Некромант
Шрифт:
В моих же родных пенатах, печально вздохнув, так как срач тут ещё тот, ну ничего, я за этим сегодня тут и собрался. Пока решил ничего из сумки не доставать, все одно она не мешала, а в сумке ничего перевернуть или разбить было нельзя. Так что сразу приступил к работе, первым делом решил собрать кровать, при моих способностях, да умении, это была самой простой и быстрой работой.
Так и получилось, на сбор своего первого топчана у меня ушел час времени. Он получился не особо высокий, но зато добротный. Даже характеристики имеет приличные.
Добротный
Качество: необычное.
Тип: интерьер (мебель).
Прочность:100/100.
Эффекты:
+5% к эффектам сна.
Но больше всего мне понравилось другое сообщение.
Вы получили достижение “Добротный хозяин” 1-го уровня.
Вы наконец-то приобрели свою первую мебель, продолжайте в том же духе.
Награда за достижение:
+5% к объему личной комнаты (разово).
Для получения второго уровня достижения необходимо ещё 9 предметов интерьера (мебели) качества не ниже необычного.
Моя комната, как-то разом стала просторнее, не сказать, чтобы сильно заметно, но вполне “видимо”. Честно скажу даже дышать стало легче.
По сдвигав вещи, в соответствующие им углы, а то комната выросла не от центра, а от стен, в связи с чем получились зазоры между мебелью. Хотя какая там мебель, хлам разный, раскиданный по углам. Но и он мне нужен.
Дальше решил доделать свои светильники, а то заготовки сделал, а сами светильники не доделал, остановившись на одном единственном экземпляре. Два с медными отражателями сделал, как и первый, тут решил не отступать от своей первоначальной идее. Так что теперь в моей комнате светило еще два новых светильника, теперь тут достаточно светло для любых дел.
А вот последний, тот, что будет с отражателем из серебряной монеты, решил делать из другой формы. Дело в том, что первые светильники не предназначены для ношения, их нужно закрепить на стене или на стол поставить, а вот с собой их носить будет уже не удобно. Так что я решил изменить форму носика, теперь носик светильника был похож на хобот слоненка, который запрокинул голову вверх. А что это идея, почему бы не потратить чуть больше времени и не нанести резьбу на первоначальную форму. Добавить пару маленьких бивней и больших ушей, которые будут как дополнительная опора на плоскости.
Меня так сильно захватила эта работа, что я погрузился в нее с головой. И не так уж много времени ушло на доработку, резьбу, шлифовку да покраску, чуть больше часа, ну может полтора. Однако какой красивый
Отражатель закрепил как диадему на голове слона, получилось так удачно, что его можно было поворачивать в разные стороны. А при особой нужде отражатель можно было закрепить над фитилём, благодаря чему он светил не в определенную сторону а во все. Так что если подвесить к потолку, получится хорошая лампа, а если держать в руках, то достаточно мощный фонарь.
Как и раньше залил в “голову” слона оливкового масла, его у меня было еще пара бутылок, а что горел долго пах приятно. Есть, конечно, особые алхимические смеси для светильников, фонарей и ламп, но мне они пока не к чему. Они, конечно, дают дополнительные свойства светильнику, горят дольше и так далее, но мне пока и оливкового масла хватает.
Но стоило мне его зажечь, как меня накрыло сообщениями.
Вы повысили уровень профессии “Плотник” до 2 уровня (стадии: подмастерье).
Вы создали малый артефакт.
Малый артефакт “Серебряный свет Ганеша”.
Этот малый артефакт некогда принадлежал секте могущественного Ганеша, но, как и сам культ он был забыт и потерян, но вашими стараниями вы восстановили этот артефакт.
Класс: артефакт (малый).
Прочность: 250/250
Когда экипирован и горит:
Накладывается эффект “Серебряная аура”.
Накладывается эффект “Блеск серебра”.
Накладывается эффект “Свет серебра”.
Эффект “Серебряная аура”.
В радиусе пяти метров, от действующего артефакта, накладывается эффект ослабления на всех существ, имеющих статус нежить. Эффект ослабления зависит от класса нежити и варьируется от 5 до 50%. Слабая нежить так же будет получать постоянный слабый урон, как от посеребренного оружия.
Эффект “Блеск серебра”.
Накладывает эффект посеребренее на оружие всех членов группы, увеличивая урон по нежити на 20%.