Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Небесный Странник
Шрифт:

Синхронизация с Коэ — 1 % (0/200)

Важнейшая характеристика для Игрока. От её уровня зависит развитие самой Системы. Чем выше процент синхронизации, тем больше её возможностей доступно.

Дополнительных пояснений не было. Но и без того стало ясно, что заветные сто процентов — это наверняка и есть тот самый уровень развития, на котором находятся таинственные Создатели. По крайней мере, мне эта версия показалась наиболее логичной. Её и принял за рабочую, а там посмотрим. В конце концов, пока что у меня был лишь один жалкий процент. Хотя и того, что он давал было уже

немало. Ведь это только начало. Да и сама «Синхронизация» влияла лишь на развитие Системы. В то время, как все остальные параметры должны расти от классического набора — характеристики, навыки, умения. Характеристик было немного, что меня несказанно порадовало. Всегда любил простоту решений, из-за чего так и не смог поиграть в некоторые нахваливаемые знакомыми игры. В сплетении взаимосвязей параметров было просто не разобраться.

Статус игрока:

Имя — Воеводин Кирилл Алексеевич

Раса — человек

Уровень 17

Путь развития — гимнаст

Бары:

Здоровье — 149/220(очки здоровья, ОЗ)

Энергия — 195/195(очки энергии, ОЭ)

Сытость — 12 %

Характеристики:

Выносливость — 22(14 %)

Сила — 20(39 %)

Ловкость — 23(66 %)

Интеллект — 17(27 %)

Восприятие — 17(2 %)

Свободных очков характеристик: нет

Инвентарь: 3 ячейки вместимость каждой — 1 м^3

Синхронизация с Коэ — 1 % (0/200)

Это было основное окно, за которым следовала вкладка навыков — совершенно пустая. И вкладка умений — заполненная кроме базовых и другими названиями, судя по всему, отображающими то, чем я занимался в жизни. Среди них были: «акробатика», «бег», «кулинария», «уборка», «чтение», и прочее. В общем, всё то, что я делал на регулярной основе и что требовало от меня приложения усилий. Пришёл я к этому выводу, потому что какого-нибудь навыка связанного с приёмом пищи, умыванием или сном, я в списке не обнаружил. Слава Создателям. Каждое из этих умений давало небольшую процентную прибавку к скорости повышения уровня той или иной базовой характеристики.

А ещё на мне был дебаф:

«Одержимость духом»

Ваше тело находится под контролем энергетической сущности.

Эффекты: парализация двигательных функций. Частично ослаблен навыком «Разум игрока».

За изучением своих новых возможностей и проходил мой путь… Звучит как-то не так. Словно я гулял по парку в выходной день. Но, нет. Меня всё так же волокли по неровной земле, не заботясь о состоянии и удобстве, я был всё так же привязан к волокушам без возможности пошевелиться. А рядом находились местные обитатели и что-то подсказывало — они со мной отнюдь не подружиться хотят. Та ещё ситуация.

Когда более-менее разобрался со свалившейся информацией, принялся заниматься единственным возможным в моём положении. Наблюдением. Тащили меня довольно долго, и я уже давно потерял счёт времени, а Системой эта функция не была предусмотрена.

По крайней мере на нынешнем уровне. Поэтому следил за параметрами, в том числе разглядывал своё трёхмерное изображение в окне персонажа. Выглядел я со стороны откровенно жалко. Весь в царапинах и синяках, с размазанной по телу кровью, успевшей подсохнуть. Короткие волосы всклокоченные и грязные. Открывал и закрывал вкладки, посмотрел на пустые слоты инвентаря. Успел примерно сосчитать количество крысоморфов — где-то около пятнадцати. Даже смог пару раз заметить выделяющегося на общем фоне колдуна.

Отметил небольшие изменения в шкалах сытости и здоровья. Первая вполне логично уменьшалась, хотя голода я отчего-то пока не чувствовал, несмотря на то, что значение показывало уже меньше десяти процентов. А бар здоровья напротив немного подрос, прибавив десяток единиц.

А ещё за время вынужденного ничегонеделания произошла приятная неожиданность. Хотя, если честно, то после прочтения справки на что-то подобное втайне и надеялся. В общем, смог получить весьма полезный навык:

«Опознание» (пассивный) — ур.1 / 0 %. Даёт возможность получить информацию об окружающем мире и его обитателях. Чем выше навык, тем больше информации вы получите об объекте внимания.

Не требует активации.

Применяется по вашему желанию.

Просто в меру возможностей наблюдал по сторонам, стараясь лучше рассмотреть своих пленителей и окружающий лес. А в какой-то момент перед глазами неожиданно всплыло новое сообщение:

Получен новый навык — «Опознание» — ур.1 / 0 %

Система поздравляет Вас с первым шагом

на пути познания тайн Вселенной!

А вслед за свёрнутым окном над головой одного из крысоподобных похитителей появилась красная надпись:

Имя: Круур

Уровень: 15

Уровень и имя — это всё, что я смог узнать об этих созданиях. Среди тех, кого удалось разглядеть из своего положения уровень изменялся от пятнадцатого до двадцатого. Но таким обладал только их колдун, а среди остальных максимальным был девятнадцатый. Самыми раскачанными были те, что носили деревянные доспехи и имели длинные копья в лапах. О растениях узнать получалось и того меньше информации:

Какой-то кустарник

И это всё?! Вот, что было моей первой мыслью. Но немного успокоившись и продолжив разглядывать всё подряд, пришёл к выводу, что у меня ещё всё впереди. Ведь это был только первый уровень. Наверняка, если его прокачать, то можно будет узнать гораздо больше. Ага, если мне кто-нибудь даст такую возможность. От чего-то я очень сомневался, что по прибытии на место — куда бы мою тушку не волокли — меня отпустят на все четыре стороны.

Вскоре я получил подтверждение своим догадкам и путём постоянных и пристальных наблюдений смог поднять «Опознание» до второго уровня. Вслед за очередным оповещением оценил изменения. Так, в описание похитителей добавилась новая строка:

Имя: Криар

Уровень 19

Раса: Звероморф (вид: крысы)

И совершенно потрясающая для выживания прибавка в описании растений:

Поделиться:
Популярные книги

Лучший из худших-2

Дашко Дмитрий Николаевич
2. Лучший из худших
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Лучший из худших-2

Убивать чтобы жить 5

Бор Жорж
5. УЧЖ
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 5

Кротовский, сколько можно?

Парсиев Дмитрий
5. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, сколько можно?

Москва – город проклятых

Кротков Антон Павлович
1. Неоновое солнце
Фантастика:
ужасы и мистика
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Москва – город проклятых

Третий

INDIGO
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий

Контрактер Душ

Шмаков Алексей Семенович
1. Контрактер Душ
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.20
рейтинг книги
Контрактер Душ

Надуй щеки! Том 7

Вишневский Сергей Викторович
7. Чеболь за партой
Фантастика:
попаданцы
дорама
5.00
рейтинг книги
Надуй щеки! Том 7

Гарем на шагоходе. Том 3

Гремлинов Гриша
3. Волк и его волчицы
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
4.00
рейтинг книги
Гарем на шагоходе. Том 3

Потомок бога 3

Решетов Евгений Валерьевич
3. Локки
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Потомок бога 3

Никчёмная Наследница

Кат Зозо
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Никчёмная Наследница

Мы все умрём. Но это не точно

Aris me
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Мы все умрём. Но это не точно

Жандарм

Семин Никита
1. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
4.11
рейтинг книги
Жандарм

Бастард

Майерс Александр
1. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард

Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
1. Локки
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Потомок бога