Шрифт:
Глава 1
Перед ним появилась длинная набережная, отделанная белым мрамором, и женский голос мелодично произнёс.
- Добро пожаловать в NMAY!
Он ничего не ответил, а только спустился вниз по белоснежным ступеням. Над скалой возле перил стояло семь существ. Подойдя к ним, он опять услышал всё тот же мягкий голос.
– Выберите расу персонажа.
Море внизу накатило на острые скалы, подняв множество белых брызг.
Он
– Человек, - произнёс он. Остальные персонажи исчезли.
– Выберите стихию!
– Огонь!
– Желаете создать себе внешность или оставить свою?
– Оставить свою!
– он сказал первое, что пришло в голову. Человек перед ним принял облик молодого красавца, и новый игрок нахмурился.
– Не годиться! Я желаю сам создать внешность!
– он изменил решение. Его реальный облик был совершенно непригоден для того, что он планировал в игре.
И вот он приступил к созданию нового себя, того, на кого у него были огромные планы. Через пол часа он тяжело вздохнул и довольно улыбнулся.
Перед ним стояла угловатая фигура среднего роста. Длинные руки, короткие, как сардельки, пальцы, широкие плечи, и венец этого творения гения - лицо. Оно оказалось совершенно квадратным. Оттопыренные уши напоминали одного детского персонажа. Маленькие свиные глазки смотрели вперёд блеклым взглядом чёрных радужек. Огромная челюсть и большие заячьи зубы, видневшиеся в ужасной улыбке, не могли не вселять смех в смотрящих на этого уродца людей. Чёрные волосы, лежали на квадратной голове, подстриженные под горшок.
– Я закончил.
– Вы точно уверены, что хотите оставить такую внешность?
– спросил голос из ниоткуда. Новому игроку показалось, что система колебался.
– Да.
– Тогда введите имя.
– Квадратыч.
В NMAY можно было регистрировать любые имена, поскольку конечная идентификация происходила по номеру персонажа.
– Это конечное решение?
– Да!
– Поздравляю персонаж создан!
– помимо голоса теперь ещё заиграли и трубы.
– Теперь можно и приступить к игре!
– новый игрок, будучи уже в облике своего персонажа, потёр рука об руку.
– Внимание!
– серьёзно заметила система, и перед ним выскочила простыня текста.
– Вы создали необычного персонажа. Ваш персонаж уродлив. Поскольку это первый уродливый персонаж на сервере NMAY его слава автоматически повышается на сто единиц.
Боги NMAY трепетно относятся к сирым и убогим, посему ваш персонаж получит увеличенное божественное внимание. Его стартовая удача будет повышена до десяти единиц. Ко всему прочему, жрецы всех богов будут относиться к вам более лучше, чем к простым игрокам. Так же в храмах можно будет получать бесплатное питание.
Среди людей женщины-НИПы будут испытывать к вам отвращение. Шанс получить их симпатии при беглом знакомстве
«Да уж, я на это и рассчитывал!» - подумал новый игрок, слушая голос.
– Знать будет вас презирать, и шанс аудиенции даже у захудалого аристократа без огромного багажа славы будет равен нулю. В случае появления на главной площади или перед кортежем короля есть все шансы быть прогнанным стражниками.
«Да пошли они!» - усмехнулся он.
– НИПы, чей интеллект ниже пятидесяти будут смеяться при вашем появлении. НИПы-эльфы будут испытывать к вам презрение и отвращение. В эльфийских городах вас может ожидать смерть. Вы не можете быть приняты в гильдиях-посвященных искусству, без большого багажа славы и вложений в дело. НИПы-орки и гномы будут испытывать к вам симпатию и повышенное внимание. НИПы-«хвосты» - относиться нейтрально, НИПы-фэйри будут проявлять сострадание.
Из-за уродства вашего персонажа перечень возможных специальностей немного сужен, однако сразу доступна специальность «Шут». Получение некоторых должностей будет сильно затруднено. Так же затруднено получение значительное количество специальностей, например: рыцарь, бард, танцор. Так же будет затруднено продвижение по служебной лестнице.
– Всё, хватит!
– выкрикнул он.
– Я хочу уже попасть в игру!
– В какой стартовой локации желаете начать своё путешествие?
– Городок Абрихольд!
Всё вокруг него исчезло, погрузившись в темноту.
***
Он открыл глаза и опять увидел голубое небо, рядом с ним журчал круглый фонтан, расположенный в центре главной площади, окружённой двухэтажными домиками из разноцветного кирпича. Посмотрев на несколько собравшихся там игроков, он улыбнулся.
«Ну, что же, начинается мой путь!» - пролетела в голове мысль.
Абрихольд - небольшой городок с населением НИПов в сорок пять тысяч человек, и новый игрок его выбрал специально. Это был недавно открытый город, поэтому там ещё не должно было быть много высокоуровневых игроков.
Квадратыч почесал затылок и подумал, что вначале нужно узнать, что он имеет.
– Окна персонажа и инвентаря!
Перед ним вылетела видимая только ему голограмма окна.
Персонаж: Квадратыч
Уровень: 1
Специальность: нет
Параметры:
Здоровье: 100
Энергия: 100 000
Дыхание: 500
Характеристики.
Сила: 10
Ловкость: 10
Выносливость: 10
Живучесть: 10
Интеллект: 10
Мудрость: 10
Харизма: 10
Характеристики взаимодействия с миром.
Слава: 100
Расположение властей Абрихольда: 0
Расположение интеллигенции Абрихольда: 0
Расположение простых людей Абрихольда: 0
Удача: 10
Умений нет.
Дочитав таблицу, снабженную множеством символов, Квадратыч перешёл к пустому инвентарю, блестящему перед ним прозрачной сеткой.