Небесный Трон 2
Шрифт:
Начальная стадия.
Срединная стадия.
Конечная стадия.
Пиковая стадия.
Элементалист. Способ достижения и суть ступени ещё не названы. Ступень делится на начало, средину, конец и пик. Гении среди гениев, достигшие пика этой ступени, могут (при стечении удачных обстоятельств) породить после своей смерти Тень.
Следующая ступень. Название неизвестно. Суть неизвестна. Способ достижения неизвестен.
Низший. Предметы этого ранга содержат в себе энергию, которая придаёт им некоторые свойства,
Земной. В предметах этого ранга находиться особый символ, представляющий из себя соответственную технику, укомплектованную в удобную для помещения в объект форму. Для активации таких способностей предметов используется энергия пользователя, а также иногда нужна ещё и ключ-фраза.
Техники этого уровня формируются из тонких нитей энергии, переплетающихся в особые узоры. Таким образом воин подражает законам мироздания. Некоторые техники нуждаются в произнесении названия, как активаторе.
Серебряный. В предметах этого ранга также используется особый символ, на этот раз соответствующий технике этого же ранга.
В техники Серебряного ранга обязательно используется энергия какого-то элемента. Формируются таким же образом, как и техники Земного ранга.
Начиная с этого ранга, все последующие ранги делятся на четыре уровня качества:
Низкое
Среднее
Высокое
Пиковое
Если воин хочет изучить технику среднего, высокого или пикового уровня качества, ему нужно владеть определённым (1,2 или 3, соответственно, для каждого уровня) количеством законом элемента, к которому относиться и сама техника.
Пример: для какой-нибудь высококачественной техники, использующей в основе энергию огня, воин должен будет знать минимум 2 закона Пути Огня. В противном случае ему даже не удастся создать подобную технику.
Прим. автора: все техники Серебряного и ниже рангов произошли от техник более высокого ранга, деградировавших в процессе передачи от поколения к поколению из-за каких-либо причин.
Золотой. В предметах этого ранга также используется особый символ, соответствующий технике этого же ранга.
Техники же Золотого ранга состоят исключительно из энергии элемента, а вязь нитями энергии заменяют законы этого элемента. В любой технике этого ранга должны присутствовать все законы уровня Слышащего определённого Пути.
Однако для формирования техники подобного уровня недостаточно только знать все нужные законы. Воин ещё должен понимать, как и каким образом сложить их вместе, чтобы получилась определённая «схема» техники.
Прим. автора: чем ниже возраст постигшего все законы уровня Слышащего, тем выше вероятность получить просветление, в процессе которого имеется шанс создать свою собственную технику. Также, чем ниже возраст человека, постигающего законы, тем проще ему будет постигать новые в дальнейшем.
Предметы и техники Золотого ранга также делятся на четыре уровня качества.
Следующий
Существуют так называемые законы мироздания (они же законы физики этого мира). Наблюдая за природными (горит пламя) или искусственными (применяет Мастер) проявлениями определённого закона, любое разумное существо может освоить их при определённом уровне таланта.
Освоение законов также делиться на уровни (Титулы). Например, известны следующие законы Пути Меча: Закон Силы, Закон Скорости, Закон Прочности, Закон Рассечения, Закон Пронзания, Закон Отражения, Закон Намерения, Закон Формы и Закон Слияния. Первые семь относятся к уровню Слышащего, познав же последние два, то можно перейти на новый уровень (получить следующий Титул).
Освоивший некие законы человек может призывать их и использовать отдельное свойство этого закона, или же использовать законы для создания техник Золотого и выше рангов
.
В зависимости от пути, количество законов и сложность их освоения может разниться.
Известные пути и их законы (в порядке: от самого простого к самому сложному):
Путь Меча (известные законы перечислены выше).
Путь Огня: Закон Жара, Закон Уничтожения, Закон Взрыва, Закон Плавления, Закон Целительного Пламени, Закон Буйства, Закон Формы, Закон Слияния.
Путь Ветра: Закон Скорости, Закон Порыва, Закон Давления, Закон Сечения, Закон Парения, Закон Буйства, Закон Формы, Закон Слияния.
Путь Воды: Закон Плавности, Закон Изменчивости, Закон Давления, Закон Насыщения, Закон Целительной Воды, Закон Буйства, Закон Формы, Закон Слияния.
Путь Земли: Закон Твёрдости, Закон Мягкости, Закон Защиты, Закон Сотрясения, Закон Крошения, Закон Буйства, Закон Формы, Закон Слияния.
Путь Копья: Закон Силы, Закон Скорости, Закон Прочности, Закон Выпада, Закон Метания, Закон Отражения, Закон Намерения, Закон Формы, Закон Слияния.
Путь Стрелы: Закон Силы, Закон Скорости, Закон Прочности, Закон Выстрела, Закон Пробития, Закон Траектории, Закон Формы, Закон Слияния.
Эти вещи используются как некие батарейки (в массивах, например), или же для ускорения развития, так как экономиться время на сбор огромного количества праны (внешней энергии), потому что в кристалле она уже в большом объеме и под сильным сжатием. Остаётся лишь поглотить её, а затем абсорбировать максимальное количество силы.
Добывается из тел монстров.
В монстрах Закалки Тела пока еще нет никаких кристаллов.
В теле монстров Закалки Разума он уже появляется, и Системой подписывается как «крохотный».
В теле монстров ступени Закалки Души он уже «малого» размера, а если зверь на самом пике ступени, то даже «среднего» размера.
В телах монстров, превзошедших ступень Закалки Души, уже находится [Большой Кристалл Энергии].
Параметры героев