантастика:
юмористическая фантастика
ранобэ
фэнтези
фантастика: прочее
хентай
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Душелов. Том 4

Я снова граф. Книга XI

Дрейк Сириус
11. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова граф. Книга XI

S-T-I-K-S. Пройти через туман

Елисеев Алексей Станиславович
Вселенная S-T-I-K-S
Фантастика:
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
S-T-I-K-S. Пройти через туман