Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Некрономикон. Странствия Альхазреда
Шрифт:

Путешественнику сразу же очевидно, что предатели с синей кровью, которые задумали низвержение города, просчитались в своей оценке разложения аристократии, поскольку, хотя они имели очень слабые навыки во всех областях жизни, в том, что касается войны, они были на высоте. Войне они посвящали всю свою энергию и всю жизнь. С пяти лет их ежедневно тренировали, обучая пользоваться мечом, копьем и луком, и скоро они овладевали бесчисленными способами убивать противника. Полукровки стремились к тому, чтобы не допустить аристократов к орудиям, где хранились кристаллы энергии, но их смели в сторону в первой же атаке благородных, так что когда силы Обитателей Глубин поднялись из моря, аристократы Атлантиды стояли наготове, чтобы оказать им сопротивление.

Разрушение,

вызванное световыми кристаллическими пушками, которые имели обе стороны конфликта, невозможно описать словами. Ни одна современная война не дает об этом представление, потому что искусство создания оружия столь мощного было утеряно даже для Обителей Глубин, которые забыли его после того, как затонула Атлантида. Силы были столь велики, что море больше не выдерживало островов, на которых стоял город. Открылась огромная расселина, и город затонул вместе со всеми своими жителями многих рас и теми обитателями в глубине, которые были слишком медлительными, чтобы уплыть в безопасные воды.

Путешественник в этот красивый город ограничен природой портала — всегда наблюдать, никогда не действовать, поскольку сосуд, в котором находится его душа, не может подчиняться влиянию его воли. Раса рептилий сделала путешествия души такими сложными, чтобы этот портал не позволил путешественнику попытаться повлиять на результат конфликта. Если бы было возможно контролировать хозяев, человек мог бы постоянно возвращаться назад в то же момент времени и таким путем собрать армию с единственной целью, чтобы изменить историю сражения так, чтобы Атлантида не погибла. Какие бы последствия это имело на последующие века, — это вопрос для размышлений, но раса рептилий позаботилась о том, чтобы гарантировать, что никакие тайные действия с рекой времени невозможно будет предпринять.

Библиотека Атлантиды расположена к востоку от центрального кольцевого променада, который окружает здания правительства. Если вам повезет, сосуд вашей души может проследовать в направлении центра города, к которому ведут все прямые дороги, и затем повернуть к утреннему солнцу, чтобы увидеть сооружение из колонн со сверкающей крышей из кованой меди, перед которым стоит огромная статуя их бога Дагона. Вход свободный для всех, поскольку рабов используют, чтобы носить книги своим хозяевам и возвращать их, и никто из библиотекарей не оспаривает их присутствия. Хранилище мудрости огромно, — собранное веками со всех уголков света и переведенное писцами, затем записанное на пластины, которые похожи на золотые, но не являются таковыми, острым кончиком пера, формы письма, почти так же плавны и грациозны, как наши собственные буквы. Пластины связаны вместе кольцами, чтобы получились книги.

Разочарование искателя мудрости невозможно описать. Оно, безусловно, больше, чем мучения Тантала, стоявшего глубоко в воде, которая каждый раз убывала, когда он хотел попить. Можно будет увидеть только книгу, выбранную посетителем библиотеки, и только если этот человек останется почитать часть ее. К сожалению, любимыми текстами жителей Атлантиды были цветастые романы, содержащие пространные эротические описания и сложные социальные конфликты, которые мало что значат для путешественника. Если бы вам достаточно повезло, чтобы найти произведение большей ценности, открывшееся перед вашими глазами, оно обязательно будет закрыто, прежде чем вы успеете насытиться его яства-ми. И сколько бы вы ни возвращались, вы никогда не увидите эту книгу снова, поскольку вы не можете обитать в том же самом теле дважды в один и тот же момент времени.

Шестой портал, ведущий в Кадафь

Существуют в этом мире места, драгоценные для искателя тайных искусств, однако неизвестные в городах людей, до которых можно дойти пешком или верхом или приплыть на корабле, хотя многие находятся далеко и их трудно найти и еще труднее до них добраться. Существуют другие чудесные царства, в которые невозможно попасть обычными способа-ми, независимо от того, насколько

сильно это желание или стремление. Некоторые, такие как город Атлантида, находятся в других временах: либо в годах, которые уже прошли, или в годах, которые еще не наступили. Другие присутствуют в нашем собственном времени, но не в этом пространстве, в котором мы обитаем, так что человек с неизмененным сознанием может пройти сквозь них, как сквозь тень или туман, и не осознать их природу, разве что позади на шее ощутит какое-то неудобство.

Кадафь в холодной пустыне — это такое место, которое находится в нашем времени, но в другом пространстве. Говорят, что она лежит на севере плато Лэнга, за пределами снежных гор. Это не более чем легенда, но в ней есть рациональное зерно, поскольку Кадафь находится рядом с руинами древнего города Старцев, и медленное движение этого места по океану, который поддерживает всю землю нашего мира, унесло оба города далеко на юг. Если руины города Старцев из камня, великая гора, известная как Кадафь, не является материальной, и ее нельзя ясно увидеть обычным зрением. Многие люди мечтали о ней и не знали, о чем мечтали, и всегда их рассказы различны, поскольку каждый мечтатель создает свой собственный мир в бесконечных странах сна и нет двух одинаковых образов Кадафи.

Дерзость расы рептилий, которая построила свой город под песками, где стоят руины Ирема, поражает, поскольку они посмели сконструировать портал души к могучей крепости, которая украшает высоты Кадафи. Из единства с этим материальным существованием, которое мы знаем как наш мир, обитают в вечных сумерках боги этой сферы. Ни один царь или волшебник из людей не посмел бы пойти на такой произвол. Крокодилам было наплевать на святость человеческого восхищения. Их любопытство не знало границ уважения или благоразумия, и с высоты своей мудрости они стали высокомерными и равнодушными к гневу богов, которые на самом деле не имели власти помешать им, даже если бы они узнали о портале и возмутились этим.

Кадафь поднимается за пределами барьерных гор на самой южной земле этого мира. Она намного выше, чем любой материальный пик из камня, но она не принадлежит полностью этому миру и ее можно увидеть невооруженным глазом смертного только в определенные времена года, когда небеса выравниваются, и при лунном свете, поскольку вы знаете, что луна обладает властью раскрывать то, что скрывает свет солнца. Поверх Кадафи была построена богами огромная крепость с километрами вертикальных черных зубцов протяженностью от их оснований до гребней их башен. В пределах этих защитных стен и выше на возвышении находится дворец из богатейших металлов и камней, так что он кажется одним сверкающим драгоценным камнем. В сердце этого дворца находится огромный тронный зал со стенами из оникса и полами из разноцветных полированных камней, а круглый свод такой величественный, что самый его потолок теряется в тумане. Здесь стоят в круге, обращенном внутрь, троны правителя среди богов, каждый сверкает золотом и серебром, а в центре пола лежит огромное круглое зеркало, в котором боги наблюдают дела людей, как через окно, которое открывается вниз над нашим миром.

Путешественник, входящий в портал к Кадафи, появляется внутри этого тронного зала, но не в теле бога, поскольку даже раса рептилий, которая сконструировала его, не была способна на такую дерзость, а в теле одного из многочисленных слуг этих земных божеств, которые всегда присутствуют, готовые выполнить их любой каприз, и постоянно ходят туда-сюда входят и выходят из сводчатого зала. Многие слуги имеют черты нашей расы, которые похожи на черты самих богов, хотя менее утонченные. Богам комфортно иметь слуг, которые похожи на них, чтобы выполнять их более личные желания. Другие создания, менее человеческие на вид, выполняют повседневную работу во дворце. Человекоподобные слуги более многочисленны, и вероятно, что путешественник души окажется в их плоти. Их легко контролировать с помощью воли, можно заставить подойти и оценить любой интересный предмет.

Поделиться:
Популярные книги

Последняя Арена 9

Греков Сергей
9. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 9

На границе империй. Том 7. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 4

Защитник. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
10. Путь
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Защитник. Второй пояс

Единственная для невольника

Новикова Татьяна О.
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.67
рейтинг книги
Единственная для невольника

Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
4.67
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи

Наследник павшего дома. Том IV

Вайс Александр
4. Расколотый мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том IV

Аргумент барона Бронина 3

Ковальчук Олег Валентинович
3. Аргумент барона Бронина
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Аргумент барона Бронина 3

Комендант некромантской общаги 2

Леденцовская Анна
2. Мир
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.77
рейтинг книги
Комендант некромантской общаги 2

Идеальный мир для Лекаря 21

Сапфир Олег
21. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 21

Дурная жена неверного дракона

Ганова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дурная жена неверного дракона

Барону наплевать на правила

Ренгач Евгений
7. Закон сильного
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барону наплевать на правила

Завод 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Завод 2: назад в СССР

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Советник 2

Шмаков Алексей Семенович
7. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Советник 2